Call of Duty был бы ничем без Medal of Honor

Какой фильм посмотреть?
 

Классический шутер о Второй мировой войне Медаль за отвагу часто рассматривается как игра, положившая начало повальному увлечению шутерами от первого лица времен Второй мировой войны, которое до сих пор проявляется в индустрии. Хотя раньше были и другие военные шутеры от первого лица Медаль за отвагу , ни один из них не был настолько исторически точным или инновационным, как культовый шутер от первого лица.



Первые несколько Медаль за отвагу В названиях были представлены невероятные сюжетные режимы, которые можно было бы легко адаптировать в основные кинофильмы. Легендарный кинорежиссер Стивен Спилберг написал сценарий оригинальной игры. К несчастью, Медаль за отвагу стал оболочкой своего прежнего «я», когда рынок начал развиваться в наше время. Хотя в последние годы франшиза не развивалась, она оставила неизгладимый след в жанре шутеров от первого лица.

Перед Медаль за отвагу , большинство шутеров от первого лица времен Второй мировой войны были художественными произведениями. Игры вроде Wolfenstein происходил во время Второй мировой войны, но имел вымышленное повествование, давая игрокам увлекательный игровой опыт, не будучи исторически точным. Во время работы над своим оскароносным фильмом Спасение рядового Райана Стивен Спилберг решил, что он хочет создать исторически точную игру о Второй мировой войне, которая понравится молодому поколению. Он надеялся, что игра научит юных геймеров реалиям Второй мировой войны, развлекая их динамичным игровым процессом.

Спилберг представил свою идею DreamWorks Interactive, но не решился согласиться с такой инновационной концепцией. Многие думали, что игра будет эксплуатировать ужасы Второй мировой войны, преуменьшая зверства войны и международных конфликтов. Компания также была обеспокоена тем, что игра в конечном итоге провалится, поскольку большинство успешных шутеров от первого лица создавались под влиянием научной фантастики и основывались на футуристических мирах. Однако, учитывая имя Спилберга и его влияние, DreamWorks дал проекту зеленый свет.

Медаль за отвагу запущен в конце 1999 года и быстро стал мировой сенсацией. Критики как в Северной Америке, так и в Европе хвалили ее, в то время как геймеры не могли насытиться ее захватывающим игровым процессом. Последовало несколько продолжений, сделавших Медаль за отвагу одна из самых доминирующих игровых франшиз в индустрии. Казалось, ничто не могло остановить Медаль за отвагу пока несколько ключевых разработчиков не решили уйти, чтобы работать над другими проектами.

Связанный: Borderlands 3: Как использовать скины для оружия





Создав одну из лучших игр в Медаль за отвагу ряд, Почетная медаль: Нападение союзников , некоторые разработчики покинули компанию из-за конфликта интересов. Они создали новую компанию Infinity Ward и подписали соглашение с Activision. Вновь сформированная команда приступила к разработке нового военного FPS, получившего название Medal of Honor Killer, который в конечном итоге стал По зову долга франшиза.

Оригинал По зову долга было все, что геймеры знали и любили из Медаль за отвагу с несколькими дополнительными функциями и обновлениями. Игра подняла многопользовательский режим онлайн на новый уровень, предоставляя игрокам потрясающую однопользовательскую кампанию. После долгих лет пребывания на вершине индустрии видеоигр выяснилось, что Медаль за отвагу Правление как король военных шутеров постепенно подходило к концу.





По теме: Medal of Honor: Above and Beyond Debuts Trailer для VR-кампании

Медаль за отвагу было трудно конкурировать с новым Activision По зову долга франшиза. В виде По зову долга стал популярным военным шутером от первого лица как на ПК, так и на домашних консолях, Медаль за отвагу' качество начало снижаться. Культовая серия изо всех сил пыталась идти в ногу со временем и начала казаться немного устаревшей по сравнению с конкурирующими военными играми FPS. Медаль за отвагу в конечном итоге проникнет в современную эпоху с более поздними записями, но все же не смог привлечь внимание мейнстрима. После выпуска множества разочаровывающих игр в конце 2000-х - начале 2010-х годов франшиза бездействовала, что позволило По зову долга управлять жанром.

Пока По зову долга сыграл огромную роль в Медаль за отвагу' Прискорбная кончина, это была не единственная причина, по которой сериал потерял популярность. Отсутствие инноваций и неспособность адаптироваться к текущим игровым тенденциям также способствовали Медаль за отвагу' с падением. Легендарная франшиза всегда казалась на шаг позади По зову долга . Жалко видеть, как такая потрясающая франшиза выходит таким жалким образом. Будем надеяться, что предстоящий Почетная медаль: выше и выше может омолодить сериал, оставаясь верным его первоначальному формату. Хотя По зову долга сейчас считается самой успешной серией шутеров от первого лица всех времен, без Медаль за отвагу .

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Call of Duty: Modern Warfare и Warzone Locks and Loads, сезон 6, трейлер

Выбор редакции


Dark Souls III: Yhorm the Giant и Трагедия сдержанного обещания

Видеоигры


Dark Souls III: Yhorm the Giant и Трагедия сдержанного обещания

У Повелителя Бури трагическая и легендарная история, все вращается вокруг Лорда Пепла, чьи титанические размеры противоречат разбитому сердцу отчаянию.

Читать дальше
10 аниме, которые стоит посмотреть, если вы любите вечность

Списки


10 аниме, которые стоит посмотреть, если вы любите вечность

Независимо от того, что вам понравилось в To Your Eternity, этот аниме-сериал обязательно отправит вас в такое же эпическое приключение!

Читать дальше