Если вы в восторге от Фабрики рун 5, сыграйте в My Time at Portia

Какой фильм посмотреть?
 

После того, как в прошлом году его дразнили на Nintendo Direct, Фабрика рун 5 наконец-то получил трейлер и ориентировочную дату выхода в 2021 году на сентябрьской выставке Partner Showcase. Игра сочетает в себе элементы фермерства и симуляции из любимых игр, таких как Урожайная луна а также Stardew Valley с акцентом на ползание по подземельям и сражения, которые в этих играх есть, но преуменьшаются.



Нет недостатка в казуальных играх-симуляторах с фермерством для фанатов, с нетерпением ожидающих следующего Фабрика рун игра, чтобы играть тем временем. Однако стоит выделить прошлогодний Мое время в Порции . Как и другие игры в этом жанре, Мое время в Порции предлагает открытый игровой процесс с сюжетной линией, которую вы можете отслеживать в своем собственном темпе, сбор ресурсов и управление ими, а также элементы построения отношений, которые позволяют игрокам дружить, встречаться и жениться на NPC. Тем не мение, Мое время в Порции а также Фабрика рун оба имеют уникальные вращения по истинной формуле.

Не еще один фермер-сим

Как только Фабрика рун меняет фокус фарма на элементы ролевой игры, Мое время в Порции заставляет игроков проходить игру в качестве строителя. Вместо того, чтобы в основном сажать и собирать урожай (хотя это вариант), игроки должны собирать ресурсы, чтобы использовать их в различных рецептах, чтобы стать лучшим строителем в городе. В дополнение к основным миссиям, которые часто зависят от времени и приводят к открытию и развитию областей мира, игроки также могут выполнять более мелкие запросы, чтобы повысить свой ранг в мастерской и заработать очки отношений. Игроку также придется соревноваться с внутриигровыми соперниками, которые уже зарекомендовали себя в торговле.

Сбор ресурсов также означает путешествие в подземелья и шахты, использование инструментов и оружия для поиска ресурсов и уничтожения монстров. Здесь игра больше всего напоминает Фабрика рун , хоть Мое время в Порции Бой гораздо более ограничен и не является основной целью игры.

Связанный: Nintendo Switch Online может стать самым большим разочарованием Switch

Динамические отношения

Город Порция и его окрестности заполнены людьми, с которыми игроки могут познакомиться, и, возможно, самым интересным аспектом игры является то, насколько динамичны отношения между персонажами. В большинстве подобных игр игроки обычно могут подружиться со всеми, если захотят, без каких-либо последствий, независимо от того, что разные NPC канонически думают друг о друге. Однако в Мое время в Порции , персонажи принадлежат к разным сетям отношений в зависимости от их семьи и друзей.





Хотя не все связаны друг с другом (у большинства персонажей есть только одна или две связи), это дает реалистичные последствия для дружбы с одним персонажем, чья работа или убеждения противоречат другим. Например, дружба с Петрой из Исследовательского центра принесет вам очки с ее наставником и другом Мерлином, но это также негативно повлияет на ваши отношения с священником Церкви Света Ли и миссионером Норой, поскольку две организации часто расходятся с одной. Другой. Возможность заводить друзей (и врагов) в сочетании с тем фактом, что они влияют на то, как другие в мире видят вас, заставляет действительно чувствовать себя строителем как частью живого сообщества.

Плюс для тех, кому нравится Фабрика рун и подобные игры для их романтических вариантов, есть множество персонажей, с которыми игроки могут встречаться и жениться. Есть 28 кандидатов на вступление в брак (18 холостяков и 10 холостяков), причем почти все неигровые персонажи, не являющиеся детьми, пожилыми или уже состоящими в браке, могут завязать романы с игроком независимо от пола. У разных супругов есть уникальные привилегии, такие как скидки в магазине, помощь в мастерской игрока и дополнительные голы, которые делают каждого из них особенным.





По теме: Monster Hunter Rise: что мы знаем о новой игре

Скрытые секреты

Вы не сможете понять, просто взглянув на него, но Мое время в Порции на самом деле это постапокалиптическая игра. За сотни лет до того, как игрок переедет в Порцию, серия катастрофических событий заставила человечество резко упасть с высот технического прогресса до уничтожения практически всего, от городов до цивилизации и самих знаний.

С самого начала игры загадочные здания и руины подразумевают, что что-нибудь здесь произошло, и что Порция не является типичным сеттингом маленького городка для большинства подобных игр. Проходя основные сюжетные миссии, игроки узнают больше о прошлом и обществе, возникшем из Эпохи Тьмы. Эта история помогает объяснить определенные элементы мира, такие как враждебность между церковью и учеными, и подчеркивает важность игрока как строителя в мире, который перестраивается.

Но, несмотря на мрачность своих знаний, сама игра по-прежнему красочная, гостеприимная и оптимистичная. В виде Фабрика рун делал до этого, Мое время в Порции сохраняет очарование, стиль и веселье других казуальных игр-симуляторов, но при этом вносит свои нетрадиционные изюминки в жанр, которые делают его уникальным.

ПРОЧИТАЙТЕ: не считайте Nintendo подходом к играм нового поколения

Выбор редакции


Cyberpunk 2077: Пять ЛУЧШИХ культовых видов оружия (и где их найти)

Видеоигры


Cyberpunk 2077: Пять ЛУЧШИХ культовых видов оружия (и где их найти)

Знаменитое оружие Cyberpunk 2077 невероятно полезно - если вы знаете, где его найти в Ночном городе. Вот пять, которые вам нужно найти.

Читать дальше
Alex Toth Женщина Electra и девушка Dyna - концепт-арт поверхности

Телевизор


Alex Toth Женщина Electra и девушка Dyna - концепт-арт поверхности

Сид и Марти Крофт написали в Твиттере концепт-арт своих сериалов 1976 года Electra Woman и Dyna Girl из легенды комиксов и анимации Алекса Тота.

Читать дальше