Apex Legends Сезон 7 начнется 4 ноября, и Respawn уже меняет боевой пропуск Ascension. Обновленная система боевого пропуска должна была быть более оптимизированной, но многие игроки жаловались, что прогресс был слишком медленным и трудным без значительного гринда.
Respawn слушал и твитнул подтверждение изменений боевого опыта на официальном Apex Legends учетная запись. Аргументы Electronic Arts за переключение системы в первую очередь неплохие, но быстрое исправление даже лучше.
Целью 7-го сезона EA было упростить Apex Legends 'Система боевого пропуска с серьезной переработкой. Повторяющиеся еженедельные задания преобразованы в «обновленные» ежедневные задания, а еженедельные задания доступны для выполнения в течение всего сезона. Вместо начисления очков за выполнение задач новая система присуждает от одной до пяти звезд в зависимости от уровня сложности. Для получения уровня боевого пропуска необходимо десять звезд.
На первый взгляд система казалась более простой для понимания. Вместо того, чтобы выполнять сложные математические вычисления с XP, игроки могут быстро определить количество звезд, которое им нужно, чтобы перейти на следующий уровень. Хотя идея Respawn была благонамеренной, игроки не очень хорошо отреагировали на королевская битва обновили систему боевого пропуска, выразив свои жалобы на Apex Legends субреддит. Основная проблема: прогресс боевого пропуска сейчас намного медленнее, чем в предыдущих сезонах.
Боевой пропуск можно пройти, но только с ежедневной рутинной работой, которая оставляет позади обычных игроков. Многие игроки отказывались покупать новый боевой пропуск, если EA не улучшила темп прогресса или не вернулась к предыдущей системе.
Respawn прислушался к отзывам игроков и внес изменения. Количество очков опыта, необходимых для каждой звезды, было сокращено вдвое - с 10 000 до 5 000 опыта по состоянию на 5 ноября. В Respawn также говорилось: «Еженедельные испытания займут гораздо меньше времени».
Respawn надеется, что изменения сохранят интерес к боевому пропуску и побудят игроков попробовать разные легенды и стили игры. На момент написания казалось, что уменьшение количества опыта, необходимого для получения звезд, должно решить любые проблемы с боевым пропуском в будущем.
Разработано Respawn Entertainment и опубликовано EA, Apex Legends доступно на PlayStation 4, Xbox One, ПК и Steam.