Следующая огненная эмблема должна искать вдохновения за пределами Европы

Какой фильм посмотреть?
 

Следующий Эмблема Огня Игра должна искать вдохновения за пределами Европы. Серия тактических ролевых игр - одна из важнейших интеллектуальной собственности Nintendo. Но за свою 30-летнюю историю игры в основном остались в сфере западного фэнтези.



Франшиза по-прежнему набирает обороты и пользуется большим коммерческим успехом, чем когда-либо. К сожалению, в его рассказах перерабатывается достаточно идей и отсылок, поэтому средневековая обстановка начинает терять свой блеск. Несмотря на то, что были исследованы некоторые более разнообразные культуры, им еще предстоит посвятить полную серию статей. Это вопиющая упущенная возможность, которую должна исправить следующая игра.

Несмотря на то, что он был разработан в Японии, Эмблема Огня Русские миры всегда уходили корнями в европейскую мифологию. Его повторяющееся повествование о герое, убивающем драконов, является классическим изображением из западного фольклора, и многие из его персонажей и артефакты имеют общие имена с именами с континента. Часто это условные отсылки, такие как оружие под названием Gungnir и Mjölnir, но иногда они дают важную информацию о персонажах каждой игры. Главный герой четвертой игры, Сигурд, например, следует путешествию, во многом напоминающему его германский тезку. Такие намеки можно использовать, чтобы обогатить рассказ, придав ему легендарный вес.

Однако недавние упоминания в сериале указывают на то, что в нем заканчивается упомянутый фольклор. Все еще есть умные культурные кивки, такие как парный набор оружия, представляющий легендарных близнецов, но другие, такие как партнерство Экскалибура с мечом, названным в честь коровы, кажутся причудливо произвольными. Молот Тора был переработан четыре раза, с незначительной согласованностью между воплощениями, и Эмблема Огня: Три Дома дошло до того, что просто составили несколько реликвий. В вакууме это неплохо. В конце концов, мифологии постоянно переписывались и переосмысливались на протяжении всей истории. Просто напрашивается вопрос, почему сериал должен оставаться в Европе, если он может исследовать мир за ее пределами в поисках свежего материала.

В некоторых играх серии это пробовали. В играх Game Boy Advance появилась любимица фанатов Лин, чья родина была похожа на жителей среднеазиатских степей, но ее родина не играла никакой роли в основной истории. Вместо этого игра была сосредоточена на ее европейских союзниках Эливуде и Гекторе, в то время как ее рассказ можно было полностью пропустить при повторном прохождении.

По теме: Стратегия Project Triangle может стать игрой для поклонников Shining Force





Огненная Эмблема Судьбы был более амбициозным, позволяя игрокам поддерживать либо европейских норийцев, либо вдохновленных Японией хошиданов на протяжении всей кампании. К сожалению, ни одна из сторон не смогла развиться в достаточной степени. Большая часть его миростроительства была заблокирована DLC или просто не предусмотрена. Очень показательно, что во франшизе, известной тем, что раскрывает историю каждый игровой мир , Судьбы не мог даже придумать название для его настройки.

Четный Три Дома стал жертвой этой проблемы. Несмотря на то, что во многих отношениях это феноменальное достижение, благодаря четырем кампаниям и фантастически реализованным персонажам, игра сильно ориентирована на западную страну Фодлан. Это имеет смысл для историй персонажей, озабоченных его политикой, но не для тех, кто хочет сломать его границы. Маршрут Клода особенно борется с этим. Для персонажа, имеющего такие важные связи с Альмирой на ближневосточную тематику, очень досадно, что игрок никогда не видит эту землю, которую он так любит.





СВЯЗАННЫЕ С: Рея - самый непонятый персонаж Fire Emblem

Эмблема Огня Не первая франшиза, делающая такие ошибки, и, вероятно, не последняя. Однако, если его следующая игра просто покинет Европу, чтобы найти вдохновение в другой части мира, она может начать исправлять проблему, подавая пример. На Западе есть много увлекательных историй о героях и драконах, но в этом нет ничего уникального.

Персидская мифология говорит о Заххаке, проклятом змеем правителе, побежденном героем Ферейдуном, чье падение во тьму идеально сочетается с Эмблема Огня другие падшие короли. Апофис, космический змей древнего Египта, представляет собой большую экзистенциальную угрозу, чем к этому сериал привык, но его грубая сила может сделать для самого опасного врага. Африканские драконьи существа, такие как радужный змей Айида-Ведо и химерный Кириму, очень отличаются от Эмблема Огня это обычные змеи, но это само по себе может помочь любой игре, основанной на их легендах, выделиться из толпы.

Это не только история, которая могла бы выиграть от смещения локации. Эмблема Огня Традиционные классы RPG, такие как воин и паладин, стали такими же знаковыми, как и его титульный артефакт. Однако их игровые роли практически не изменились за 30 лет с момента создания франшизы.

СВЯЗАННЫЙ: Nintendo Switch - лучшая система для игр FPS - из-за ОДНОЙ функции

Хотя для некоторых юнитов есть смысл присутствовать повсеместно, например, лучников и целителей, перемещение за пределы Европы может потребовать больше уникальных бойцов , оружие и типы персонажей, чтобы изменить формулу серии. Некоторые из них легко вписались бы в существующий игровой процесс, например, персидские Кардачес, в то время как другие, такие как боевые слоны, могли бы предоставить множество новых тактических возможностей. Это не говоря уже о более фантастических отрядах, которые могли владеть магией, уникальной для выбранного региона, или ездить в бой на мистических верховых животных, которых серия еще не видела.

Эмблема Огня сейчас более популярна, чем когда-либо прежде, и вряд ли другая игра в западном стиле это изменит. Однако, учитывая, насколько любимы персонажи, такие как Лин и Клод, нет причин, по которым такие герои не могли бы вести игру сами по себе. Нет необходимости постоянно смешивать одни и те же эпические стихи буквально с целой планетой, чтобы черпать вдохновение. Поскольку серия установила мультивселенную с тех пор, как Пробуждение было бы стыдно не исследовать его более разнообразные миры. Огонь по-прежнему горит ярко, но не помешает позволить кому-то другому нести факел.

Продолжай читать: Кирби более изобретателен, чем ему полагают игроки

Выбор редакции


Dark Souls III: Yhorm the Giant и Трагедия сдержанного обещания

Видеоигры


Dark Souls III: Yhorm the Giant и Трагедия сдержанного обещания

У Повелителя Бури трагическая и легендарная история, все вращается вокруг Лорда Пепла, чьи титанические размеры противоречат разбитому сердцу отчаянию.

Читать дальше
10 аниме, которые стоит посмотреть, если вы любите вечность

Списки


10 аниме, которые стоит посмотреть, если вы любите вечность

Независимо от того, что вам понравилось в To Your Eternity, этот аниме-сериал обязательно отправит вас в такое же эпическое приключение!

Читать дальше