Обычно, эмпирическое правило для видеоигры, основанной на блокбастерах, вдохновленных комиксами, заключается в том, что это менее значительный продукт. Так было бесчисленное количество раз, от злополучного «Бэтмена навсегда» до последнего выпуска «Тор: Бог грома» (который легко можно было бы переименовать в «Тор: Бог грубых ошибок»). Есть некоторые исключения из правил, например «Люди Икс: Начало: Росомаха», которые, как ни странно, оказались лучше, чем фильм. Похоже, то же самое может быть справедливо и для «Зеленого фонаря: Восстание охотников за людьми», последнего от разработчиков из Двойная спираль а также Warner Bros. Interactive .
Конечно, мы не видели фильм «Зеленый фонарь» по мотивам Комиксы DC герой, так что мы пока не можем придерживаться этого утверждения. Тем не менее, после прохождения нескольких этапов из видеоигры CBR News ожидают, что вся игра станет стоящим приключением, что понравится как фанатам комиксов, так и любителям боевиков.
Игра специально не следует сюжету фильма. Скорее, это происходит после того, как Хэл Джордан превратился в последнего опекуна Зеленых Фонарей. На данный момент ему удалось овладеть суперспособностями кольца, и он будет нуждаться в каждой из них, пока он борется за сохранение мира в галактике.
«Зеленый фонарь: Восстание охотников за людьми» происходит на трех планетах. Первая - это планета Оа, домашняя база Стражей. Именно здесь Джордан должен работать вместе со своими соотечественниками против вторжения Manhunters, силы защиты роботов, изначально созданной для защиты невинных людей. С тех пор Фонари заняли их место, и роботы, одержимые отправлением правосудия любой ценой, атакуют в ответ. Затем битва распространяется на две другие планеты, Замарон и Биот, где Хэл сражается с Охотниками на людях как в небе, так и на земле.
победа золотая обезьяна трипель
Это одно из преимуществ «Green Lantern: Rise of the Manhunters» над другими играми, лицензированными по комиксам, - он не привязан к одному конкретному типу игрового процесса. Скорее, он равномерно распределяется по двум. Первый - это кулачный бой, в котором Хэл поражает врагов кольцевыми атаками разной силы. Во втором Хэл летает по воздуху, стреляя во все, что находится в пределах его досягаемости, с помощью кольцевого бластера и ракетных атак. Познакомившись с обоими этими типами геймплея, мы остались очень впечатлены.
Во время наземного боя у Хэла есть несколько атак, которые он может нанести своим врагам. Он может комбинировать слабые и сильные атаки в комбо, как в играх God of War. Это включает в себя несколько ударов по врагу, а затем взлет в воздух и нанесение ударов по земле двумя руками. Хэл также может использовать кольцо, чтобы схватить ближайших врагов и бросить их на расстояние, или захватить такие объекты, как взрывные мины, чтобы использовать их в качестве снарядов. Это особенно удобно, когда появляются группы злоумышленников и начинают плыть по вашему пути.
Наряду с нанесением ударов и метанием врагов, Хэл также может уничтожать их, используя дальние атаки. Вы можете связать до четырех специальных техник с помощью подменю игры, просто поставив его на паузу и выбрав, какие атаки вы хотите использовать. Оттуда, чтобы использовать эти атаки, просто удерживайте кнопку на правом плече и одну из кнопок на лице. Эти атаки различаются, от стрельбы быстрыми выстрелами до использования пулемета Гатлинга. Но будьте осторожны - эти маневры используют кольцевую силу, которая требует времени для восстановления. Вы же не хотите расставаться с окружающими вас Охотниками за людьми.
когда выйдет rwby volume 8
В дополнение к наземному бою и атакам снарядами, Хэл также может использовать кольцо несколькими другими способами. Он может создать щит, чтобы защитить себя от входящих атак, или начать стремительное движение, либо по земле, либо прыгая в воздухе. Эти атакующие движения хороши, когда нужно поразить более крупного врага, а затем сразу перейти к комбо, чтобы уничтожить его.
Элементы управления для этого наземного боя, из того, что мы играли в демоверсии, превосходны. Ни разу у нас не было проблем с тем, чтобы не поразить желаемую цель, и у нас не было проблем с выполнением того типа атаки, который мы хотели использовать. Наш личный фаворит - пушка Гатлинга, которая запускает успешный поток лазеров - идеально подходит для групп врагов.
Вы также будете использовать свои силы для решения случайных головоломок. В какой-то момент игры вы подвергаетесь атаке Охотников, приближающихся через открытый портал. Вы можете продолжать их отключать, но наиболее логичным шагом будет закрыть портал. Для этого вам нужно взбить генератор, затем, как только будет предложено, удалить ячейку активации с помощью захвата, а затем выбросить ее, прежде чем она взорвется.
В другом эпизоде мы оказались под атакой плавучей башни. Чтобы победить его, вам нужно перелететь к ближайшей панели и повредить два выключателя, чтобы открыть главный источник питания. Оттуда вы разбиваете его на куски, и башня рушится. Эти эпизоды действительно показывают степень и изобретательность Хэла, помимо бездумного нажатия кнопок.
Последовательности полетов составляют вторую половину игры. Это «рельсы» по заранее заданному маршруту, поэтому вы фактически не контролируете, в каком направлении вы летите. Тем не менее, вы можете летать в пространстве, используя правый аналоговый джойстик, чтобы уклоняться от атак, и левый аналоговый джойстик, чтобы управлять курсором на экране, чтобы целиться и стрелять во врагов.
синигами / полная форма / полая форма ичиго
Игроки могут использовать несколько видов оружия против приближающихся врагов, используя силу кольца Хэла. Непрерывный бластерный огонь можно использовать, чтобы сбивать врагов с ног, а ракеты захватывают всех врагов, которых вы направляете в прицел, обычно уничтожая врагов одним выстрелом. Уничтожение достаточного количества Охотников позволяет вам накапливать особую силу кольца, которая активируется нажатием двух плечевых кнопок вместе. Оттуда Хэл превращается в реактивный истребитель, непрерывный огонь сбивает любого на своем пути в течение нескольких секунд, прежде чем снова превратиться в Зеленый Фонарь.
Эти эпизоды напомнили нам некоторые из наших любимых шутеров старой школы, в первую очередь «After Burner». Летать и стрелять в плохих парней с неба никогда не надоедает, и Double Helix имеет классический стиль игры. Хотя невозможность контролировать, куда вы идете, может быть облом, эти последовательности почти идеально сочетаются с наземным боем. . Вдобавок ко всему, есть веселая битва с боссом, где вы пытаетесь отключить оружейную ячейку до того, как она включится, сбивая ее четыре светящихся цилиндра, имея дело с приближающимися Охотниками на людей.
Со всеми этими двумя стилями геймплея единственное, что может беспокоить некоторых из вас, - это презентация Green Lantern. Что ж, судя по тому, что мы видели, Double Helix определенно выполнил эту задачу.
Что касается звука в игре, то здесь определенно присутствует атмосфера Зеленого фонаря. Саундтрек звучит так, будто он был взят прямо из фильма, с оркестровыми фрагментами, играющими вместе, когда вы отбиваете орду роботов. Звуковые эффекты также очень хорошие, с множеством вылетов и ударов, подобных тем, которые обычно встречаются в играх-боевиках. Престижность Double Helix за то, что они также потратили немного времени и усилий на озвучку. Не только второстепенные персонажи могут воплотить сценарий в жизнь, но и сам Зеленый Фонарь звучит как смелый герой. Райан Рейнольдс озвучивает Хэла в видеоигре, точно так же, как он это делает на большом экране.
снова увидел
Каким бы впечатляющим ни был звук и игровой процесс, 'Rise of the Manhunters' действительно сияет, так это визуальные эффекты. Это почти как если бы Double Helix разбила лагерь на лужайке округа Колумбия и сказала: «Хорошо, теперь мы готовы окунуться во вселенную Зеленых Фонарей». Футуристический город Оа абсолютно фантастичен, с его огромным, протяженным городским пейзажем и постоянными признаками войны, взрывами на расстоянии и противниками, приближающимися со всех сторон. Однако вы не просто застряли здесь. В той последовательности полета, которую мы опробовали, мы проносились через вселенную в быстром темпе, а планеты и астероиды пролетали мимо нас. Игра действительно демонстрирует признаки прогресса, которых не могут достичь другие игры по комиксам. Опять же, «Тор: Бог грома» приходит на ум как не оправдавший ожиданий.
Более того, вы сможете засвидетельствовать все это в трехмерном изображении, если у вас будет необходимое оборудование. Это в первую очередь предназначено для версий игры для Xbox 360 и PlayStation 3, хотя версия для Wii использует преимущества управления движением, что идеально подходит для более молодых игроков.
«Зеленый фонарь: Восстание охотников за людьми» убедил нас, что некоторые разработчики все еще думают о том, какими получаются видеоигры, ориентированные на комиксы. Это оставляет нам надежду, что полная игра будет таким же увлекательным, как и фильм.
«Зеленый фонарь: Восстание охотников за людьми» выйдет 7 июня 2011 года на Xbox 360, PlayStation 3, Wii и Nintendo 3DS.