Magic: The Gathering - Что Historic Anthology V выводит на арену

Какой фильм посмотреть?
 

Первоначально анонсировано как часть Магия Summer of Legend, Wizards of the Coast наконец-то представили каждую из 25 карт, доступных в Историческая антология V . Как и его четыре предшественника, антология содержит 25 разных карточек со всех концов света. Магия: Сбор история будет добавлена ​​непосредственно в Песок Исторический формат. Они могут варьироваться от карт с низким энергопотреблением, более подходящих для игры в ограниченных средах, до бомб, искажающих формат. Игроки могут создавать каждую карту индивидуально, используя дикие карты, или покупать игровой набор каждой карты за 4000 драгоценных камней (примерно 25 долларов США).



Предыдущие исторические антологии оказали огромное влияние на формат: почти в каждой колоде использовалось одно или два включения. Посланник Burning-Tree является основным продуктом красно-зеленого агро, и только Collected Company составляет основу бело-зеленой мидрейн-колоды этого формата. Но в отличие от предыдущих наборов, Историческая антология V содержит два огромных цикла карточек, больше ориентированных на эти коллекции, а не на отдельные дополнения. Давайте разберем каждый из этих циклов и попытаемся выяснить, как они повлияют на формат в целом.

Фирексийские преторы

Фирексийские преторы возникли с возвышением Новой Фирексии, искаженной формы тяжелого артефактами плана Мирродина. Каждый представляет один из пяти цветов маны, испорченной фирексийским влиянием, и имеет зеркальные эффекты, которые приносят пользу игроку и создают неудобства для его противника. Элеш Норн дает + 2 / + 2 существам на своей стороне поля битвы и -2 / -2 противостоящим ей. Шеолдред реанимирует существо каждый ход, а также заставляет оппонента приносить в жертву собственное существо. Но прошло много времени с тех пор, как игроки посещали Новую Фирексию, и хотя Воринклекс вернулся в мультивселенную Магии в Калдхейме, другие его преторы не были в стандартном легальном наборе более 10 лет.

Историческая антология V возвращает преторов на годы назад, до того, как наборы Remastered на Arena включили их в свои ряды, и это если Wizards вообще решили зайти так далеко в истории Magic. В то время как их широкий спектр эффектов затрудняет их объединение в один архетип, их большая, яркая природа может сделать колоду, которая в настоящее время не жизнеспособна в Historic: Reanimator. Колоды реаниматора сосредоточены на обмане чудовищных существ путем их возвращения с кладбища, и есть несколько существ более чудовищных, чем преторы. В частности, Джин-Гитаксиас и Элеш Норн кажутся хорошими кандидатами, поскольку Гитаксиас дает игроку немедленный доступ к еще семи картам, в то время как Элеш Норн уничтожает доску врага.

СВЯЗАННЫЙ: Magic: The Gathering - Как собрать командирскую колоду вокруг повелителя драконов Оджутая

Команды повелителя драконов

В Стриксхэвене недавно были представлены команды цвета врага - модальные моменты, которые позволяют игроку выбрать два из четырех режимов. Но эти команды - всего лишь итерации более раннего цикла команд союзного цвета, представленных в Драконы Таркира . Как и у преторов, пройдут годы, пока обратный прогресс Арены не включит Команды в Историю. Каждый назван в честь одного из различных повелителей драконов из группы «Драконы», принадлежащей к группе союзного цвета.





Сила команд заключается в их гибкости и в том, что они почти всегда «два по цене одного», поскольку позволяют игроку выбирать два разных режима. В настоящее время в этом формате доминирует множество разноцветных колод, поэтому вероятность того, что эти карты будут разыграны, зависит от того, как они входят в популярные колоды соответствующего цвета. Команда Атарки кажется беспроигрышной ставкой в ​​красно-зеленом агро из-за ее преобладания в колодах «Красная Атарка» в период своего расцвета в Стандартном, в то время как Командование Колагана одинаково хорошо подходит для колод Ракдоса Арканиста. Но другие Команды - более сомнительные включения, поскольку Командование Оджутая и Командование Силумгара несколько непомерно дорого обходятся, в то время как Командование Дромока может не подходить для бело-зеленых колод среднего уровня, ищущих высокую плотность существ для Коллективной Компании.

СВЯЗАННЫЕ С: Magic: The Gathering - Как построить командирскую колоду вокруг Ярока, Оскверненного





Буря драконов

В то время как Команды и Преторы почти наверняка встряхнутся из-за формата так или иначе, Dragonstorm - гораздо более сомнительное включение в метагейм Historic. Но об этом все же стоит поговорить, так как он был доминирующим соперником во время своего расцвета в Standard и является мощным комбо-финишером. Первоначальная стратегия, когда карта была в Standard, заключалась в том, чтобы получить четыре копии Bogardan Hellkite, но историческим игрокам придется немного изменить, используя немного более неортодоксальную комбинацию драконов. Ключом к немедленному завершению игры с помощью Dragonstorm является Terror of the Peaks, 5/4 из Базового выпуска 2021, который позволяет существам наносить урон, равный их силе, когда они входят в игру.

Поскольку драконы входят в игру последовательно за пределами Dragonstorm, трех копий Terror of the Peaks недостаточно, чтобы гарантировать летальный исход. Вместо этого три копии Драконьего Шторма приносят Лэтлисс, Королеву Драконов и два Ужаса Пиков. Первый Terror of the Peaks наносит пять повреждений при входе из-за жетона, созданного из Lathliss. Второй Ужас сам по себе наносит еще пять, и жетон, созданный его входом, вызывает оба Ужаса на последние 10 (всего ровно 20 повреждений). Но независимо от того, какой именно метод используется, Dragonstorm - это карта, которая завершает игру: единственный вопрос заключается в том, смогут ли игроки собрать комбо достаточно быстро, чтобы победить мощные аггро и мидрейндж-колоды, доминирующие в настоящее время в этом формате.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Magic: The Gathering - Как 'Возвращение в Равнику' сделало большой блок еще лучше

Выбор редакции


15 самых нелюбимых персонажей Диснея

15 Самых Нелюбимых Персонажей Диснея


15 самых нелюбимых персонажей Диснея

Дисней создал одних из самых печально известных злодеев всех времен. Хотя многих любят за их уникальную разновидность зла, некоторых просто презирают.

Читать дальше
Soul Eater связан с огненной силой не только через своего создателя

Особенности Аниме


Soul Eater связан с огненной силой не только через своего создателя

«Пожиратель душ» Ацуши Окубо и «Огненная сила» связаны не только их создателем: эти две серии разделяют мир, о котором давно подозревали фанаты.

Читать дальше