Более 20 лет один финский разработчик довольно тихо создавал одни из самых захватывающих видеоигр на рынке. Housemarque Games недавно нашла широкую известность благодаря своему превосходному roguelike-шутеру от третьего лица. Возврат , но студия уже давно является фаворитом игроков, которым важнее всего игровой процесс в видеоиграх.
Для многих фанатов Housemarque был неофициальным королем аркадных шутеров. Несмотря на успешный переход компании от небольших инди-проектов к высокобюджетным играм с Возврат , он по-прежнему имеет долгую историю фантастических аркадных боевиков. Вот четыре игры Housemarque, которые игроки должны проверить после завершения Возврат Сложные roguelike инопланетные миры.
Запределье
Выпущено в 2011 году для Xbox 360 и PlayStation 3, Запределье увидел, как Housemarque создал платформер с боковой прокруткой, который сочетает в себе исследования с уникальной игровой механикой полярности. Игроки населяют безымянного человека, одержимого духом легендарного воина, который должен победить злых Сестер Хаоса, используя силы солнца и луны.
Запределье отличается великолепным художественным стилем, в котором игроки должны перемещаться и сражаться с противниками, используя вышеупомянутую механику полярности. Игроки могут переключаться между темными силами луны и световыми силами солнца, чтобы уничтожать врагов противоположного мировоззрения или преодолевать опасные опасности. Сложно, но честно, Запределье - увлекательный платформер, полный боевых действий и сложных головоломок с использованием его уникальных систем.
Отчуждение
Возвращение Housemarque к двухпозиционным шутерам с видом сверху после 2010-х Мертвая нация увидит, как компания создаст своего рода духовного преемника с научно-фантастическим эксклюзивом для PlayStation 4 Отчуждение . В нем на Землю вторгаются инопланетяне, и только UNX, военная команда, которой поручено сопротивляться превосходящим силам, может спасти человечество от нападения.
Отчуждение можно играть в одиночку или с четырьмя другими игроками локально или онлайн. Игроки выбирают один из трех различных классов: био-специалист, саботажник или танк, все с отличным визуальным дизайном и разным снаряжением. Им предстоит управлять растущим числом инопланетян, предавая их забвению в захватывающих и насыщенных действиями уровнях. Отчуждение имеет надежную систему добычи и процедурную генерацию, что позволяет проводить массовые повторные игры и экспериментировать. Отчуждение также ловко отображает фирменный стиль Housemarque, в котором увлекательный игровой процесс важнее всего, с непревзойденными элементами стрельбы и кооператива.
Nex Machina
Частично разработан при участии легендарного дизайнера видеоигр Юджина Джарвиса (создателя Защищать , Роботрон: 2084 , а также Smash TV ), Игра Housemarque в 2017 году Nex Machina увидел, что компания оглянулась на сверхсложные аркадные игры 80-х и 90-х годов. Nex Machina представляет собой мир, наводненный роботами, где один герой и его пушка из ретро-будущего - единственная надежда человечества.
Так же красиво, как и сложно, Nex Machina атакует глаза игрока и время реакции. Шутер с двумя палками безостановочно бросает врагов в главного героя, одновременно чувствуя себя данью уважения классическим шутерам Джарвиса и дьявольски сложной эволюции жанра. Игроки едва могут перевести дух во время динамичных уровней, которые заполняют экран невероятными эффектами частиц, когда роботы взрываются и их место занимают новые. Nex Machina не бездельничает, и на это приятно смотреть в реальном времени - единственная проблема - остаться в живых дольше нескольких мгновений.
Matterfall
Matterfall увидел, как Housemarque вернулся к двухмерному игровому дизайну с другим научно-фантастическим шутером. В этом эксклюзиве для PlayStation 4 2017 года игроки - Авалон Дэрроу, герой, который надевает футуристический боевой костюм, чтобы спасти мир от заражения инопланетным материалом, известным только как «Умная материя». Игроки должны прыгать, стрелять и уклоняться, чтобы сражаться в этом боковом приключении, полном аркадного стиля торговой марки Housemarque.
Matterfall играет как Мега человек Игра выросла до 11, с множеством врагов, динамичным движением и приятным боем в качестве основных принципов. Игроки также могут владеть материальным оружием, которое взрывает злую инопланетную Smart Matter, и создавать платформы, которые помогут в сложной навигации по его 12 динамичным уровням. Не только Matterfall еще один отличный боевик, но он демонстрирует талант Housemarque в создании великолепных графических эффектов и визуальных эффектов. Большая часть эффектов вокселей и частиц, с которыми игроки сталкиваются в Matterfall служить предшественником того, что Хаусмарк достиг в Возврат , при этом отказываясь жертвовать производительностью ради визуальной точности.
В целом, Housemarque - студия, которая знает, как создавать экшн-игры. Поклонники должны быть рады узнать, что при переходе к более крупному бюджету студия не принесла в жертву концепции, которые сделали ей имя в сфере аркадных игр. Для игроков, которые не могут насытиться Возврат Захватывающие сражения, эти четыре игры - достойные альтернативы, которые ставят увлекательный и приятный игровой процесс превыше всего.