В Металлическая шестеренка Серия новаторских и умопомрачительных стелс-экшенов от создателя Хидео Кодзима началась с оригинальной игры 1987 года. Выпущено Konami для MSX2, Металлическая шестеренка многие считают, что это первая настоящая стелс-игра. Несмотря на использование такой ранней технологии, многие игровые механики и сюжетные события, описанные в этой первой части, стали основой франшизы.
Перед выпуском Metal Gear Solid V: Призрачная боль В 2015 году партнерство Хидео Кодзимы с Konami закончилось, и он основал собственную независимую студию. Такое разделение делает маловероятным, что фанаты когда-либо увидят еще один режиссер Кодзима Металлическая шестеренка title, а создатель вместо этого работает над новыми объектами, такими как 2019 Death Stranding.
Konami попыталась продолжить использование собственности, выпустив игру на выживание в зомби. Metal Gear Survive в 2018 году, но игра показала плохие результаты по всем параметрам. В то время как некоторые фанаты ждут ремейка 1998-х Metal Gear Solid , Лучшим курсом действий Konami было бы переделать самый первый Металлическая шестеренка заглавие.
Как первая полноценная стелс-игра 1987-х годов Металлическая шестеренка установили прецеденты, которым этот жанр следует и сегодня. К сожалению, по прошествии более чем трех десятилетий игровой процесс классической игры MSX2 сильно устарел. Скрытному маневрированию мешают переходы между экранами, а стрелять из ружья крайне неудобно и ненадежно. Вдобавок ко всему, выбор предметов происходит медленно и неуклюже, что нарушает и без того медленный темп игры. Поклонникам современных игр наверняка не составит труда познакомиться с продолжением игры 1990 года. Metal Gear 2: Solid Snake, но самая первая часть - рутинная работа для большинства современных геймеров.
Используя тщательно продуманный стелс-геймплей Metal Gear Solid V может легко вдохнуть новую жизнь в это классическое название. MGSV игровой процесс является быстрым и отзывчивым, в то же время сохраняя принципы скрытности и инноваций, которые были установлены Металлическая шестеренка . Пока MGSV: Призрачная боль природа открытого мира не совсем вписывалась в сюжет и тон оригинальной игры, ее предшественницы. Ground Zeroes перевел бы отлично.
MGSV: Ground Zeroes обладает современной механикой передвижения, подкрадывания и боя, а также сохраняет действие на одной военной базе. Этот меньший прицел мог дать игрокам отличное представление о том, что такое современный Металлическая шестеренка может выглядеть как при рендеринге в мощный Fox Engine и используя MGSV Особенности игрового процесса.
В Металлическая шестеренка История серии, как известно, запутана, но оригинальная игра заняла прочное место в каноне франшизы. Проникновение Солида Снейка во Внешние небеса, кульминацией которого является столкновение с легендарным солдатом и бывшим наставником Биг Боссом, является ключевым моментом для главных героев сериала. Эту простую предпосылку Konami легко могла бы приукрасить и расширить в гипотетическом римейке, не слишком наступая на пальцы Хидео Кодзиме. Основы могут остаться прежними, а некоторые детали могут быть обновлены, чтобы лучше отразить искаженные знания, которые последовали с тех пор. Металлическая шестеренка выпуск 1987 года, например, когда Биг Босс раскрывает Снейку, что он на самом деле его отец.
В Металлическая шестеренка серия известна своим легендарные бои с боссами , а в оригинальной игре есть финальный босс, который может быть потрясающим с учетом современных технологий. Финальная битва оригинала Металлическая шестеренка В игре главный герой Солид Снейк сражается со своим командиром, а иногда и с главным героем сериалов, Биг Боссом. Однако те, кто играл Metal Gear Solid V: Призрачная боль знайте, что этот финальный бой с боссом на самом деле против Венома Снейка, игрового персонажа этой игры, который, как выяснилось, олицетворяет оригинального Биг Босса.
Эту головокружительную серию поворотов можно свести к изнурительной и эмоциональной битве с финальным боссом, в которой игрок должен победить персонажа, который выступал в качестве его аватара в предыдущей части. Наблюдение за тем, как Venom Snake использует знакомые приемы, такие как прячется в картонных коробках или зовет своего собачьего компаньона, D-Dog, сделало бы этот культовый бой идеальным зеркальным совпадением. Как и Босс, последний босс Metal Gear Solid 3, битва против Venom Snake / Big Boss может проверить способности игроков в стрельбе, подкрадывании и ближнем бою.
Металлическая шестеренка - серия, близкая многим геймерам, сочетающая поистине новаторский геймплей с абсолютно абсурдным сюжетом. С уходом Хидео Кодзимы из сериала сиквелы или дополнительные части только разочаруют тех, кто любит его фирменный стиль. Однако, переделав очень устаревшую игру с современным геймплеем, Konami смогла избежать наступления Кодзиме на пальцы ног, а также создать совершенно новую Металлическая шестеренка опыт.