God of War: Почему франшиза изменила стили игры

Какой фильм посмотреть?
 

Сложно представить игровой пейзаж без Бог войны . Кратос остается одним из самых узнаваемых злодеев в играх, и его титанические битвы с различными богами и его склонность к столкновениям с различными мифологиями трудно игнорировать. Бог Война для PlayStation 4 получил единодушный успех и ее продолжение, Рагнарок на горизонте, релиз запланирован на 2021 год. В современном игровом мире есть ли место для классических игр? Бог войны геймплей?



Бог войны выпущена для PlayStation 2 в 2005 году и завоевала всеобщее признание своим хакерским геймплеем, эпической графикой и вдумчивым повествованием. Серия продолжалась на протяжении всего жизненного цикла PSP, PlayStation 2 и PlayStation 3, с Бог войны 3 завершение битвы Кратоса с богами греческой мифологии. К тому времени Бог войны вознесения Когда вышла, наступила усталость от серий, и фанаты задались вопросом, не закончились ли у разработчиков идеи.

В 2016 году фанаты увидели PlayStation 4. Бог войны , с сюжетом, разворачивающимся после событий оригинальной трилогии, и в новом стиле игры с видом на происходящее из-за плеча. Новая игра была посвящена Кратосу и его сыну Атрею, сражающимся с богами из скандинавских легенд. Было интересно увидеть новый Бог войны игра с совершенно другой методологией игрового процесса, но с тем же персонажем из предыдущих игр.

Кратос по сути является в Бог войны серия: неудивительно, что разработчики смогли так сильно изменить игровой процесс и мир, когда главный герой такой знаковый и запоминающийся. Уведя франшизу от яростных бит-апов в аркадном стиле к более методичному подходу к бою и новому взгляду на действия, игроки могут больше погрузиться в эпическую историю, которую нужно рассказать. Кори Балрог, креативный директор Бог войны, сказал Gamermatters в 2018 году , 'Не все Бог Войн нужно просто «зарядиться, ударить и проснуться после того, как все закончится».

С новым Бог войны подтвержден на 2021 год и фанаты удовлетворены текущим направлением сериала, имеет классический Бог войны геймплей устарел в современных играх? Трудно сказать наверняка. Интерес к Богу войны определенно увеличилось с момента выхода предыдущей трилогии. В 2009 году первые две игры были обновлены и выпущены на PlayStation 3, а затем вошли в 2012 году. Сага о Боге войны коллекция. Santa Monica Studios также выпустила обновленную версию Бог войны 3 в 2015 году для PlayStation 4, намереваясь показать игру со скоростью 60 кадров в секунду при разрешении 1080p.

СВЯЗАННЫЕ С: God of War: Ragnarok выйдет на PS4 будет ошибкой





Хотя возможно, что оригинал Бог войны игры могут получить ремастеры, похожие на капитальный ремонт Души Демона на PS5, более вероятно, что серия будет подходить к разным стилям геймплея для разных видов Бог войны игры. Это формула, которая Марио игры были приняты годами, и это видно по названиям, таким супер Марио Создатель 2 а также Супер Марио: Одиссея что франшиза позволила всевозможное разнообразие игрового процесса.

Единственная проблема с этим решением - это тот самый элемент, который сделал новый Бог войны так удачно: Кратос. Чтобы новая запись в серии была сделана с использованием основных элементов игрового процесса первых нескольких игр, она должна иметь смысл в рамках остальной части игры. Бог войны повествование. Чтобы это сработало, для студии Santa Monica Studios было бы разумнее завершить новую трилогию Бог войны игры перед началом новой истории. Пока что, Бог войны классический геймплей находится в стороне.





ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: 4 названия, чтобы сыграть, если Hades была вашей игрой года

Выбор редакции


Mortal Kombat 11 Ultimate: как выполнить добивания Рэмбо, Рейна и Милины

Видеоигры


Mortal Kombat 11 Ultimate: как выполнить добивания Рэмбо, Рейна и Милины

Рэмбо, Милина и Рэмбо присоединились к вечной борьбе за Земное Царство и принесли с собой множество жестоких финишеров.

Читать дальше
Twisted Metal следует вернуть как Roguelike

Видеоигры


Twisted Metal следует вернуть как Roguelike

Давно бездействующая серия Twisted Metal когда-то была огромным хитом для PlayStation - и могла бы стать идеальным кандидатом для преобразования в жанре рогалик.

Читать дальше