Mass Effect: Andromeda - Учебные классы, объяснение

Какой фильм посмотреть?
 

BioWare's Массовый эффект Серия сочетает в себе напряженные действия и глубокую ролевую игру, позволяя игрокам выбирать, как они хотят играть. В играх оригинальной трилогии представлены шесть классов, каждый из которых либо специализируется на боевых, технологических и биотических способностях, либо сочетает их в себе. Эти классы могут кардинально повлиять на опыт игрока. Массовый эффект, а также изменение того, какие члены команды хорошо работают в группе.



Mass Effect: Андромеда использует аналогичную систему, но классы теперь известны как профили. Вместо того, чтобы застревать в одном классе, как в предыдущих играх, главный герой Райдер может разблокировать дополнительные профили, а затем переключаться между ними во время игры.

Однако при создании персонажа игрокам предлагается выбрать учебный класс, который определит их способности и навыки в течение первых нескольких часов игрового процесса. Как для ветеранов, так и для новых игроков, вот разбивка Андромеда Шесть учебных классов.

Безопасность

Андромеда учебный класс 'Безопасность' соответствует классу 'Солдат' из предыдущего Массовый эффект игры. Он фокусируется на использовании оружия, что делает его самым основным классом «стрелков от третьего лица», поскольку он дает силы, улучшающие способность Райдера как наносить удары, так и получать урон.

Игроки, которые выбирают обучение безопасности, не будут иметь технических или биотических способностей, к которым можно было бы прибегнуть, поэтому им следует воспользоваться пассивной способностью Combat Fitness, которая позволяет им носить больше оружия. Сила Concussive Shot полезна для оглушения опасных врагов, в то время как бафф Turbocharge отлично подходит для нанесения удара по особенно бронированному противнику.

Биотический

Тренировочный класс Биотика соответствует профилю Адепта, который фокусируется на использовании мощных энергетических атак. Биотики отлично контролируют ход боя, используя свои силы, чтобы срывать атаки и позиции врага. Бросок позволяет игрокам подбрасывать врага в воздух, оставляя его полностью уязвимым для атак. Сингулярность также отключает врагов, захватывая их вихрем, в то время как Барьер усиливает броню Райдера и делает их намного более прочными.





Игроки-биотики должны тщательно выбирать своих товарищей по отряду, выбирая персонажей, которые смогут извлечь выгоду из открытия, созданного их силами, и обратить внимание на движения врагов.

По теме: Mass Effect: Жизнь Самары-правосудия, раскрыта





Техник

Техники, примерно аналогичные инженерам, создают отличную систему поддержки на поле боя. Их способности сосредоточены почти исключительно на усилении союзников и ослаблении врагов, то есть их товарищи по команде будут наносить большую часть физического урона.

Сила Overload наносит огромный урон щитам и синтетическим материалам, в то время как Invasion взламывает врагов и резко снижает их защиту. Команда поддержки, тем временем, увеличивает щиты всей команды. Хороший техник должен постоянно следить за своими товарищами по команде, чтобы они знали, когда лучше всего дать им потерять свои силы.

Лидер

Наборы для обучения лидеров Mass Effect: Андромеда игроки на пути Стража в классе, сочетающем технологии и биотику. Лидеры имеют доступ к Energy Drain - способности, которая восполняет их собственные щиты, высасывая здоровье у врагов, - а также к поддержке команды. Аннигиляция, биотическая сила, которая наносит урон ближайшим врагам, также может действовать как комбо-праймер, нанося огромный урон, если одновременно используется другая биотическая сила.

Увеличивая щиты своего отряда и настраивая мощные комбо-атаки, Лидер, пожалуй, лучший класс для игроков, которым нравится работать со своими товарищами по команде.

По теме: Mass Effect: The Asari, Explained

Скребок

Scrapper, как и класс Vanguard, который он открывает, сочетает боевые и биотические навыки, чтобы стать мощным центром ближнего боя.

Scrapper может использовать Charge, который превращает их в чистую энергию и отправляет их врезаться во врага, чтобы перезарядить их щиты и мгновенно попасть в лица врагов. У них также есть пассивная способность Combat Fitness, которая увеличивает их прочность и позволяет им носить дополнительное оружие. Обе эти способности делают Scrapper идеальным помощником для игроков, которые хотят перемещаться по полю боя и наносить значительный урон с близкого расстояния.

Оперативный

Последний учебный класс - Оперативник, который соответствует классу Разведчика по смешиванию технических и боевых способностей. Оператив - это скрытый класс, который использует уловки и тактическое размещение, чтобы преуспеть в бою. Как и у Security и Scrappers, у оперативников также есть Combat Fitness, что позволяет им получать больше урона и носить больше оружия, чем другие классы.

Однако их главный инструмент - тактический плащ, способность, которая позволяет им ненадолго становиться невидимыми для врагов и свободно перемещаться на поле битвы. Атака мгновенно нарушит эффект маскировки, но эта атака также значительно повысит урон, поэтому оперативники должны соответствующим образом планировать свои действия. Из оперативников получаются отличные одиночные агенты, особенно в паре с союзниками, которые могут эффективно привлекать огонь противника.

Mass Effect: Андромеда внес ряд изменений в типичный игровой процесс серии, например, добавив реактивный ранец для маневренности и сделав каждую планету отдельным открытым миром. Возможность свободно переключаться между разными профилями - еще одно большое изменение, которое позволяет игрокам более свободно экспериментировать с множеством опций игры. Тем не менее, учебные классы позволяют игрокам определять свои способности на раннем этапе игры и позволяют им решать, какую роль они хотят играть в ее коварных битвах.

Продолжайте читать: Mass Effect: Жизнь Джека Могучего Биотика, объяснение

Выбор редакции


Ванпанчмен: главный герой S-класса получает апгрейд - но какой ценой?

Комиксы


Ванпанчмен: главный герой S-класса получает апгрейд - но какой ценой?

Главный герой S-класса получает усиление в One-Punch Man Глава 103, но это стоило ему людей, о которых он больше всего заботился.

Читать дальше
Блокировка Microsoft Bethesda - ее первый серьезный вызов PlayStation 5

Видеоигры


Блокировка Microsoft Bethesda - ее первый серьезный вызов PlayStation 5

Microsoft закрыла свое историческое приобретение Bethesda, и эта стратегия заставляет Sony вернуть игры Bethesda на PlayStation.

Читать дальше