Dungeons & Dragons: Дикая история орков

Какой фильм посмотреть?
 

Неистовствовать во многих мирах Подземелья и Драконы это дикие орды воинов-убийц, которые оставляют после себя разрушения. Эти существа были созданы отвергнутым богом для одной цели: бесконечной войны. Орки, которых боятся и ненавидят цивилизованные расы, которых они терроризируют, являются воплощением кровожадности и смерти.



Но орки D&D не лишены разума, несмотря на то, как яростно сражаются. На самом деле у орков есть хорошо развитая культура, полностью принадлежащая им; просто он сосредоточен на уничтожении рас, созданных другими богами. У орков есть отдельный пантеон божеств, и поклонение им влияет на все аспекты культуры орков. Главный в их пантеоне - Груумш Одноглазый, Тот, Кто Наблюдает.

Давным-давно, когда боги создавали царства, они делили землю между собой и заселяли ее своими творениями. Морадин потребовал горы для гномов, Кореллон Ларетиан потребовал леса для эльфов, а Йондала взял холмы для полуросликов. По словам Груумша, когда он попытался заявить права на свой кусок мира, ему было отказано. Другие боги отвергали и издевались над ним, но Груумш отомстил. Своим копьем он опустошал мир, свергая горы и разрушая леса.

Такова роль орков. Он создал зеленокожих животных, чтобы они продолжали свою войну и заставляли расы мира страдать за грехи своих создателей. Совершая набеги на поселения большинства рас, орки в первую очередь интересуются товарами и добычей для поддержки своих племен. У пожилых людей, женщин, детей или всех, кого они считают слабыми, есть шанс спастись. Позволяя им по большей части выжить, орки могут снова вернуться в набег после восстановления поселения.

Однако это не относится к эльфам, к которым орки питают особую ненависть. Когда орки совершают набег на эльфийскую деревню, они не оставляют выживших и не берут ничего кроме голов убитых. Они также имеют тенденцию убивать всех гномьих противников, но больше заинтересованы в захвате превосходно построенных домов гномов. Они были бы в порядке, если бы один или два гнома сбежали.

По словам орков, эльфы заслужили эту злобу в результате Кореллона Ларетиана, который ослепил Груумша Одноглазого меткой стрелой, за что получил его прозвище. Орки живут в постоянном страхе перед гневом Груумша, поскольку проявление слабости и невыполнение его воли может привести к ужасным последствиям.





СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons делает греческую мифологию в магии: The Gathering Theros Crossover

Орки должны показать себя Груумшу, надеясь стать одним из его Избранных. Груумш навещает тех, кого считает сильными и достойными, и дает им видение завоевания. Этот опыт часто мутирует и сводит орков с ума, но некоторые из них наделены невероятной силой и быстро поднимаются в рядах своего племени. Некоторым из избранных дарована небольшая часть гнева Груумша, высшая честь, которая доводит их до безумия во время битвы. Их называют Глазами Груумша, и, чтобы присоединиться к их рядам, они должны выколоть себе один глаз. Эти затронутые богами орки почитаются в своих племенах и являются немногими, кто сохраняет уважение со стороны своих сородичей, поскольку они стареют и немощны.





Сила - это высший статус для орков, и племена часто соглашаются служить злым существам, более сильным, чем они сами, например, Зеленым драконам или Морозным гигантам. Осуществление своих злых планов позволяет им устроить резню, что очень хорошо служит воле Груумша. Не самые умные существа, орки подвержены манипуляциям со стороны этих более сильных существ и часто оказываются в рабстве или используются в качестве пушечного мяса.

Орки обычно придерживаются племен размером в несколько сотен человек, так как им труднее поддерживать ресурсы, необходимые для больших групп. Это приводит к тому, что племена орков сражаются друг с другом так же яростно, как и с другими разумными расами. Очень редко военный вождь орков, обладающий достаточной хитростью, может подняться, чтобы объединить племена в огромную орду, но этого практически невозможно достичь. Обычно собираемые вместе против общего беспокойства, когда орда орков нисходит на мир, они становятся волной смерти, которая невообразимо жестока.

Связанный: Ловцы разума: Кто такие Иллитиды из Dungeons & Dragons?

Чтобы помочь Груумшу поддерживать свои творения в бою, ему помогают меньшие боги пантеона орков. Илневаль Создатель войны - бог стратегии. Говорят, что он направляет руку каждого военачальника в планировании битвы, ведя их к победе. Бахтру Крушитель ног - оркский бог кровожадности и безжалостности. Если Илневаль направляет их руку во время планирования, Бахтру будет с орками на поле битвы, гарантируя, что каждый удар оружия орка будет разрушительным и жестоким.

Но жизнь орков - это не просто битва. Чтобы его народ не боролся с самим собой вымиранием, Груумш вселил в орков непреодолимое желание размножаться. Орки размножаются без разбора, как среди друг друга, так и среди представителей других рас, которые они считают сильными и достойными. Полуорки - результат спаривания орков с эльфом, человеком или гномом. Иногда они, как известно, спаривались с ограми, что приводило к появлению внушительных полукровок-огриллонов.

Стремление орков к размножению - это владения Лутик, Матери Пещеры. Она жена Груумша и определяется как сила, которая удерживает его ярость от взрыва неконтролируемого хаоса и разрыва орков на части. Помимо плодородия, Лутик - оркская богиня домашнего очага. Она связана с медведями, а ее последователи встречаются только в логове орков, которые служат его защитниками. Последователи Лутик также несут ответственность за воспитание и обучение выводков орков. Они следят за тем, чтобы каждый орк был наполнен яростью и жестокостью, как того требует Груумш. Без Лутика орки не были бы таким страшным противником.

В логове к ним присоединяются последователи Юртруса Белой Руки и Шаргааса Повелителя ночи. Шаманы Юртуса наблюдают за мертвыми и умирающими, уверяя, что орки, которые умерли благополучно, переходят в обещанную им загробную жизнь Ахерон - вечное поле битвы. Повелитель Ночи - бог-покровитель отвергнутых орков. Его последователи прячутся во тьме логова, отбирая у племени его самых слабых членов. Это действие считается негласным табу, но орки также считают его необходимым для сохранения своей силы.

Орки - главные злодеи в D&D , появляясь во многих классических приключениях. Понимание того, что ими движет, только помогает понять, какую ужасную угрозу для жизни они действительно представляют.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Dungeons & Dragons: Изучение Чалта, джунглей, заполненных динозаврами

Выбор редакции


Насколько силен Человек-паук в комиксах, фильмах и не только?

Особенности Фильма


Насколько силен Человек-паук в комиксах, фильмах и не только?

Человек-паук во всех средах всегда был известен своей впечатляющей силой. Но насколько силен ползун по стенам и его самые известные версии?

Читать дальше
DC: Суд сов и 9 других новых 52 историй, которые стоит прочитать

Списки


DC: Суд сов и 9 других новых 52 историй, которые стоит прочитать

Комиксы DC находятся в самом разгаре Rebirth и готовятся к очередной большой перезагрузке. Чтобы вспомнить New 52, ​​вот несколько лучших комиксов для чтения.

Читать дальше