Bloodlines 2: Что нужно знать о Vampire: The Masquerade Sequel

Какой фильм посмотреть?
 

Вампир: Маскарад Это ролевая игра, созданная в 1991 году, в которой игроки играли роль вампиров из разных кланов и фракций, которые были вынуждены сотрудничать для достижения общей цели. В игре были затронуты такие темы, как личный террор, экзистенциализм и лучший способ не стать настолько голодным, что вас придется подавлять. Это стало огромным успехом.



Первая видеоигра по франшизе, Вампир: Маскарад - Искупление , вышел в 2000 году, за ним последовал глубоко испорченный, но с любовью отреставрированный Вампир: Маскарад - Родословные . Теперь, после 16 лет ожидания, Вампир: Маскарад - Родословные 2 Будет выпущен. Родословные 2 возьмется за Мир Тьмы, перенеся действие из Лос-Анджелеса в Сиэтл и имея дело с потрясающими изменениями, которые произошли за последние полтора десятилетия. Он черпает вдохновение из нуаровой целлюлозы и крутой детективной фантастики.

Родословные 2 во многом основан на обновленных правилах, выпущенных в Вампир: Маскарад 5-е издание Ролевая игра руководство, которое внесло в историю два основных структурных изменения. Во-первых, люди узнали о Сородичах (имя, которое вампиры используют для обозначения самих себя) и использовали технологии и их высокую устойчивость к солнцу, чтобы истребить как можно больше из них. В результате существовавшие ранее всемогущие фракции - Шабаш, Камарилья и Анархи - приходят в упадок; Шабаш и Камарилья, в частности, понесли огромные потери, которые вынудили их создать очень непростой союз, чтобы выжить, и Маскарад должен быть более жестким, чем когда-либо, чтобы они могли выжить.

В Родословные 2 В Сиэтле есть пять фракций: пионеры, поселившиеся в городе и вдохновленные такими историческими личностями, как Лу Грэм; Камарилью, возглавляемую Алеком Кроссом, которые изо всех сил пытаются вторгнуться в деловой и технический сектор Сиэтла; Новички, которые кажутся в основном любящими эксперименты Тремерами (волшебниками-вампирами), которые только недавно прибыли в университетский район; Незримое, сеть почти невидимых шпионов и хакеров; и Барон, которые кажутся типичной фракцией мафии по найму и делают грязную работу за всех остальных.

Второе изменение в истории - это эволюция самих вампиров. Возник новый клан, называемый «тонкокровный», родня, настолько удаленная от первоначального вампира, что они балансируют между живыми и мертвыми.

Тонкокровные люди могут стоять на солнце, пить, есть, заниматься сексом и даже иметь детей, однако для выживания им нужна кровь. Они по-прежнему намного сильнее людей, но слабее самых слабых из традиционных вампирских птенцов. Они не могут создавать или связывать с собой других вампиров, но у них есть алхимия крови, которая позволяет им временно брать на себя наборы сил от других кланов. Это связано с Blood Resonance, одним из самых интригующих дополнений к Родословные 2 . Разработчики описывают это как «вы то, что вы едите», и у них есть удобная цветовая кодировка сосудистых систем человека в зависимости от того, какое влияние они оказывают на вашего персонажа.





СВЯЗАННЫЙ: Почему этот период сериала о вампирах войдет в историю аниме

В Родословные 2 , способности, доступные слабокровным с самого начала, - это ментализм (телекинез), туманность (превращение в туман) и хироптерон (целый ряд навыков, связанных с командованием летучими мышами, созданием летучих мышей или превращением в летучую мышь).





Однако самое интересное в тонкокровных животных заключается в том, что они могут полностью изменить свой вампиризм и снова стать людьми, чего не может сделать ни один из других кланов. Их главный недостаток состоит в том, что они в значительной степени ненавидят любой другой клан вампиров; их создание обычно считается преступлением высшей степени, и они редко доживают до своего первого года.

Родословные 2 включает глубокое создание персонажа в двух точках игры. Во-первых, это человеческая база, где игроки могут решать не только физические атрибуты и пол своих персонажей, но и их предысторию, которая позже повлияет на диалог. Каждый игрок начинает игру как слабак, которому нужно выжить, но позже у него есть возможность присоединиться к одному из пяти кланов вампиров. На момент выпуска возможными кланами являются Тореадор, Вентру, Тремер, Малкавиан или Бруха. Хотя фракции Сиэтла, кажется, привлекают определенные кланы, нет необходимости быть частью какого-либо клана, чтобы присоединиться к какой-либо фракции. Фактически, членство в необычном клане может даже дать вам нишевое преимущество среди определенных фракций.

С точки зрения повествования выбор клана и фракции игроком сильно повлияет на его игровой опыт. Действие происходит в полностью реактивном мире с множеством разветвленных сюжетных линий. Родословные 2 - сложная игра со сложным моральным выбором, где выбор быть законным и хорошим не всегда может быть самым разумным вариантом - как и в оригинальной RPG. Разработчики заявили, что определенные решения могут перекрыть все пути взаимодействия персонажа игрока, что увеличит ценность воспроизведения игры.

СВЯЗАННЫЙ: Трейлер 'Вампир: Маскарад - Bloodlines 2' вызовет у вас озноб

Однако эта свобода не только применима к истории и диалогу, она также была включена в повествование об окружающей среде и то, как ПК взаимодействует с окружающей средой. Как и в первом Родословные , всегда есть много способов войти в здание - и в зависимости от того, как вы создаете своего персонажа, входная дверь может быть наименее полезной ... потому что, поднявшись на небоскреб, вы можете получить несравненный вид на Сиэтл.

Битва - это еще одна область, где Родословные 2 Команда хотела убедиться, что они предложили своим игрокам интересный опыт. Они описывают бой как «легко научиться, но трудно овладеть». Первые часы игрового процесса дают ощущение «супергероя», которое позволяет игрокам привыкнуть и в полной мере насладиться своими тонкокровными способностями. Но сложность возрастает, когда им приходится противостоять реальным вампирам, каждый из которых может протереть свое логово своим лицом; вот где в игру вступают стратегия и альтернативные способы решения проблем. Бои - одна из областей, которую издатель игры, Paradox Interactive, хотел усовершенствовать, и одна из основных причин задержки выпуска игры.

Наконец, повезло тем игрокам, которые хотят настроить каждый аспект своей игры: Родословные 2 обеспечит полную поддержку модов через редактор Unreal Engine 4. Это, наверное, самая большая дань уважения невероятной работе, которую проделали фанаты. Родословные .

Вампир: Маскарад - Родословные 2 будет выпущен где-то в 2020 году для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Это ролевая видеоигра, разработанная Hardsuit Labs, опубликованная Paradox Interactive и основанная на «Вампире белого волка: Маскарад» и прямом продолжении 2004-х годов. Вампир: Родословные .

СЛЕДУЮЩАЯ: Мир тьмы: история сородичей

Выбор редакции


Откуда взялся термин «вайфу» и как он стал таким известным в аниме-культуре

Особенности Аниме


Откуда взялся термин «вайфу» и как он стал таким известным в аниме-культуре

Вайфу — идеальный партнер для фаната аниме — воображаемый партнер, взятый непосредственно из истории аниме-сериала. И есть из чего выбрать.

Читать дальше
Pokémon: карта Charizard в отличном состоянии, как ожидается, будет продана на аукционе за 350 тысяч долларов

Ботаническая Культура


Pokémon: карта Charizard в отличном состоянии, как ожидается, будет продана на аукционе за 350 тысяч долларов

Редкая карта из Коллекционной карточной игры Pokémon с изображением Чаризарда в настоящее время выставлена ​​на аукцион и, как ожидается, принесет за нее сотни тысяч долларов.

Читать дальше