Судьба 2: все, что вам нужно знать о Vault of Glass Raid

Какой фильм посмотреть?
 

Хранилище Стекла представляет многие вещи в Судьба Вселенная. Это не только первый в игре рейд, это первый раз, когда каждый может увидеть видение, которое Bungie изложила для своей амбициозной FPS / MMO / RPG. Хранилище стекла - это гораздо больше, чем просто переработанное содержимое; это шанс для новых стражей света испытать события, которые породили боевые команды и дружбу, которая продлится всю жизнь. Хранилище Стекла изменило Судьба Вселенная, и теперь каждый Страж может испытать этот решающий момент во время сезона Мутантов 22 мая.



Хранилище Стекла было первым мероприятием для шести человек в Судьба история. Доступ к рейдам через подбор игроков невозможен, и вы должны собрать боевую группу вручную. Это высокоуровневый игровой контент, в котором стражи сражаются с подземельем, наполненным головоломками, сложными врагами и битвами с боссами. Есть также механика стирания, которая заставляет боевую команду выполнять головоломки с безупречным расчетом времени или рисковать мгновенной смертью. Рейды были разработаны как самые сложные из когда-либо созданных Bungie приключений, которые ставили командную работу и механическое выполнение на первый план, но сочетали это с динамичными боями с полчищами врагов.

Хранилище Стекла также было первым разом, когда мы воочию увидели силу Вексов. Вексы - это, по сути, остатки алгоритма битвы света и тьмы за программирование Вселенной. Они не поклоняются тьме, как Саватун и Улей, но они используют ту же методологию, что и Логика Меча, которая управляет Ульем - сила, господство и выживание любой ценой. Хранилище Стекла демонстрирует наивысшую способность вексов сгибать и искажать время с помощью своей технологии моделирования. Вексы имеют такой контроль над тем, как работает время в хранилище, что они могут стереть любого, кто войдет в него, из самого существования. Хранилище состоит из пяти частей, которые завершаются битвой с боссом против Атеона, Слияния времени, хранителя Хранилища Стекла.

Первая боевая группа, пытавшаяся завоевать Стеклянный Хранилище, слишком хорошо знает о своем предательстве. Кабр, Прадит и Паханин вошли в Убежище с мечтой о покорении вексов, но вместо этого превратились в ужасающую историю о том, что происходит, когда вы их недооцениваете. После того, как трое спустились в хранилище, они быстро столкнулись с мощью вексов, и каждый уступил ей. Паханин покинул хранилище, но прожил свои дни, купаясь в параноидальных иллюзиях о том, что вексы стерли его из существования.

Прадит оказался в ловушке лабиринта Горгоны, где позже стражи обнаружили его труп и останки его призрака. Кабр сошел с ума в хранилище и выпил Оракулов Вексов. Когда Кабр поглотил радиолярийную жидкость внутри Оракула, он был, во всех смыслах, преобразован в вексов и стерт с лица земли. Однако Кабр смог оставить часть своего света в Стеклянном Хранилище в виде щита, созданного из рамы вексов. Будущие стражи найдут этот щит в своем стремлении завоевать проблемы хранилища.

СВЯЗАННЫЙ: Судьба 2: Что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО происходит на борту Glykon?





Возвращение Хранилища Стекла было бы неполным, если бы вместе с ним не вернулась его легендарная добыча. Хранилище принесло с собой некоторые из самых знаковых видов оружия Destiny, и они возвращаются в своей былой славе с новыми перками для оружия. Судьба. «Месть Прадита», «Видение слияния», «Найденный вердикт», «Мера по исправлению», «Месть Хезена» и легендарный Мифокласт Вексов возвращаются в виде дропов после завершения боев в Хранилище Стекла.

Возвращение Стеклянного Хранилища - исторический момент. Не только день первый Судьба игрокам предстоит преследовать ностальгического дракона по завершении своего первого рейда, но новые стражи также получат возможность испытать момент, когда Судьба перешел от кажущегося провала к чему-то большему. Это стало вселенной, которой игроки будут способствовать развитию, и онлайн-сообществом, которое способствовало созданию миллионов друзей и бесчисленных часов приключений. Судьба 2 обеспечивает особый и уникальный опыт, который не может повторить ни одна другая игра. Хранилище Стекла позволило стражам увидеть огромный потенциал Судьба унесла и унесла нас в течение семи лет злобного убийства богов, решения головоломок и спасения человечества космических волшебств, которые изменили жизни многих игроков.





ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Судьба 2: Сезон Сплайсера - Митракс, Падшие, Векс и история до сих пор

Выбор редакции


AT&T на #AyerCut отряда самоубийц: 'По одной штуке за раз'

Кино


AT&T на #AyerCut отряда самоубийц: 'По одной штуке за раз'

Серия твитов AT&T, владельца Warner Bros., похоже, подразумевает, что компания открыта для изучения #ReleasettheAyerCut.

Читать дальше
Атака титанов: 10 фактов об Энни Леонхарт, которых вы не знали

Списки


Атака титанов: 10 фактов об Энни Леонхарт, которых вы не знали

Пока все были сосредоточены на Эрене Джагере и его приемной сестре Микасе Акерман, Энни Леонхарт была полна секретов, которые шокировали фанатов.

Читать дальше