У Monster Hunter и Zelda, которую не видят, есть одна общая черта

Какой фильм посмотреть?
 

Ближе к хвостовой части Жизненный цикл Nintendo 3DS , Nintendo выпустила множество игр, в которых повторно использовались активы из более ранних игр. Иногда это приводило к отличным впечатлениям, например Кирби: Планета Робобот . Однако иногда это приводило к более шатким названиям, например Легенда о Zelda: Triforce Heroes . Хотя это название не соответствовало связь между словами , это было солидное возвращение кооператива Zelda геймплей. Кроме того, в нем была интересная система передач, напоминающая о Охотник на монстров .



Теперь, когда Восстание охотников на монстров доминирует на Nintendo Switch, фанатам стоит еще раз взглянуть на Герои Triforce . Эти игры внешне невероятно отличаются, но имеют схожие игровые циклы. С акцентом на сбор материалов для создания доспехов с различными эстетическими и механическими преимуществами, эти два опыта имеют больше общего, чем можно было бы ожидать.

В Герои Triforce , завершение множества квестов, подземелий и испытаний в игре будет вознаграждать различные материалы. Их можно было использовать для создания самых разных нарядов. Некоторые из этих наборов костюмов ссылались на другие Zelda игры и персонажей, тогда как другие были уникальными для этого названия. Каждый из них предлагал какой-то геймплейный бафф, помимо изменения внешнего вида Линка. Несколько лет назад Дыхание дикой природы представил свою систему передач, Герои Triforce давал игрокам разные наряды для Линка.

Эта система также дала игроку стимул повторять одни и те же миссии снова и снова по частям. Пока Герои Triforce не было особенно долгим, различные наборы оборудования предлагали завершителям цель, к которой нужно стремиться. В то же время различные наборы снаряжения оказали достаточно большое влияние на игровой процесс, так что они стали полезными предметами коллекционирования. Отслеживание нужных материалов из правильных миссий сформировало липкий игровой цикл, который удерживал игроков намного дольше, чем кредиты.

СВЯЗАННЫЕ С: Арсенал охотников на монстров: как длинный меч превратился в твердый клинок

Это очень похоже на Охотник на монстров философия дизайна. Убить огромных зверей в игре - грандиозный опыт, требующий большого мастерства и планирования. Охотник на монстров Одно только действие стоит того, чтобы потратить на него десятки часов. Однако добыча перемалывается. Охотник на монстров - это добавленная ловушка поверх основного игрового цикла. С каждого убитого монстра выпадает материал, который можно использовать для создания новых комплектов брони и оружие . Все они имеют разные преимущества характеристик, но также являются яркими трофеями из сложных охот.





Так же, как Герои Triforce , измельчение материала - вот почему Охотник на монстров имеет привлекательность, которую он делает. Обещание нового впечатляющего снаряжения, установленного прямо за углом, делает Охотник на монстров так трудно подавить. Как и в любой игре с добычей, эстетика и игровые бонусы этого следующего элемента брони делают гринд стоящим. Конечно, этот следующий кусок брони превращается в следующий кусок брони и так далее, пока игровые часы не наберут слишком много часов.

СВЯЗАННЫЕ С: Super Mario 3D All-Stars: ЛУЧШИЙ способ играть в эти игры, когда Марио мертв





В конечном итоге связь между Герои Triforce а также Охотник на монстров довольно поверхностный уровень. Но это соединение подчеркивает виды игровых циклов, от которых игроки не могут насытиться. Подобно играм как модели обслуживания, добыча добычи стала привычным образцом игр класса AAA. Конечно, эту философию дизайна можно проследить еще в более древнюю эпоху, в таких играх, как Дьявол а также Охотник на монстров сам. Однако именно в седьмом и восьмом поколениях он действительно загорелся.

Тем не менее, франшизы Nintendo в значительной степени избегают грабить добычу за пределами Герои Triforce . Даже в контексте этой игры ее подход к добыче больше привязан к Охотник на монстров чем это Судьба . Добыча в таких названиях, как Герои Triforce а также Охотник на монстров являются чисто аддитивными поверх надежного игрового процесса. В играх с живыми сервисами иногда кажется, что сбор добычи - это фокус игры, а не дополнительный крючок.

Независимо от того, как Герои Triforce а также Охотник на монстров подходить к добыче, интересно посмотреть, как Nintendo взяла пример с работы других студий. Nintendo делает это нечасто. Насколько успешно Восстание охотников на монстров был на Switch, возможно, есть место для другого кооператива Zelda название с неотразимым измельчением оборудования, а также.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Четыре персонажа Legend of Zelda, заслуживающие одиночной игры

Выбор редакции


Легенды завтрашнего дня посетят эпоху, когда Рок станет президентом

Телевизор


Легенды завтрашнего дня посетят эпоху, когда Рок станет президентом

Новый взгляд на текущий сезон Legends of Tomorrow показывает, что Legends посетят будущее, в котором Дуэйн «Скала» Джонсон стал президентом.

Читать дальше
СМОТРЕТЬ: Портальный лабиринт, созданный в реальной жизни и решенный хомяком

Видеоигры


СМОТРЕТЬ: Портальный лабиринт, созданный в реальной жизни и решенный хомяком

Подробная миниатюрная реконструкция лаборатории из Portal games послужила серией головоломок для маленького пушистого геймера по имени Капитан Хомяк.

Читать дальше