Игроки League of Legends НЕНАВИДЯТ нынешнюю систему - вот почему

Какой фильм посмотреть?
 

Знаменитая лига MOBA легенд превратилась в титана с точки зрения популярности с момента ее выпуска в 2009 году. Несмотря на то, что долговечность игры - непростой подвиг для разработчиков Riot Games, многие их преданные игроки начали не соглашаться с направлением, которое приняли годы изменений. игра. Лига Легенд раньше была приятной игрой. Это было очень соревновательно, требовалось время, чтобы научиться, было интересно смотреть и очень приятно играть; однако большинство игроков согласятся, что все действительно изменилось к худшему с приходом 9-го сезона.



Конечно, не все изменения в игре были плохими. Изменение системы выбора чемпиона - это радикальное улучшение, поскольку оно предоставило игрокам больше возможностей играть свои основные роли. Руны и страницы рун также были изменены в лучшую сторону и сделали игру более честной. Эти изменения часто воспринимаются как должное в новых сезонах, потому что гораздо более серьезные проблемы доводят игроков до такой степени, что они сдаются.

Сватовство

Лига Легенд является высококонкурентным и реализует системы подбора игроков на основе навыков, чтобы гарантировать, что менее опытные игроки не будут полностью уничтожены игроками-ветеранами. Из-за этого игрокам часто приходится очень долго ждать, чтобы найти матч, прежде чем начать игру. Это ухудшает положение игроков, занимающих более высокие позиции в рейтинговой системе, поскольку становится меньше игроков на выбор - подбор игроков может занять от пяти минут до часов. Ракетная лига, однако система подбора игроков очень похожа на Лига Легенд, но среднее время ожидания сватовства составляет всего около двух минут.

Лига Легенд игрокам надоело, как долго длится время ожидания игр. Это даже не учитывает очень высокие шансы иметь товарища по команде тролля или когда другие «уклоняются» от выбора чемпиона. Это означает, что часто им приходится проходить несколько этапов выбора чемпиона, прежде чем вступить в игру. Уклонение - также единственное, что игроки могут сделать, чтобы избежать неизбежных потерь, нежелательных ролей или плохих товарищей по команде. Тем не менее, игроков наказывают за это, теряя LP или считая это поражением в их рекламных сериях.

По теме: League of Legends: новый чемпион Самира - задница, вдохновленная DMC

Плохая игра

Когда игроки знают, что игра - это неизбежная потеря, будь то из-за низкоквалифицированного товарища по команде, товарища по команде AFK, товарища по команде тролля или у врага более сильные чемпионы и игроки, у игроков есть возможность отказаться от игры путем голосования. Но они должны ждать в среднем двадцать минут, прежде чем проголосовать, чтобы отказаться от игры. Даже в этом случае капитуляция не гарантирована, потому что некоторые игроки либо все еще верят, что могут бороться за победу, либо взять свою команду в заложники. Это означает, что они не хотят сдаваться, потому что хотят зря тратить время каждого. Сообщение об этих плохих игроках, по-видимому, ничего не дает, и может потребоваться 26 сообщений подряд, прежде чем учетная запись будет заблокирована.





Это добавляло времени ожидания подбора игроков, шанса не получить желаемую роль или чемпиона и игроков, уклоняющихся от выбора чемпиона, может составить как минимум 40-50 минут плохого игрового опыта. Примерно двадцать минут, чтобы войти в игру, и двадцать минут, чтобы, надеюсь, выйти, время, которое система украла у игроков. Это похоже на то, что игра вынуждает игроков разыграть ее, даже если это определенная потеря, когда они предпочтут начать новую игру или сыграть во что-нибудь еще. Такой опыт и такие товарищи по команде настолько часты в игре, что лояльные игроки называют игру «мусором». Это больше не оправдание «Elo-Hell» или «Loser's Que», это просто Лига Легенд .

Связанный: League of Legends: советы и хитрости для повышения рангов





Победа

Победа сыграла огромную роль в долговечности игры и особенно важна как для профессиональных киберспортивных сцен, так и для одиночных игроков. Раньше было весело выиграть матч League of Legends, даже если матч длился час, потому что игроки соревновались со всеми своими навыками, чтобы подняться в рейтинге. Но теперь победа стала скорее кратковременной отсрочкой, чем удовлетворительной наградой. Игроки больше не радуются победе. Вместо этого они просто в стрессе.

Это связано с тем, что игрокам уже приходится тратить так много времени и продираться через выбор нескольких чемпионов, плохой подбор игроков и беспокойство, связанное с верой в то, что товарищи по команде знают, что они делают. Игрокам приходится иметь дело с таким многим, что победа приносит им облегчение: они прошли через все это, когда раньше было увлекательно стараться изо всех сил, совершенствоваться и подниматься выше. Лига Легенд слишком напряженный для кого-либо, чтобы действительно получать удовольствие и получать удовольствие от игры.

Связанный: League of Legends: как Riot реагирует на 'печальное состояние Solo Q'

Ползучесть мощности

Ползание мощности - распространенная проблема в онлайн-видеоиграх. Чтобы игры оставались свежими и интересными, создаются или выпускаются новые вещи. Для Лига Легенд , по мере того, как игра растет и пытается повысить свою конкурентоспособность, уровень силы чемпионов и предметов будет продолжать расти. К ужасу многих игроков, это не замедлится.

Игра очень далека от своих славных дней в предыдущих сезонах. С каждым годом планка в игре поднимается все выше и выше. Это успешно поддерживает конкурентоспособность игры, сохраняет ее свежей и интересной. Тем не менее, он жертвует предусмотрительностью в отношении последствий того, как определенные взаимодействия влияют на всю игру и игроков.

Продолжайте читать: Animal Crossing: через месяц вы получите особую прическу

Выбор редакции


Эмилия Кларк хочет только один сувенир из набора 'Игра престолов'

Телевизор


Эмилия Кларк хочет только один сувенир из набора 'Игра престолов'

Теперь, когда Игра престолов подошла к концу, Эмилия Кларк показывает, что есть один сувенир, который ей следовало сохранить из набора сериала HBO.

Читать дальше
10 детских шоу на основе комиксов, которые можно смотреть в карантине

Списки


10 детских шоу на основе комиксов, которые можно смотреть в карантине

Для детей дома эти десять потоковых сериалов - одни из лучших, основанных на комиксах Marvel и DC.

Читать дальше