Мертвые или живые 6 проигравших игроков - вот как

Какой фильм посмотреть?
 

Разработчик печально известной серии файтингов Koei Tecmo Мертвый или живой никогда не воспринимался всерьез. Несмотря на историю, восходящую к Sega Saturn, она стала известна больше своей чрезмерно непристойной графикой, чем игровым процессом. С участием Живой или мертвый 6 , Кои надеялся доказать, что МОЛИТВА было чем-то большим, чем просто пикантные визуальные эффекты и скудно одетые бойцы, но в конечном итоге он не смог справиться с этим.



В 2019 году интервью с Gamespot , режиссер Йохей Шимбори заявил, что они хотят смягчить гиперсексуальный характер сериала и ввести новую механику, зайдя так далеко, что отложили игру, чтобы убедиться, что она готова для новых игроков. Однако студия быстро потерпела неудачу в этом начинании, как только игра начала работать. Гиперсексуальность почти не уменьшилась, и само DLC помогло снизить любые шансы, что студия увидит, как сериал станет соперничать с подобными Tekken.

Несмотря на заявления Koei Tecmo, он хотел вывести франшизу в новом направлении и выйти на сцену киберспорта, Молитва 6 по DLC показал, что он не может отойти от своих корней. Новые персонажи пришли с DLC, но большинство предложений были косметическими предметами, такими как купальные костюмы и летние платья. Кои не мог игнорировать эту часть серии, и стало только хуже, когда цены на DLC начали расти.

Мало того, что первый сезон DLC был смехотворно завышен, но весь новый контент даже не был включен. Высокие цены по-прежнему будут проблемой для игры, так как будущие проходы DLC будут стоить 79,99 или 89,99 долларов. Это была одна из главных причин провала игры. Как только фанаты увидели высокую стоимость проходов DLC, многие ушли, чтобы играть в игры, которые не разорили бы их.

Хотя сам игровой процесс часто хвалили, этого было недостаточно, чтобы спасти его от недостатка контента и тусклой истории, представленной внутри. Многие считали, что сюжетный режим в игре был запутанным, поскольку он переключался между основным сюжетом и временными шкалами личных персонажей без указания порядка событий. Даже с точки зрения историй файтингов, эта зарабатывает себе место за пределами стаи из-за того, как плохо с ней обращались и как мало смысла в большинстве случаев.

СВЯЗАННЫЙ: Hyrule Warriors: Age of Calamity - История названий Musou





В то время как разработчики приложили много усилий и веры в однопользовательские аспекты, акцент на переходе на рынок киберспорта привел к довольно скучному многопользовательскому режиму, который состоял только из поиска матчей 1 на 1 до тошноты. Онлайн никогда не выходил за рамки этой идеи, не оставляя особых причин использовать его, кроме игры с друзьями.

В однопользовательском режиме игры были аналогичные проблемы. Поначалу одиночная игра, кажется, имеет много разных режимов, но все они либо сосредоточены на измельчении, либо просто не вдохновляют. Режим обучения не интуитивно понятен, несмотря на его кажущуюся надежную природу; хотя он адекватно охватывает основы игры, он мало дает указания относительно времени или правильности ввода. DOA Quest также оставил фанатам желание, начиная с обучения на основе миссий для определенных персонажей, но заканчивая измельчением случайных деталей для разблокировки костюмов и внутриигровой валюты. Игра нуждалась в большем содержании, и вместо этого была заполнена набивкой, так как игрокам оставалось только искать бессмысленные косметические предметы.





Живой или мертвый 6 отчаянно пытался избежать тени своей дурной славы, но в конце концов упал на то, с чего начал. Утверждения о пониженной сексуальности привели только к тому, что кнопка отключила одну функцию, а основной игровой процесс запутан и скучен. Из-за отсутствия игровых режимов и множества неверных решений Koei Tecmo гарантировал, что игра никогда не достигнет своей цели.

ПРОЧИТАЙТЕ: демонстрация PlayStation 5: как смотреть и чего ожидать

Выбор редакции


15 самых нелюбимых персонажей Диснея

15 Самых Нелюбимых Персонажей Диснея


15 самых нелюбимых персонажей Диснея

Дисней создал одних из самых печально известных злодеев всех времен. Хотя многих любят за их уникальную разновидность зла, некоторых просто презирают.

Читать дальше
Soul Eater связан с огненной силой не только через своего создателя

Особенности Аниме


Soul Eater связан с огненной силой не только через своего создателя

«Пожиратель душ» Ацуши Окубо и «Огненная сила» связаны не только их создателем: эти две серии разделяют мир, о котором давно подозревали фанаты.

Читать дальше