Последний черновик установлен в Магия: Сбор это новаторский Легенды командира , первый в мире набор, созданный по уникальным правилам формата Commander. Это означает, что у вас будет больше легендарных существ, чем в любом другом наборе, а также собрано множество красочных прототипов проекта. Одна из них - черно-зеленая колода Эльфа, электростанция племени .
В играх с бустер-драфтом Limited игроки, которые находят много хороших зеленых и черных карт, могут воспользоваться племенной властью, которой обладают эльфы, и сформировать среднюю битдаун-колоду, в которую входят такие командиры, как Llanowar Abomination и Numa, Joraga Chieftain. Всплеск черной маны является ключом к максимальному увеличению силы эльфов, но переход в моно-зеленый цвет также может оказаться жизнеспособным.
Эльфийские командиры
Все колоды в Легенды командира В наборе нужен легендарный командир, который возглавит их, а в колоде Эльфов есть четыре варианта. В может возглавить моно-зеленую колоду Эльфов, которая распределяет жетоны + 1 / + 1 среди любого количества Эльфов, и у нее есть партнер, поэтому он может объединиться с Миара, Шип поляны добавить черную ману, если игрок того пожелает. Если это так, они могут заплатить жизнь и ману, чтобы взять карты в любое время, когда дружественный эльф умирает.
Зеленый и черный сливаются воедино. Мерзость Ллановара , a * / * с бдительностью и угрозой, которая растет в соответствии с количеством живых эльфов а также мертвый на своей стороне. Ну наконец то, Бельб, коррумпированный наблюдатель - это 2/2, которые добавляют две бесцветные маны в запас маны игроков за каждого оппонента, потерявшего жизнь в этом ходу. У этого существа не так много племенной синергии, как у трех других, но оно может подпитывать некоторые игры с большим количеством маны, если эльфы наносят урон другим игрокам.
Эльфийские воины для колоды
Эта колода цвета Голгари в первую очередь основана на синергии с эльфами, но она также способна создавать множество разнообразных эффектов. Начнем с того, что некоторые из этих эльфов и их заклинания поддержки заботятся о жетонах + 1 / + 1, что у Эльфов общего с зелено-белой колодой среднего уровня этого набора. Судья по оружию , например, является эльфийским мастером, который будет брать карту за каждое союзное существо, на котором есть жетон + 1 / + 1, и Непорочный магистрат можно повернуть, чтобы положить много жетонов + 1 / + 1 на другое существо-эльф.
В свою очередь, Айви Лейн Денизен кладет жетон + 1 / + 1 на любое дружественное существо, выходящее на поле битвы. Тем временем, Властный Совершенный на редкость эльфийский лорд, и он может заплатить G и повернуть, чтобы создать фишку существа 1/1 зеленый Эльф-Воин. Что касается эффектов полета, сами эльфы не летают, но они могут обращаться с летчиками с помощью Лис Алана Боумастер , нанося два повреждения летающим существам, когда эльфы выходят на поле битвы. Мудрец возрождения - хороший способ уничтожить неприятные артефакты и чары, такие как мощные ауры, прикрепленные к вражеским существам, или множество артефактов в колоде сине-черных артефактов (архетип примерно похож на колоду сине-белых артефактов в Двойные мастера ).
Черная мана добавляет колоду эффект удаления и высасывания жизни, а также Златолистный веялка - это полу-уклончивый 4/3, который может убить не-эльфа, когда он выходит на поле битвы, если у него нет «квадратных характеристик» (та же сила и выносливость). Адепт Briarblade - это 3/4, которое может дать существу под контролем оппонента -1 / -1 до конца хода, и у него Encore на 3B. Eyeblight Cullers Между тем, это 3/3 Воин Эльфов, который создает три зеленых фишки существа 1/1 Воин Эльфов, а затем перемалывает три.
Заклинания поддержки
Заклинания, не относящиеся к существам, в этой колоде поддерживают тему племени эльфов, эффектов удаления и жетонов + 1 / + 1, а также небольшого увеличения количества маны. Дар Хранителя Жизни одинаково эффективен в колоде Эльфов и Легенды командира зелено-белая колода среднего уровня, и она работает лучше всего, если на некоторых эльфах уже есть жетоны + 1 / + 1. Испытание Нилеи зачаровывает выбранного героя и добавляет жетоны + 1 / + 1 при атаке и награждает игрока двумя картами базовых земель из библиотеки.
Древний - это боевой эффект, дающий жетон + 1 / + 1 существу, если оно легендарное. И даже если это не легендарное существо, это существо все равно может сражаться с существом под контролем оппонента. Например, дружественного эльфа можно прокачать с помощью Immaculate Magistrate, а затем сразиться с существом оппонента. Сила стаи дорого обходится в 4GG, но это волшебство может закрыть игры, поместив два жетона + 1 / + 1 на всех существ, контролируемых его заклинателем.
Что касается черной маны, Резня глазного света одна из немногих односторонних подметальных машин в Легенды командира , давая -2 / -2 всем существам, кроме Эльфов. Любое существо, выжившее в этой резне, будет слишком слабым, чтобы противостоять атакующим эльфам, размахивающим во время боевого шага. Гордость идеала дает всем дружественным эльфам + 2 / + 0, и Убийство - обычное, но надежное заклинание удаления, которое стоит 1 ББ для уничтожения целевого существа. Ну наконец то, Опускать это мгновенная стоимость 1B, способная уничтожить любое нелегендарное существо по команде.