Спустя столько времени поклонники Массовый эффект наконец-то может вернуться в свой увлекательный и увлекательный мир с выпуском Mass Effect: легендарное издание . В то время как со всеми товарищами по отряду серии невероятно взаимодействовать и сражаться бок о бок, Лиара Т'Сони всегда была любимым компаньоном фанатов, и ее знакомство происходит как часть основной квестовой линии. Рекомендуется, чтобы игроки выполнили эту миссию, как только они впервые покинут Цитадель, так как это приведет к найму вашего шестого и последнего члена отряда. Если вы оставите этот квест напоследок, вы пропустите множество взаимодействий с персонажами, мощного биотического товарища по команде и романтический вариант .
После того, как Шепарду присваивается статус Призрака и он сообщает о доке, где стоит «Нормандия», Андерсон передает командование кораблем Шепарду. Управляя кораблем с помощью карты галактики, доберитесь до скопления Артемис Тау, используя сеть Mass Relay, прежде чем отправиться в систему Кноносс, а затем на планету Терум. Большинство врагов, с которыми вы столкнетесь, - это геты, поэтому рекомендуется взять с собой Тали из-за ее хакерских способностей. Если ваш Шепард - инженер, они также могут быть очень полезны против гетов и других врагов-роботов. Также рекомендуется сохранять на протяжении всей этой миссии, так как она не автосохраняется вручную; если вы умрете, вам придется начинать все сначала.
Миссия: Прибытие на Терум
«Нормандия» пикирует и сбрасывает танк «Мако», которым вы будете командовать на протяжении значительной части миссии. Планета, на которую вы приземляетесь, покрыта очень активными вулканами, и Мако не выдержит даже краткого контакта с какой-либо из лавовых рек. Лучше оставаться на извилистом, но линейном пути до достижения цели. Первым гетом, с которым вы столкнетесь, будут две геты-арматуры, сброшенные с корабля гетов. Убедитесь, что Мако всегда движется, а не является неподвижной целью. Разобравшись с ними обоими, отправляйтесь на промышленный форпост.
Эта застава занята гетами и защищена тремя башнями у главного входа. Уничтожать эти турели не обязательно, чтобы попасть на базу, так как справа есть альтернативный маршрут, который охраняет только одна турель. Внутри аванпоста находится большой отряд гетов-солдат, а также гет-джаггернаут. Лучше всего устранить эти угрозы перед выходом из Мако, если сам танк уже не сильно поврежден. Остается еще два гета, по одному в каждом здании сторожки. Есть также несколько ящиков и шкафчиков с низкоуровневой дешифровкой, которые вы можете добыть, прежде чем двигаться дальше.
Миссия: в руины
Как только вы вернетесь в Мако и продолжите движение вперед, вы попадете под огонь нескольких арматур гетов на пути. Как только вы пройдете мимо них, в следующем разделе вы столкнетесь с Гетским Колоссом, которому помогают Гетские солдаты. Будучи более сильным, чем Арматуры, Колосса можно сбить, стреляя с большого расстояния или облетев и обстреляв его из основной пушки Мако. Разобравшись с ними, поднимайтесь по пандусу в туннель. Пройдя через них, геты-ракетчики попытаются остановить вас, но их легко победить из основной пушки. Затем вы достигнете узкого прохода, через который Мако не сможет пройти, что заставит Шепарда и команду идти пешком до конца миссии.
Миссия: За каменным барьером
Путь впереди ведет в гору, и вам придется столкнуться с большим количеством гетов, включая снайперский отряд, расположенный в башне. Разобравшись с ними, переходите к внешней стороне Протеанских руин, но не забудьте сохранить их вручную на всякий случай. Будет разыграна кат-сцена, в которой представлен Geth Hopper, смертоносный и раздражающий Geth, который может ползать по стенам и потолкам, стреляя мощным лазером из своего глаза. Вам придется столкнуться с двумя из этих Хопперов, а также с кораблем Гетов, который упадет с двумя снайперами, двумя ударными солдатами и Арматурой.
После того, как кат-сцена закончится, немедленно прячьтесь слева, чтобы скрыться из виду от Арматуры и ее импульсной пушки. На более сложных уровнях лучше всего уничтожить пехоту и прыгунов, прежде чем сражаться с Арматурой, так как в противном случае вам придется постоянно уклоняться от снайперского огня и ракетного огня. Как только все враги будут разбиты, пройдите во входной туннель руин справа.
Миссия: Протеанские руины
Идите через туннель, пока не дойдете до подиума в конце, где вы встретите еще немного пехоты гетов, включая снайперов. Расстреливать некоторые камеры содержания рядом с ними может помочь их очистить. Как только они упадут, спускайтесь по подиуму. В конце концов, вы попадете в силовое поле, которое невозможно обойти. Спуститесь на ближайшем лифте; как только он перейдет на следующий уровень, идите направо, чтобы взять аптечку. Остерегайтесь трех штурмовых дронов гетов, которые появятся при переходе к следующему лифту, который выйдет из строя во время использования.
Выйдите на сломанные платформы на другой уровень руин, охраняемых силовым полем. На этот раз вы встретите доктора Лиару Т'Сони, которая заперла себя в устройстве безопасности Протеан, чтобы не дать гетам добраться до нее. Вы можете поговорить с ней о том, как ее освободить, а также на другие темы, включая предупреждение о крогане, возглавляющем гетов, с которым вам в конечном итоге придется столкнуться.
Развернитесь и идите дальше по мостику налево, чтобы встретить еще немного пехоты гетов. После победы над ямой в некоторых палатках можно найти шкафчик с оружием и хранилищем для добычи. Чтобы продолжить квест, пройдите к терминалу рядом с лазером для добычи полезных ископаемых и введите код, зависящий от того, на какой платформе вы играете.
- На Xbox 360 это код A, X, B, Y.
- На ПК решение генерируется случайным образом каждый раз при загрузке сохраненной игры.
- На PS3 код - X, квадрат, круг, треугольник.
- В Xbox Legendary Edition это код A, X, B, Y, X.
- На PS4 Legendary Edition код: X, квадрат, круг, треугольник, квадрат.
После того, как лазер проложит туннель, чтобы вы могли попасть на другую сторону руин, нажмите на консоль в центре, которая поднимет платформу на уровень Лиары. Поговорив с ней, Лиара освободится от щита и продолжит. Она упомянет, что руины нестабильны и что использованный вами шахтный лазер, вероятно, вызвал сейсмическое событие, которое разрушит руины. После того, как вы связались с Джокером, чтобы доставить Нормандию для извлечения команды, пришло время быстро уйти.
Миссия: Выход
Когда вы поднимаете лифт на самый высокий уровень, ваш побег отрезан от боевого мастера кроганов, о котором вас предупреждала Лиара. Вы можете говорить с ним как хотите, но это всегда приведет к драке. Всего вам предстоит сразиться с кроганом, двумя гетскими ударными солдатами, ракетным десантником и снайпером. Столбы вокруг лифта могут служить укрытием, но только временно, так как они иногда выпускают пар, который наносит вред вам и вашей группе.
Постарайтесь как можно скорее убить гетов и не дать им обойти вас с фланга в этой круглой комнате. Остерегайтесь крогана, так как он попытается атаковать вас напрямую и может нанести сокрушительный урон своим дробовиком, поэтому всегда оставайтесь в движении. Биотические способности или атака Neural Shock могут быть полезны для того, чтобы вывести его из строя и получить несколько легких ударов, прежде чем он сможет восстановить свое здоровье и щиты. Как только все враги будут уничтожены, разыграется кат-сцена, в которой Шепард, Лиара и отряд вовремя сбегают из руин.
Вернувшись на «Нормандию», Шепард и команда поговорили с Лиарой о ее исследованиях о Протеанах, а также о ее матери, матриархе Бенезии. Она также предложит связать свой разум с Шепард, чтобы попытаться понять видение маяка на Иден Прайм. Распустив команду, Шепард может решить отчитаться перед Советом и любым способом ответить на их вопросы и проблемы, в том числе весело прервать их разговор на полпути. Так начинается долгая дружба и / или отношения всеми любимого ученого-биотика азари.