BioWare: 5 причин, почему Mass Effect - их лучшая франшиза (и 5 это Dragon Age)

Какой фильм посмотреть?
 

Когда геймер думает о BioWare, он думает о колесах диалога и играх, наполненных выбором. Конечно, иногда это всего лишь иллюзия выбора, но, по крайней мере, это чувствует вроде есть вариант. Две их флагманские игры, Массовый эффект а также эпоха драконов загружены выбором, от кого до романтики, до того, как подойти к квесту.



Несмотря на их схожесть, эти игры сильно отличаются друг от друга. Вопрос в том, какая из них лучшая франшиза, которую может предложить BioWare, и большинство из них чувствует себя окончательным выражением того типа компании, которой BioWare стремится быть.

10Mass Effect: не переусердствуйте с поисковыми квестами

Если есть что-то, что всегда тянет вниз эпоха драконов , это избыток квестов которые всегда забиты ими. Конечно, Массовый эффект есть немало квестов схожего стиля, но они достаточно разбросаны, чтобы не беспокоить.

С участием эпоха драконов , особенно Инквизиция игроки должны делать их в изобилии, чтобы получить достаточно энергии для прохождения остальной части игры. К сожалению, это всегда утомительно для фэнтезийных игр в целом, и наличие научно-фантастического сеттинга, похоже, дало BioWare повод избегать этого приёма. Массовый эффект .

9Dragon Age: выбор при создании персонажа имеет большее значение

Обе игры позволяют вам раскрыть предысторию вашего персонажа, придав ей немного изюминки, прежде чем перейти к основной истории. Для Массовый эффект , который обычно помогает изменить реакцию некоторых персонажей на вас и дает вам основу для построения вашего персонажа.

Dragon Age: Истоки сделал еще один шаг вперед, дав вам пролог, чтобы полностью изучить выбранные вами варианты. Это решение, которое помогает сделать игру такой же любимой, как и она, и показывает, как много внимания было уделено истории.





8Mass Effect: похоже на гигантскую космическую оперу

Было выпущено множество научно-фантастических игр, но ни одна из них не дает ощущения настоящей космической оперы. Массовый эффект. Это похоже на поистине эпическую сказку, основанную на частях самых популярных франшиз этого жанра, что дает вам товарищество команды это было бы как дома в Звездный путь объединил фантастические способности Звездные войны .

СВЯЗАННЫЙ: Mass Effect: 10 раз коммандер Шепард сделал историю галактики





Это игра, которая кажется такой обширной и глубокой, что она могла бы делать сезон за сезоном на телевидении, если бы они когда-либо хотели пойти по этому пути (и многие считают, что должны).

7Dragon Age: The Fantasy Elements дает ощущение настольной ролевой игры

Пока Массовый эффект попадает в правильные ноты научно-фантастической эпопеи, эпоха драконов больше подходит для настольных ролевых игр старой школы, таких как Подземелья и Драконы или же Рунический квест . Хотя нет никаких кубиков, которые можно было бы бросить, это похоже на группу членов группы, которые собираются вместе, чтобы помочь положить конец большому беду.

Глубина товарищи в игре Это очень помогает, поскольку все они почти кажутся созданными и играемыми кем-то другим, а не ощущающими себя неигровыми персонажами.

6Mass Effect: история лучше перетекает от игры к игре

Нет сомнений в том, что эпоха драконов имеет не менее хорошую историю, особенно в Происхождение , но Массовый эффект гораздо лучше перетекать между играми. Поскольку все они были связаны в трилогию, все постепенно начало строиться друг на друге.

Все привело к тому моменту, когда прибудут жнецы, а когда они прибыли, это привело к некоторым замечательным моментам характера во время Mass Effect 3 . Все второстепенные персонажи чувствовали, что у них есть цель во всеобъемлющей истории, особенно Призрак.

5Dragon Age: лучшая финальная сцена битвы

Массовый эффект было несколько эпических моментов, таких как открытие Mass Effect 2 который считается одним из лучших игровых дебютов, но ничто в этой серии не приближается к той эпичности, которая была Dragon Age: Происхождение битва

СВЯЗАННЫЕ С: 10 персонажей, которые должны вернуться в Dragon Age 4

Честно говоря, в остальной части эпоха драконов Сама серия тоже близка. Все в финальной миссии источает напряжение и характер. Игра делает так, чтобы вес миссии был тяжелым, чтобы вы знали, что не все ваши товарищи вернутся.

4Mass Effect: имеет более широкий состав персонажей из-за большого количества представленных видов

Одна вещь Массовый эффект закончился эпоха драконов - это большое разнообразие видов, обитающих в его игре. Это было не просто оформление витрин, как это часто бывает в Звездные войны кино. Все представленные расы имели важные моменты в истории и были связаны с огромным количеством знаний.

Это помогло сделать товарищей еще более разнообразными, поскольку это был не просто бесконечный запас гуманоидных существ. Кварианцы и кроганы были двумя видами, которые больше всего выделялись своим дизайном.

3Dragon Age: лучше представлены персонажи ЛГБТК

Обычно ЛГБТ-персонажи в играх BioWare сводятся к бисексуальным персонажам, чтобы открыть больше возможностей для романов. Это не ужасное решение, поскольку варианты и репрезентация всегда хороши, но никогда не ощущаются хорошо развитой частью персонажей.

Инквизиция сделал еще один шаг, представив Дориана, человека, сексуальность которого на самом деле сыграла ключевую роль в его истории. Это был смелый ход, и он окупился, поскольку персонаж - один из лучших в игре. Он чувствовал себя настоящим, позволяя всем сопереживать его борьбе.

дваMass Effect: лучший и плавный бой

Одна из самых больших жалоб на эпоха драконов Новичками в серии является боевая система. В новейшем названии это не так важно, Инквизиция , но Происхождение Попытка проникнуть в нее может быть сложной задачей из-за ее неуклюжей боевой системы.

Массовый эффект не имеет с этим никаких проблем. Стрельба и сочетание способностей в игре всегда органично сочетались друг с другом и даже улучшились во второй игре. В общем, Mass Effect 2 попал в золотую середину между РПГ и динамичным шутером.

1Dragon Age: все игры отличаются друг от друга

Одна вещь эпоха драконов нельзя винить в том, что он слишком застой. в отличие Массовый эффект , где, за исключением перехода к более динамичному стилю, в основном не изменилось, эпоха драконов всегда пробовал новое.

Все три игры сильно отличаются друг от друга. Если вы хотите сюжетную RPG, тогда Происхождение твоя сумка. Если вы хотите приключений в открытом мире, Инквизиция это путь. Если вы ищете более содержательную историю, вам может понравиться Эпоха драконов 2 . Есть что-то для каждого типа игроков, и это просто делает серию более интересной для прохождения, поскольку каждое приключение выглядит совершенно иначе, чем предыдущее.

СЛЕДУЮЩИЙ: Dragon Age: 10 побочных заданий, которые должен выполнить каждый в инквизиции

Выбор редакции


В 10 раз Майлз Моралес был лучше человеком-пауком, чем Питер Паркер

Списки


В 10 раз Майлз Моралес был лучше человеком-пауком, чем Питер Паркер

Питер Паркер всегда будет для многих «Человеком-пауком», но есть веские основания полагать, что Майлз Моралес превзошел его как лучшую версию.

Читать дальше
Замок Донкер

Тарифы


Замок Донкер

Kasteel Donker - бельгийский эль - крепкое темное пиво от Brouwerij Van Honsebrouck, пивоварни в Эмельгеме, Западная Фландрия.

Читать дальше