Легенда о Корре: 10 вещей о профессиональном изгибе, которые вы пропустили

Какой фильм посмотреть?
 

Легенда о Корре был захватывающим глотком свежего воздуха, продолжающим Аватар: последний повелитель стихии наследие. Несмотря на то, что оба сериала известны захватывающими боевыми сценами и эмоциональными сюжетными линиями, они демонстрируют удивительно правдоподобное построение мира. Главное спортивное мероприятие Republic City - это гибрид борьбы, традиционных командных видов спорта и битв на изгибах. Это было фантастическое дополнение к миру Avatar и быстро стало фаворитом поклонников, когда в эфире TLOK.



Думаете, вы знаете все о спортивной сенсации, известной как прогибы? Вот список из 10 вещей, которые вы могли пропустить из любимого прошлого каждого пьяного!

10Униформа - показатель элемента

Огонь, вода, земля, знание того, с каким изгибом вы столкнетесь на арене, может означать разницу между чистым счетом 3: 0 или полным поражением. Теперь, как игроки могут узнать, кто есть кто, с буквальными элементами, летающими над их головами? Ну, на униформе каждого игрока есть соответствующие ремни и бирки на шлемах.

Каждый изгибатель носит тканевый пояс, который соответствует бирке на его шлеме одного из трех разных цветов: красного, зеленого и синего, представляющих огонь, землю и воду соответственно. Умный способ для игроков правильно оценить сильные и слабые стороны своих противников на лету.

9Бендеры могут использовать только снаряды.

Pro-bending основывается на том, чтобы подталкивать другую команду ближе к краю арены, пока ее участники не упадут. В результате каждый изгибающийся может использовать свое изгибание либо для защиты себя, либо для запуска снарядов. Маги огня и маги воды, такие как Мако и Корра, могут формировать свое пламя и воду в кнуты и вращать их в преграды, маги земли, такие как Болин, могут свободно использовать каменные плиты, которые всплывают аналогичным образом.

СВЯЗАННЫЕ С: Аватар: трансляция телешоу Last Airbender в прямом эфире Netflix





В общем, бендерам разрешено использовать свои силы только для того, чтобы оттолкнуть другую команду. Представьте, могли ли маги воды образовывать сосульки или маги земли искоренили всю арену! Благодарю чиновников за стандартизацию.

8Команды смешанного пола!

В отличие от традиционных видов спорта, в командах из трех человек по про-изгибу могут быть мужчины и женщины, все мужчины или все женщины. Нет сегрегации по признаку пола; нет лиг только для мужчин и только для женщин. Мир Аватаров всегда был прогрессивным с точки зрения гендерной политики, многие из сильнейших генералов и высокопоставленных военных - женщины, а такие Аватары, как Киоши и Корра, показывают, что женщины могут надрать задницу, как и парни.





Прекрасным примером женской команды является Red Sand Rabaroos, команда, которая, к сожалению, проиграла команде Корры в первом этапе турнира Pro-Bending. Несмотря на то, что они были ликвидированы на раннем этапе, Рабару демонстрируют, что элитный сторонник гибкости может быть вообще без мужчин.

7Агрессивность игровых наград

Сторона каждой команды разделена на три области от центра к краю, каждая из которых меньше, чем ближе к краю. Когда члены команды отбрасываются назад, противоположная команда может перейти вперед на сторону другой команды. Набор правил поощряет чрезвычайно агрессивный стиль игры. В результате команды, которые идут в атаку, хорошо награждаются.

СВЯЗАННЫЕ С: Аватар: 10 вещей, которые каждый фанат должен знать о Pro-Bending в The Legend Of Korra

Долгожданное изменение в спорте, основанном исключительно на защитных стратегиях, профибендинг является динамичным как для зрителей, так и для участников.

6Названия команд основаны на реальных животных

Названия команд состоят из спонсоров команды, а также из реальных животных в мире Аватаров, таких как Корра, Мако и команда Болина, The Future Industries Fire Ferrets. Многие из названий команд являются отсылкой к животным, ранее показанным в Аватар: последний повелитель стихии, такие как Black Quarry Boar-Q-Pines и Red Sands Rabaroos.

Кабан-К-Пайн был одним из чудовищных животных, с которыми Аппа сражался во время «Потерянных дней Аппы», а Рабарун был милым существом, похожим на кенгуру, для которого Аанг построил открытое поле в «Сказках о Ба Синг Се».

5Арена и правила в общих чертах основаны на Pro Wrestling.

От веревок вокруг арены до ликующих толп, болеющих за свои любимые команды, есть определенные элементы профессионального бендинга, которые напрямую связаны с профессиональным рестлингом. Игра основана на выталкивании людей из круга и с арены, а в разрешении тай-брейков это игра один на один, где сгибатели могут использовать как изгибы, так и боевые искусства.

Из-за этого борьба и борьба становятся эффективным способом выиграть тай-брейк, поскольку игроки находятся в таком тесном контакте. Яркие костюмы и аллитерирующие названия команд, скорее всего, дань уважения культуре борьбы.

4Цвета элементов не включают воздух

Любопытно, что единственные элементы, включенные в цветовые схемы, способствующие изгибу, - это красный, синий и зеленый, представляющие огонь, воду и землю. Это не учитывает магов воздуха.

СВЯЗАННЫЕ С: Аватар: Последний маг воздуха - Aang Vs. Корра: Кто выиграет?

Скорее всего, это происходит потому, что воздух бесцветный, поэтому было бы сложно попытаться вписать его в тематику прогиба. Кроме того, огонь и вода являются такими естественными противоположностями, что имеет больше смысла, потому что красный и синий представляют такие вещи, как арена и монета-ключ, а не земля и воздух, которые являются менее известными противоположностями.

3Анонсировано радио Pro Bending

Диктор pro-bending не просто обращается к толпе, он обращается к любому, у кого есть радио! Для людей, которые не могут присутствовать на матчах, диктор подробно описывает каждый момент матча. Республика-Сити, только что прошедшая индустриализацию, еще не имеет доступа к визуальным технологиям, таким как телевидение, но в Легенда о Корре, радио распространены.

Достаточно распространен, чтобы домашние хозяйства, которые не могут посещать матчи про бендинг вживую из-за стоимости или расстояния, могут по-прежнему наслаждаться спортом, как если бы они были там с остальной толпой.

дваНа Pro Bending может повлиять Airball

Веселое прошлое, связанное с магией воздуха, известное как воздушный шар, возможно, оказало большое влияние на прогибы! Оба вида спорта включают маневрирование на коварной арене и использование изгибающихся снарядов, чтобы столкнуть ваших противников с арены. Хотя в про-изгибе нет магии воздуха, дух использования собственных навыков и техник, чтобы перехитрить и переиграть, живет.

Хотя это не рассматривается, несомненно, что Аанг был бы рад принять участие в состязании по профобенду при его жизни; он всегда обожал спорт и соревнования, особенно когда все хорошо проводили время.

1Все любят Pro-Bending!

Pro-bending стал не только одним из великих уравнивателей классов - поскольку все жители города Республики могут наслаждаться спортом - он также объединяет представителей всех разных наций и королевств. Несмотря на сильно разделенное прошлое между королевствами в ATLA, в TLOK сторонники гибкости состоят из разнообразной смеси людей из земного царства, нации огня и новых племен воды!

Неудивительно, что с яркими играми и динамичными действиями про-изгиб является любимым видом спорта в Republic City. Этот вид спорта воплощает в себе лучшее из боевых искусств и изгибов и является средством для тех, кто не занимается изгибами и изгибами, получать удовольствие и делиться интересами друг с другом.

СЛЕДУЮЩАЯ: Теория аватара: неужели злодей Корра стал причиной величайшей трагедии последнего мага воздуха?

Выбор редакции


Yu-Gi-Oh: Лучшие карты для громовых драконов

Списки


Yu-Gi-Oh: Лучшие карты для громовых драконов

В Yu-Gi-Oh! Колода Громовых Драконов - это колода вызова слияния, которая превратила древнюю карту в мощный архетип. Вот лучшие карты.

Читать дальше
Слэш: Пятая черепаха Черепашек-подростка-мутантов-ниндзя, объяснение

Комиксы


Слэш: Пятая черепаха Черепашек-подростка-мутантов-ниндзя, объяснение

Перед Дженникой или Венерой Милосской Черепахами-подростками-мутантами первоначальной пятой Черепахой был Слэш, который был союзником и врагом TMNT.

Читать дальше