League of Legends: проблема с завышением доходов профессиональных игроков

Какой фильм посмотреть?
 

Казалось бы, в одночасье, Лига Легенд захватил жанр MOBA благодаря своей конкурентоспособности и востребованности навыков. Из-за того, насколько крупной игра выросла за десять лет, новым игрокам намного сложнее научиться или вникнуть в нее; новым игрокам потребуется как минимум год или два, чтобы научиться хорошо играть в эту игру. Эта сложность и высокий уровень сложности могут сделать игру довольно увлекательной для большинства игроков.



Основная причина для игры Лига Легенд это к подняться в рейтинговой системе игры , что достигается за счет победы в рейтинговых матчах и стараний изо всех сил среди других игроков. Победа или поражение рейтинговых матчей помогает учетной записи набирать или терять очки, известные как LP. В общей сложности необходимо набрать 100 LP, чтобы подняться на более высокий ранг, например с бронзы 1 на бронзу 2.

Между тем, для перехода на следующий уровень, например с Silver 1 на Gold 5, необходимо в общей сложности 100 LP и выигрыш в трех из пяти игр серии рекламных акций. Прирост и проигрыш LP зависят от MMR (Match Making Ranking. ) оценка, которая ставит игроков в игры с другими примерно на одном уровне мастерства, и рассчитывается по так называемой рейтинговой системе Эло. Это приводит к тому, что несколько проигрышей подряд влияют на Эло игрока, что снижает их MMR и снижает их выигрыш в LP, в то же время увеличивая потери LP, в то время как множественные победы будут делать наоборот.

Всего существует девять уровней рангов, большинство из которых имеют пять рангов и требуют 100 LP, чтобы перейти на следующий уровень, при этом самый низкий уровень - Iron 5, а самый высокий - Challenger. В общем, учетные записи игроков теряют столько же или теряют больше LP в проигранном матче, чем они получают в выигранном, а это означает, что для этой победы им нужно очень постараться. Поразительно, но это не относится ко всем учетным записям или ко всем игрокам.

Лига Легенд имеет огромную соревновательную арену, где профессиональным игрокам со всего мира платят за участие в соревнованиях по киберспорту. Эти соревнования, известные как LCS или серия чемпионатов League of Legends . В результате зарабатываются большие деньги; Настолько, что в LCS часто проходят концерты популярных артистов, хореографические танцы и, однажды, Elder Dragon в виртуальной реальности.





Связанный: Почему поклонники йордла из League of Legends должны быть в восторге от сезона 2021 года

Из-за всего этого потока денег в игру многие в сообществе предположили, что Riot Games хотели защитить репутацию своих профессиональных игроков, обеспечив сохранение их учетных записей на высоких уровнях с повышенным MMR. Эта теория какое-то время отошла на второй план, так как многие, кто смотрел Лига Легенд Стримы Twitch отметят удивительное количество LP, которые получат некоторые из этих Pro-аккаунтов, также известных как Riot Accounts. Но фактического сравнения не было до 11-го сезона игры, когда стример Яссуо сделал живое сравнение в твите 17 февраля .

Riot Games обычно предоставляет профессиональным игрокам эти специальные учетные записи, предположительно для того, чтобы эти игроки могли практиковаться. Эти учетные записи начинаются с 30-го уровня (минимальный ранг, необходимый для участия в рейтинговых играх) и имеют преимущество в рейтинге MMR, так что профессиональные игроки могут сравниваться с другими высококвалифицированными противниками. Однако эти учетные записи не принадлежат игрокам и могут быть забраны в любой момент. Многие из этих учетных записей в настоящее время наводняют систему в регионах NA и EUW.

Яссуо показал своим зрителям, насколько несправедливы эти аккаунты, показывая, что у аккаунтов Riot, по-видимому, были завышены LP и MMR, сравнив аккаунты dest1nyGG (высокий аккаунт Elo riot / pro) и Solarbacca (аккаунт обычного игрока того же Elo и предположительно тот же уровень квалификации). У Solarbacca соотношение полученных LP к потерянным LP имеет смысл: он набирает 15 LP и проигрывает только 17 LP во время матчей. Это ставит Solarbacca относительно равными по своим победам и поражениям; Между тем, средний игрок получает около 14 LP и теряет около 25 LP (игроки с низким Эло).

Связанный: Лига легенд: как Виего, разрушенный король и разорение расширяют мир

Но dest1nyGG, который, как предполагается, должен быть равным с Solarbacca, получил максимум 35 LP и потерял максимум 11 LP. Это означает, что эта учетная запись Riot, как и многие другие, может проиграть три или более игр подряд и вернуть все свои LP за одну победу. Их MMR, похоже, тоже не снижается; они могут оставаться в пределах высокопоставленного Эло, потому что последствия потери таких учетных записей менее значительны.

Яссуо, который играет на уровне претендента, заявил, что его LP на день будет даже при 1: 5 по победам и поражениям. Это делает его крайне нездоровым и несправедливым по отношению к остальным Лига Легенд' база игроков, поскольку среднестатистическому игроку приходится в три раза усерднее стараться, чтобы добраться до того уровня, в котором находятся аккаунты Pro / Riot. После многочисленных протестов и доказательств, представленных Яссуо, Riot Games расследовала этот вопрос и, согласно их примечаниям к патчу от 8 марта, отключил эти учетные записи и выпустил новые с исправленным MMR. Время покажет, будет ли проблема решена или эти учетные записи будут продолжать работать.

Продолжайте читать: Bravely Default II: Советы, уловки и стратегии для новых игроков

Выбор редакции


Звёздные войны: Все злодеи из кино, ранжированные по силе

Списки


Звёздные войны: Все злодеи из кино, ранжированные по силе

Мы смотрим на всех главных злодеев во франшизе «Звездных войн», чтобы увидеть, какой из персонажей является самым сильным в далекой-далекой галактике.

Читать дальше
Великий Скотт! Объяснение лучших изобретений Дока Брауна 'Назад в будущее'

Cbr Exclusives


Великий Скотт! Объяснение лучших изобретений Дока Брауна 'Назад в будущее'

Из фильмов, комиксов, видеоигр и мультсериалов «Назад в будущее» - вот некоторые из величайших изобретений Дока Брауна.

Читать дальше