Всегда будет критика в отношении направления, в котором движется игровая индустрия. Есть избранное количество ААА-игр, которые установили настолько высокие стандарты, что другие игры не могут соответствовать тому, с чем игроки сталкивались ранее. Время от времени появляется игра, которая становится мерилом, особенно по сравнению с другими захватывающими играми, которые стремятся поместить свою аудиторию в мир с глубиной и нюансами.
Ред Мертвое Искупление 2 — одна из таких игр, и хотя ей уже 5 лет, она продолжает считаться одной из величайших игр всех времен; опережая недавние выпуски. Будущее игровой индустрии неопределенно, но одно можно сказать наверняка. Если AAA-игры будут продолжать совершенствоваться, многие должны черпать вдохновение в фантастических инструментах и методах, которые Ред Мертвое Искупление 2 разработано, и все это принесло ему такую феноменальную репутацию. Действительно, название — это нечто большее, чем просто вестерн.
Red Dead Redemption 2 был бесконечно захватывающим опытом
Механика и построение мира задают тон
- Красное мертвое искупление выпущена в 2010 году на PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 3 и Xbox 360.
СвязанныйRed Dead Redemption 1: как разблокировать все наряды
У Джона Марстона в Red Dead Redemption огромный гардероб, и любому, кто хочет завершить его наряды, потребуется пройти всю игру на 100%.Ред Мертвое Искупление 2 сделал то, что удается очень немногим играм. Он невероятным образом погружал игроков в игру, создавая настолько богатый мир, что казалось, будто игрок действительно в нем живет. Неудивительно, что после выхода фанаты уже говорили о продолжении. и адаптации к живым действиям , чтобы продолжать населять этот мир еще немного. Ред Мертвое Искупление 2 использует несколько методов, чтобы действительно продать этот реальный стиль игрового процесса.
Механически главный герой, Артур Морган, чувствовал себя человеком. Это может показаться абсурдным, но от обеспечения того, чтобы он ел и спал, до роста волос на его лице, каждая деталь была тщательно продумана, чтобы название выглядело намного более аутентичным. Подобные включения не обязательны, но будь то увеличение или потеря веса Артура или постоянное стремление следить за своей шляпой, эти невероятные штрихи заставляют все чувствовать себя намного более живым. Это дорогостоящие и трудоемкие решения, которые необходимо принять в процессе разработки, поэтому во многих других играх их вообще избегают. Но они обеспечить реализм, который связывает игроков с главным героем .
Создание мира также не имеет себе равных: невероятная работа вложена в создание персонажей, мотивация и черты которых делают их мгновенно привлекательными и узнаваемыми. С таким большим актерским составом сложно выделить так много второстепенных персонажей, но в своих путешествиях игроки, скорее всего, столкнутся с фигурой, которая им особенно понравится.
Решение предоставить игрокам возможность выбора в таком обширном открытом мире также стало бы огромным испытанием для разработчиков, но именно эти моменты дают игрокам возможность формировать свои отношения и свое понимание Артура Моргана. Въезд в любой город может привести к неожиданному приключению, где на кону стоят жизни и приходится принимать безнадежные решения. Добавьте эти встречи в список персонажей, на которых они влияют, и этот мир оживает в гобелене историй, на которые повлиял игрок . Трудно найти другие игры, которые создают такую же атмосферу, где действительно имеют значение то, что делает герой, и люди, которых он встречает.
Сюжетно игра отличалась нюансами и вниманием к деталям.
Истории повсюду, куда бы ни посмотрели игроки
- Ред Мертвое Искупление 2 была разработана Rockstar Games.
- В игре более 300 000 уникальных анимаций, 500 000 строк диалогов и 60 миллионов строк кода.
СвязанныйRed Dead Redemption 2: Как получить сумку Legend Of The East
В ролевых играх с открытым миром игрокам нужно больше места для добычи. В RDR2 это можно сделать, создав новые ранцы, лучшим из которых является «Легенда Востока».Однако не только механика, выбор и развитие персонажей сделали игру такой запоминающейся. Это также было в повествовании, которое происходило везде, куда бы ни посмотрели игроки. Было много репортажей о том, почему Red Dead Redemption 2-е Основная дуга настолько невероятна, и действительно, было бы легко выразить лирические чувства по поводу этих перипетий. Но это то, чему учатся игроки. исследование открытого мира, которое, возможно, устанавливает Ред Мертвое Искупление 2 вне конкуренции . Действительно сложно создать открытый мир, который кажется наполненным и достойным изучения.
Помимо побочных квестов, многие другие ААА-игры создают открытые миры, которые могут быть визуально интригующими, но не вплетенными в повествование. В то время как подобные Бэтмен: Аркхем Сити как известно, истории, связанные с комиксами, прятались на виду, с пасхальными яйцами и небольшими кивками, Ред Мертвое Искупление 2 сделал все возможное в своей доставке. Это техника, которая Rockstar Games, возможно, извлекла уроки из прошлых проектов , но Ред Мертвое Искупление 2 был на другом уровне.
Существует бесчисленное множество примеров этого в действии: игроки открывают невероятные новые моменты повествования глубоко внутри игры. Случайно появляющийся поезд-призрак, летающая тарелка, которую можно заметить, и странный человек-дьявол. это всего лишь несколько замечательных примеров. Мир развивается и меняется, и сообщество смогло поделиться своими историями о том, что они нашли во время этого исследования. Каждый из этих маленьких элементов дополняет историю и сам по себе интересен.
Хотя легко заблудиться в перестрелках, грабежах и бегстве от закона, есть что сказать и о простом путешествии по карте и наблюдении за тем, как мир раскрывает свои многочисленные секреты. Очень немногие игры ААА-класса интересны таким образом, но Ред Мертвое Искупление 2 прославился своим контентом после кампании. У каждого есть любимое занятие в игре, будь то игра в домино или выслеживание загадочных персонажей. Тот факт, что это вообще варианты и что каждый из них имеет свое собственное крошечное повествование, объединяет все воедино.
В предстоящих играх нужно больше узнать об этом игровом достижении
ААА-игры следующего поколения должны конкурировать не только с графикой
- Ред Мертвое Искупление 3 официально еще не подтверждено.
- Ред Мертвое Искупление 2 находился в разработке восемь лет, прежде чем был выпущен.
СвязанныйЛучшие способы быстро заработать золото в Red Dead Online
Золото — ценный товар для игроков Red Dead Online, и знать, где и как его получить, так же важно, как и то, на что вы его тратите.Современным ААА-играм есть с чем бороться по сравнению с другими играми. Ред Мертвое Искупление 2. Те выбор, моменты персонажей, построение мира, уникальная механика и множество историй обеспечить сохранение качества франшизы. Но что, возможно, более сложно для нынешних разработчиков, так это то, что, несмотря на то, что им 5 лет, Ред Мертвое Искупление 2 также выглядит фантастически. Графически это поразительно, и хотя всегда будут призывы посмотреть, как она играет на консолях следующего поколения с небольшим ремейком, что игра делает исключительно хорошо, так это рисует эмоции на лицах своих персонажей.
Конечно, пейзажи потрясающие, и это часть причина того, что открытый мир так интересно исследовать. Но эти элементы истории не продавались бы так хорошо, если бы персонажи не были правдоподобными. В этом есть такое кинематографическое качество. Ред Мертвое Искупление 2, что тем более впечатляет учитывая, что он выпущен на консолях последнего поколения . Это должно послужить тревожным сигналом для тех нынешних ААА-игр, которые все еще пытаются передать эти эмоции.
Споры будут бушевать по поводу того, какие именно студия разработала лучшие видеоигры . Но в пользу Rockstar Games необходимо привести веские аргументы, учитывая их работу над Ред Мертвое Искупление 2. Это просто лучше, чем большинство ААА-игр современности, именно из-за этого. внимание к деталям и стремление к развитию повествования . В последние годы появились и другие игры, которые, безусловно, выступили в роли конкурентов, например: Призрак Цусимы.
Но для каждого Горизонт Запретный Запад, есть Отряд Самоубийц убивает Лигу Справедливости, который совершенно не понимает этих основных принципов. Действительно, даже среди тех игр, которые создали открытые миры с таким большим потенциалом, не всегда есть механика, которая подкрепила бы их необходимым реализмом. Ред Мертвое Искупление 2 следует изучать в течение многих лет, и если будет продолжение, то ему придется усовершенствовать эти мастерские методы.
Ред Мертвое Искупление 2
Игра ведется от первого или третьего лица. Действие игры разворачивается в открытом мире с вымышленной версией Соединенных Штатов 1899 года.
- Франшиза
- Красное мертвое искупление
- Платформа(ы)
- ПК, PlayStation 4, Stadia, Xbox One
- Выпущенный
- 26 октября 2018 г.
- Разработчики)
- Рокстар Игры
- Издатель(и)
- Рокстар Игры
- Жанр (ы)
- Боевик , Приключения
- Двигатель
- ЯРОСТЬ
- ЕСРБ
- М