20 способов, которыми God Of War изменил скандинавских богов к лучшему (или к худшему)

Какой фильм посмотреть?
 

Поскольку он был выпущен 20 апреля 2018 г., последний Бог войны игра постоянно получала высокие оценки. IGN присвоил ему 10 звезд, а рейтинг Metacritic составляет 94%. Игра также заняла пятое место в рейтинге Forbes из семи крупнейших игр 2018 года, и мы писали о том, насколько она хороша здесь, на CBR! Избегая связей с греческой мифологией, обнаруженных в ранних играх, в конце Бог войны III Кратос исчезает в неизвестном месте. На этот раз Кратосу в сопровождении своего маленького сына Атрея предстоит разобраться со скандинавскими богами - и со всей последующей драмой - чтобы завершить их поиски. Но не все эти встречи таковы, как могли бы ожидать любители истории и мифологии.



Есть свидетельства и свидетельства того, что северные жители поклонялись своим собственным богам задолго до появления викингов. Как и их греческие, римские и египетские аналоги, каждый норвежский бог выполнял определенный набор ролей. Один, как Зевс, Юпитер и Ра, был Всеотцом и надзирателем. Конечно, недавняя видеоигра интерпретировала эти роли с творческой лицензией и художественной свободой. Как и во всех играх и интерпретациях классических произведений и легенд, некоторые из этих вольностей очень порадовали фанатов ... а другие не очень. Для всех энтузиастов мифологии этот фильм для вас. Сегодня мы рассмотрим 10 способов Бог войны изменил это знание к лучшему, и 10 способов изменить его к худшему.

* Предупреждение: здесь спойлеры! *

двадцатьЛУЧШЕ: СИЛЬНАЯ И НЕЗАВИСИМАЯ БОЖЬЯ КОРОЛЕВА

Так много людей любят видеть женщину, которая полностью способна позаботиться о себе, и Фрейя не исключение. Хотя ее предыстория в игре отличается от традиционных преданий, которые будут освещены позже, она сильнее и более независима, чем когда-либо.

В игре она вынуждена защищаться и обеспечивать себя годами, и у нее нет проблем с этим. В традиционных скандинавских мифах она - богиня любви и красоты и обычно изображается очень домашней. Эта версия Фрейи - свидетельство того, что красивая женщина может быть и сильной.

19ХУЖЕ: НЕ ТАК ЯРКИЙ БОГ СВЕТА

Бальдур - бог света, жизнерадостности и поистине чист сердцем. По крайней мере, так его изображали на протяжении всей истории. В Прозаическая Эдда , написанный исландским ученым, считается основой для интерпретации персонажей всех древнескандинавских мифов. Этот литературный источник описывает Бальдура как пассивного, любящего и любимого человека.





Его Бог войны противоположность, однако, совсем не такая. Как один из главных антагонистов в этом дополнении к серии, Бальдур изображается злым и мстительным. По общему признанию, это изменение характеристик действительно облегчает многие аспекты сюжета. Тем не менее, для тех, кто знаком с первоначальными мифами, это изменение также покажется слишком недостоверным.

18ЛУЧШЕ: НИЗКАЯ КЛАВИША

С ростом популярности фильмов и франшиз, таких как Мстители На самом деле неудивительно, что Локи стал любимым скандинавским персонажем для многих. Бог озорства и хаоса - вот как Локи вписывается в священную нордическую семью. Кажется, вы всегда можете рассчитывать на то, что Локи потрясет сюжетную линию каким-нибудь неожиданным поворотом.





Бог войны не делает исключения для характера Локи, только для его личности. Но даже тогда это изменение прекрасно согласуется с классическими мифами. Локи до сих пор остается сыном бога войны. Установив его как Атрея, а не сына Одина, игра добавляет современный поворот и переход на будущее. Бог войны рассрочка.

17ХУЖЕ: ОТЦОВАЯ ПРИРОДА

Один, Всеотец скандинавских богов, обычно изображается имеющим больше положительных характеристик, чем отрицательных. Это правда, что он действительно был богом войны и битвы, но он также был богом мудрости, исцеления, знаний и поэзии. В оригинальных мифах он часто оставался один и очень мало заботился о других, а когда он это делал, он был очень элитарным.

В Бог войны, хотя он нечасто присутствует физически, его характер совсем другой. На протяжении всей игры ему приписываются различные взаимодействия и политики. Все они изображают его чрезвычайно вовлеченным, замкнутым и ожесточенным.

16ЛУЧШЕ: БРАТЬЯ ПО КРОВИ

Традиционно Тор - сын Одина и Йорд, малоизвестной богини Земли, которая не фигурирует ни в каких крупных мифах. Игра сохранила оригинальные мифы, согласно которым Бальдур был сыном Одина и его главной жены Фрейи. Можно много сказать об упрощении этих отношений.

Поскольку Джорд редко упоминается иначе, как как мать Тора, имеет смысл исключить ее из основных преданий Бог войны . Ожидается, что игра не сможет включать в себя всех второстепенных персонажей мифологии. Джорд просто не играет достаточно большой роли, чтобы попасть в точку.

пятнадцатьХУЖЕ: НЕХАРАКТЕРИСТИЧЕСКОЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЕ

Еще одно важное изменение основных характеристик человека, представленное в Бог войны касается Фрейи. Как богиню любви и плодородия, ее часто не изображают моногамной. Это, однако, не означает, что она неверна или любила Одина меньше. Фактически, она неоднократно доказывала обратное.

в Прозаическая Эдда Говорят, что всякий раз, когда Один уходит, Фрейю можно найти плачущей из-за его ухода. Учитывая частоту его одиночных путешествий, она, вероятно, часто оплакивает его отъезд. С этим знанием, изгнание Фрейи из-за ее сердечного заблуждения не имеет смысла.

14ХУЖЕ: БОЛЬШАЯ ТРИ

Большинство основных мифологий содержат свою версию Большой тройки. Для греков это были Зевс, Посейдон и Аид. Их римскими аналогами были Юпитер, Нептун и Плутон. Даже у египтян были Ра, Осирис и Гор. Скандинавские мифы не были исключением. Их версия Большой тройки включала Одина и его братьев Вили и Ве.

Вили был Богом Мотивации, а Ве был Богом-Создателем. Оба они могли бы стать отличным дополнением персонажей к Бог войны . Несмотря на то, что в игре мало Одина, неудивительно, что его братья тоже отсутствовали, но было бы неплохо хотя бы услышать о них.

13ЛУЧШЕ: КОРОЛЕВА ВАЛКИРИИ

В скандинавской мифологии валькирии всегда были сильными женщинами-воинами. Иногда их изображают любящими и милосердными. В других случаях они описываются не просто как немного злонамеренные. Какой бы набор характеристик ни упоминался, можно с уверенностью сказать, насколько они важны для мифологической культуры.

Помимо того, что она сама по себе сделала Фрейю сильной и независимой женщиной, Бог войны также ассоциирует ее как королеву Валькирии. Они находят способ расширить ее возможности, не только создавая эпопею самостоятельно. Быть лидером, бывшим или нет, самой влиятельной группы женщин в культуре значит многое.

12ХУЖЕ: СЕМЕЙНЫЕ ВОПРОСЫ

Генеалогическое древо нордических божеств перепутано, как бы оно ни изображалось. На самом деле нет двух вариантов. Однако есть определенные отношения, которые обычно стандартны независимо от мифа. Некоторые из этих отношений слегка изменяются Бог войны, как личность Локи, Тора и Балдура - полноправных братьев.

Однако есть гораздо больше отношений, которые либо полностью игнорируются, либо динамически меняются больше, чем просто немного. Некоторые из этих отношений упоминаются в другом месте этого списка. Из-за этого некоторые могут возразить, что игра слишком игнорировала традиционное генеалогическое древо.

одиннадцатьЛУЧШЕ: НЕБЕСНЫЕ ПРАВИТЕЛИ

Общение - это всегда хорошее качество, а способность к межкультурному общению - прекрасный подарок. В традиционной мифологии всегда казалось, что божества каждой культуры, так сказать правители каждого неба, очень строго разделены. Никогда не было доказательств того, что одна группа богов общалась с другой.

То есть никаких доказательств этого не было до тех пор, пока Бог войны. Если Кратос успешно скрывался по крайней мере 10 лет - поскольку Атрей не может быть моложе 10 лет - то следует предположить, что греческие боги не знали о его местонахождении. Тот факт, что Афина появляется в этой игре, является лишь доказательством того, что скандинавские боги каким-то образом дали ей знать, где он был.

10ХУЖЕ: ЗАГРУЖЕН

Пока Бог войны следует традиции в реанимации отрубленной головы пленного Мимира, это действительно изменило один важный аспект. В первоначальных мифах Мимир был заложником воюющего племени богов. Когда он прибыл, они обезглавили его и вернули голову Одину в качестве заявления.

Изменив эту историю в видеоигре, большая часть знаний будет потеряна. Изменение плена Мимира на результат гнева Одина, а не признание его вечным доверенным советником Всеотца, может быть связано с изменением характера Одина, упомянутым ранее. В конце концов, более вероятно, что ожесточенный бог поступит так с бывшим другом, чем негоркий.

9ЛУЧШЕ: НЕБОЛЬШОЙ ВНЕШНИЙ ВИД

За последние семь лет или около того, с момента выхода фильма, Тор и Локи очень любили Тора и Локи. Тор был выпущен. Учитывая всю эту шумиху вокруг этих двух персонажей, было бы очень легко сделать Тора одним из главных героев. Создатели Бог войны решила, однако, против этого, и это было к лучшему.

Сделав Тора второстепенным персонажем и выделив роли Бальдура, они позволяют исследовать гораздо больше знаний. Тор, в целом замечательный парень, занимал центральное место во многих мифах, и это не прекратилось в последние годы. Приятно видеть, как этот фокус меняется.

8ХУЖЕ: НЕТ КОНКУРСА

Есть один недостаток отсутствия Тора в Бог войны . Это общее отсутствие конкуренции Кратоса за реальную роль God of War в этой культуре. Конечно, есть еще несколько человек, помимо Тора, которые могли бы это предоставить. Один - бог битвы, а Тир, чье отношение к двум другим немного запутано, также был богом войны.

Они действительно использовали Baldur как своего рода замену этому, но это не дает того же эффекта. Бальдур никогда не был Богом Войны, поэтому некоторая сила этой вражды не может существовать.

7ЛУЧШЕ: ВИДАТЕЛЬ

Привлечение Мимира к квесту, в котором сейчас находятся Кратос и Атрей, нетрадиционно. Это не означает, что его роль в игре была менее чем критической. Дело в том, что Бог войны сделал Мимира таким важным персонажем, что дает им несколько важных очков. Он добавляет функциональную роль, а также много индивидуальности.

Он не самая большая часть традиционной скандинавской мифологии, но важный персонаж. У стольких мифов во многих культурах есть провидец. Это провидец, на которого так полагаются главные герои. Приведение Мимира в Бог войны эта роль была идеальным выбором.

6ХУЖЕ: СТРАЖ БИФРОСТА

Другая роль, которую можно было бы исполнить, - это провидец. Хотя он играл не такую ​​роль, было бы хорошо увидеть Хеймдалля в какой-то момент в Бог войны. Хеймдалль, несмотря на то, что можно предположить из современных представлений, действительно считается одним из богов Асгарда.

Другой сын Одина, Хеймдалль - Бог-Хранитель и Хранитель Бифроста. Эта Радужная дорога соединяет Девять миров. Bifrost был представлен во всей своей классической красе, даже без своего хранителя. Это отсутствие может быть просто объяснено нежеланием добавлять слишком много персонажей, так как это могло отвлекать от игры.

5ЛУЧШЕ: ВОЕННЫЙ СОВЕТ

С таким количеством изменений персонажей, которые были перечислены здесь под минусами, следует отдать должное там, где следует отдать должное. Наряду с независимостью Фрейи уверенность Балдура проявляется как улучшенная черта характера. В мифах Бог радости не всегда берет на себя ответственность выступить и взять на себя инициативу.

В Бог войны Однако это совсем не так. Игра делает Бальдура лидером асов, военного совета богов и их руководства. Поступая таким образом, создатели игры берут на себя ответственность за другие характерные изменения, которые они вносят вместе с ним.

4ХУЖЕ: СУДЬБА ВАЛКИРИИ

Валькирии - сильные и гордые воины. Они защитники. Они лидеры на поле боя. В зависимости от мифа им также даются различные позиции на божественном генеалогическом древе. Однако, как мы упоминали ранее, существует некоторый диссонанс относительно их руководящих характеристик. Даже с учетом сказанного, многие источники описывают их как добродушных, чем беспощадных.

Видеть такой хаос и ненависть среди таких поистине величественных существ душераздирающе. Конечно, нужно учитывать, что они были одержимы и пойманы в ловушку. Тем не менее, похоже, что это было больше для создания хорошей битвы с боссом, чем для реального вклада в сюжетную линию.

3ЛУЧШЕ: ОДИНОЧНАЯ ЛИЧНОСТЬ

Ранее в этом списке обсуждалось, что генеалогическое древо богов представляет собой беспорядок. Одна из причин, по которой это правда, заключается в том, что у одного и того же человека есть несколько версий. Хотя эти версии существуют независимо в различных мифах, их личности и рассказы слишком похожи, чтобы быть разными людьми.

Одна из этих богинь разнообразия - сама Фрейя. Фактически, большая часть Бог войны Изображение Фрейи фактически отдает дань уважения ее другой форме, Фригг. Хотя технически они классифицируются как две отдельные богини, во всех смыслах и целях они одинаковы. Хорошо, что история игры сосредоточена только на более известной версии.

дваХУЖЕ: КТО отомстит?

По большей части смерть Бальдура осталась на одном уровне с традиционными мифами. Услышав пророчества о его смерти, его мать благословила его, чтобы он стал бессмертным и никоим образом не пострадал. Эти эффекты длились много лет. Фактически, они продолжались до тех пор, пока Локи не узнал, что единственное, что нарушило клятву Фрейи, - это омела.

Было здорово, что Атрей, не кто иной, как сам Локи, ранил Бальдура. Однако тот факт, что смерть Бальдура стала катализатором развития Рагнарока, похоже, подразумевает, что они будут придерживаться как можно более правдивых положений в отношении каждой части этой истории. Один из ключевых аспектов, который они не учитывают, заключается в том, что его брат Вали должен немедленно отомстить за его смерть. Было бы здорово увидеть это.

1ЛУЧШЕ: РАГНАРОК

Этот последний пункт имеет прямое отношение к стандартному окончанию Бог войны а также секретный финал. Хотя они оставили Вали вне катализатора Рагнарока, эти другие варианты могут восполнить это. Один из них - сделать Атрея действительно Локи, как мы упоминали ранее.

Другой звездный выбор, сделанный создателями игры, связан с секретным финалом. Появление Тора в доме Кратоса и Атрея - настоящий момент падения микрофона. Вернув его в бой прямо в начале Рагнарока, они определенно заставят всех ожидать большего и с нетерпением ждать следующей игры.

Выбор редакции


15 лучших аниме-фильмов о Гандаме по рейтингу

Списки


15 лучших аниме-фильмов о Гандаме по рейтингу

Франшиза Gundam состоит из одних из самых признанных критиками аниме всех времен. Вот лучшие из них.

Читать дальше
Изгой-один: 15 лучших пасхальных яиц из 'Звездных войн'

Кино


Изгой-один: 15 лучших пасхальных яиц из 'Звездных войн'

CBR разбирает самые важные и самые приятные пасхальные яйца, которые попали в «Изгой-1: Звездные войны. История».

Читать дальше