Dungeons & Dragons: Честь среди воров был чрезвычайно успешным блокбастером это помогло встряхнуть кинотеатры веселым и новаторским фильмом, не нарушая при этом стереотипов. Среди множества фильмов о супергероях Честь среди воров поражает тот же самый нерв, но с использованием методологии, которая кажется свежей.
видео дня
В успеху фильма внес вклад хорошо зарекомендовавшие себя особенности и лор настольной ролевой игры DnD . Одна из лучших частей Подземелья и Драконы это когда игроки позволяют себе использовать стандартный материал, чтобы вписать его в создаваемое ими повествование. Много деталей и лучших моментов в Честь среди воров взяты непосредственно из справочников с поразительной точностью, в то время как другие не совсем верны.
10 Справа: настройка магического предмета.
Подземелья и Драконы является наполнен различными магическими предметами начиная от зелий, увеличивающих чью-то силу, до легендарных мечей, способных сразить могущественных зверей. Некоторые мощные предметы требуют, чтобы персонажи проводили с ними время, размышляя над их возможностями, прежде чем сформировать связь, называемую настройкой, для их использования.
После того, как группа находит Шлем Разобщения в Dungeons & Dragons: Честь среди воров , колдун Саймон Омар, которого играет Джастис Смит, должен настроиться на него, чтобы команда могла получить доступ к его способностям во время ограбления. Процесс настройки — особенно трудная задача, которая соответствует исходному материалу при работе с мощными магическими объектами.
Рождественский эль Сенбернар
9 Неправильно: Никакой бардовской магии.
в Подземелья и Драконы В настольной игре многие классы и подклассы могут использовать заклинания как основной компонент своих функций. Барды — это заклинатели, которые подчиняют свою волю своей воле благодаря своему музыкальному таланту, но Эджин Дарвис, которого Крис Пайн сыграл в Dungeons & Dragons: Честь среди воров , не имеет таких способностей.
Сюжет фильма полностью вращается вокруг Эджина Дарвиса. Игра Криса Пайна каждый раз затмевает всех он на экране. Однако бывали моменты, когда персонаж чувствовал себя неполноценным, когда его сравнивали с другими членами группы, и если бы у него был доступ к некоторым магическим способностям, он мог бы внести больший вклад, когда дела пошли плохо.
8 Справа: ограничения на заклинания.
Исключительно редкий или мощные заклинания в Dungeons & Dragons имеют определенные ограничения. размещенные на них, которые позволяют использовать их только определенное количество раз за определенный период. Эти ограничения обычно позволяют использовать заклинание три-пять раз, прежде чем оно перейдет в режим восстановления, и этот аспект умело изображен в Подземелья и драконы: Честь среди воров.
В фильме группе приходится собирать информацию, которую знает только мертвый солдат, поэтому они используют заклинание «Говорить с мертвыми», которое позволяет задавать пять вопросов одновременно. Как только пять вопросов заданы, тело снова становится мертвым, и фильм использует этот момент для совершенных комедийных выходок во время попыток группы допросить.
sierra nevada summerfest abv
7 Неправильно: дикая форма
Дикая форма — одна из самых популярных способностей в настольной игре Dungeons & Dragons и основная причина, по которой многие игроки тяготеют к этому классу. Эта способность позволяет персонажу-друиду превращаться в любого зверя, например, в волка, медведя или орла, но существуют ограничения на количество трансформаций, которые друид может совершить, как долго они могут это сделать и к чему именно у них есть доступ.
алкоголь в пивной карте
Хотя было здорово увидеть друид Дорический, роль играет София Лиллис , трансформироваться из одного существа в другое и другое, не останавливаясь, невозможно в игре до очень высоких уровней. Кроме того, Dungeons & Dragons: Честь среди воров показывает дорическое превращение в грозного совомедведя. Хотя это фантастическое зрелище, совомедведи в игре считаются не зверями, а чудовищами, учитывая их смешанную природу, и поэтому недоступны для друидов.
6 Справа: компоненты и фокусы заклинаний.
В нынешнем кинематографическом ландшафте, где доминируют фильмы о супергероях, демонстрирующие персонажей, стреляющих друг в друга похожими энергетическими лучами, разнообразие магии, представленной в Dungeons & Dragons: Честь среди воров освежает. Особенно, когда зрителям показывают, как именно творятся заклинания и что для них используется.
Компоненты и фокусы для произнесения заклинаний необходимы для как работает магия Подземелья и Драконы . Некоторые компоненты, показанные в фильме, варьируются от простых словесных заклинаний и физических жестов для достижения заклинания до часового механизма Саймона или монеты, необходимой для заклинания «Разговор с мертвыми». Точность компонентов заклинания — это деталь, которая, если бы ее упустили или замалчивали, заставила бы заядлых фанатов сбить с толку.
5 Неправильно: отправлять камни
Посылка камней - это классический Подземелья и Драконы магический предмет который появляется в Честь среди воров и настройки больше всего напоминают рацию. Однако это не рации; фильм рассматривает их как таковые, когда персонажи их используют.
В настольной игре камни идут парами, что позволяет отправить одно сообщение из 25 слов или меньше носителю одного из камней, а после того, как сообщение получено, камни становятся инертными. Нет ничего плохого в том, чтобы позволять себе вольности в такой игре, как Подземелья и Драконы , но такое изменение столь знакового предмета не может остаться незамеченным фанатами.
4 Справа: Личности персонажей соответствуют классам.
Обычно в Подземелья и Драконы Класс, которым игрок выбирает играть, помогает понять, как он будет отыгрывать этого персонажа, когда дело доходит до социального взаимодействия в игре. Эта приверженность синергия персонажей и классов с актерами из Dungeons & Dragons: Честь среди воров — один из краеугольных камней, который помогает этому фильму работать.
7 смертных грехов: аниме и манга
Барды обычно самые харизматичные, и в них много говорит Эджин Дарвис. «Подземелья и драконы: Честь среди воров», и наоборот, варвары предпочитают говорить кулаками, а Холга, которую играет Мишель Родригес, является сильной стороной. Как и многие другие друиды, Дорик сдержан и враждебно относится к обществу, предпочитая взаимодействовать с другими только при необходимости. В то же время интеллект Саймона и его знание древних знаний и магии не имеют себе равных и являются основой для всех заклинателей в мире.
3 Неправильно: Пожиратели интеллекта
Пожиратели интеллекта — это классический Подземелья и Драконы монстр это дает приличное экранное время Честь среди воров когда группа отправляется в Подземье. Будучи слепыми, пожиратели интеллекта могут чувствовать любое разумное существо в большом радиусе от себя и выслеживать его, но фильм предпочитает игнорировать это.
Это довольно юмористический момент, когда пожиратели интеллекта проходят мимо группы, казалось бы, не замечая их, но в традиционной настольной игре этого не произойдет. Пожиратели интеллекта могут обнаружить любое разумное существо с показателем Интеллекта выше трех, и вся группа умнее этого. Этот момент, хотя и забавный, является еще одним красным флагом, который фанаты не могли упустить.
ганкуцуу: граф монте кристо
2 Справа: борьба с хаосом.
Спросите любого, кто играл Подземелья и Драконы даже за одну сессию, и они скажут вам, что бой быстро становится беспокойным. Если оставить в стороне знание правил боя или того, что может делать класс, бой — это хаотичный танец метания заклинаний и рубящих ударов мечами, быть частью которого всегда интересно.
Честь среди воров отражает безумно веселую природу боя так, что поначалу трудно уследить за ним, но как только дело начнется, фанаты легко погружаются в сцену боя . Последний бой в фильме — лучший пример того, как то, что обычно можно представить только за столом, оживает, когда Саймон бросает огонь, Дорик дико превращается в свирепого зверя и атакует, в то время как Эджин и Холга остаются близко к врагу.
1 Неправильно: Джарнатан не должен был уметь летать.
В начале Честь среди воров , варвар Холга и бард Эджин сбегают из тюрьмы с невольной помощью антропоморфного человека-птицы по имени Джарнатан. Они хватают его, выпрыгивают из окна башни и чуть не умирают, прежде чем Джарнатан улетает и спасает их всех.
Однако спросите любого игрока Подземелья и Драконы о правилах о захвате, и они скажут вам, что существо не может двигаться, пока он схвачен, а полет является частью способности передвижения Джарнатана. Это маленькое правило, и сцена в фильме одна из лучших, но учитывая механику Подземелья и Драконы , это бы не сработало, и план Эджина и Холги провалился бы.