Все, что игроки Shadow of Mordor проигрывают в следующем месяце

Какой фильм посмотреть?
 

Когда Средиземье: Тени Мордора было впервые объявлено, игра была смесью ажиотажа и сомнений. Дж. Р. Р. Толкина Властелин колец (и его обширная коллекция других работ) - очень любимая франшиза, с фанаты часто обеспокоены что современные попытки представить мир Средиземья могут не достичь тех высот, которых достигли книги и фильмы. Но когда Средиземье: Тени Мордора выпущенный в сентябре 2014 года, шумиха была оправдана, а сомнения развеяны, так как игра получила подавляющую похвалу критиков.



Однопользовательская приключенческая игра, разработанная Monolith Productions, Средиземье: Тени Мордора отличился сюжетом, графикой и игровой механикой. Пейзаж Мордора был воплощен в виде внушительных башен и темных руин, убогих лагерей и множества разнообразных персонажей. История не была попыткой перефразировать знакомую почву, а вместо этого объединила интересные знания с личным рассказом о мести и возмездии. Бой и движение были плавными, с удовлетворительными особыми способностями и атаками. Возможно, самым впечатляющим из всех была революционная система Nemesis.

Теперь Monolith объявила, что онлайн-функции игры будут отключены с 31 декабря этого года. Хотя это, возможно, и понятно для игры, которой сейчас шесть лет, это означает, что некоторые аспекты игры больше не будут доступны для игроков, которые все еще пользуются этой игрой, или для людей, которые еще не приобрели ее. Это изменение затронуло следующие особенности: Nemesis Forge, миссии Vendetta и таблицы лидеров, а также другие социальные аспекты и аспекты достижений.

Хотя эти функции не являются неотъемлемой частью Средиземье: Тени Мордора По опыту, ограничение системы Nemesis, безусловно, является ударом по игре. Система Nemesis была революционным подходом к врагам-боссам, позволяя вам охотиться, собирать информацию, обращать или убивать различных врагов, от низкоуровневых силовиков до высших руководителей Мордора. Эти враги Немезиды обладали большим разнообразием разных личностей и атрибутов и развивались в зависимости от каждого взаимодействия, которое они имели с персонажем игроков, что приводило к тому, что игроки часто строили прочные отношения с этими персонажами Немезиды.

СВЯЗАННЫЙ: Final Fantasy XVI's Valisthea - земля враждующих королевств и ужасающих эйконов

С прекращением поддержки сетевых функций любые враги Немезиды, внутри которых развиваются игроки. Средиземье: Тени Мордора больше не может быть перенесено в продолжение, Средиземье: Тени войны . Это означает, что любимые враги игрока застрянут в первой игре, что может снизить их впечатления от сиквела. Отсутствие миссий Vendetta также повлияет на привлекательность системы Nemesis, потому что игроки больше не смогут победить любого из Nemeses своих друзей, которые оказываются слишком сложными для них. Хотя игроки получат несколько рун после отмены онлайн-сервисов, похоже, что большинство людей будут разочарованы этим развитием.





Но Средиземье: Тени Мордора определенно будет отличной игрой, несмотря на то, что Monolith убирает онлайн-функциональность. Сюжет, мир, увлекательный игровой процесс и основная концепция системы Nemesis остались прежними. Несмотря на то, что система Nemesis будет менее обширной, чем раньше, и будут затронуты другие мелкие функции, новые или вернувшиеся игроки смогут получить большой опыт.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Hyrule Warriors: Age of Calamity Трейлер, сюжет, дата выхода и новости, которые нужно знать





Выбор редакции


10 причин, почему Пит в «Голодных играх» лучше Гейла

Списки Фильмов


10 причин, почему Пит в «Голодных играх» лучше Гейла

Хотя Гейл был лучшим другом Китнисс, доброта, преданность и сила Пита сделали его идеальным для нее.

Читать дальше
Как моя геройская академия наконец раскрыла лицо Хагакурэ

Особенности Аниме


Как моя геройская академия наконец раскрыла лицо Хагакурэ

Последние главы MHA полны важных событий, включая раскрытие предателя UA и многое другое. В главе 337 наконец раскрывается еще одна важная тайна.

Читать дальше