Темное Братство - главный продукт The Elder Scrolls игры. В теневая организация выполняет контракты на чужие жизни во имя Ситиса, божества, представителя абсолютной пустоты. Братство известно и боится во всем Тамриэле, оно вызывается с помощью темного ритуала, известного как черное таинство.
Хотя 2012-е Скайрим самый известный (и хорошо портирован) в сериале, Забвение является домом для лучшей цепочки заданий Темного Братства, цепочки заданий, которая представляет некоторые из лучших атрибутов серии за все время. Сиродильская глава Братства дает игрокам одни из самых увлекательных квестов в игре.
К Темному Братству можно присоединиться Забвение убив невиновного человека. Это убийство будет наблюдаться, и игрока ночью посетит Люсьен Лашанс, спикер группы. Он поручает игроку уничтожить отшельника по имени Руфио, и если они это сделают, им предоставляется членство. Отсюда игрок получает контракты от других членов святилища братства, которые могут быть устрашающе дружелюбными, учитывая их профессию.
Именно эти контракты делают цепочку квестов такой увлекательной. Контракты содержат много интересных условий, таких как предоставление бонуса, если убийство выглядит как несчастный случай, или минимизация кровопролития за пределами цели. Абсолютного разнообразия, предоставляемого некоторыми из этих квестов, явно не хватало во многих областях его продолжения. Скайрим Квесты Темного Братства по-прежнему доставляют удовольствие, но большинство из них можно выполнить только определенным образом.
Один из этих квестов ставит перед игроком задачу войти в пространство для ползания и бросить на цель голову минотавра во время чтения, в то время как другой фактически требует, чтобы игрок имитировал смерть. Один даже поручает игроку вернуться в тюрьму, в которой они начали игру, чтобы убить данмеров, которые издевались над ними. Квесты кажутся специально разработанными, чтобы дать игроку новые и интересные способы взаимодействия с игровой механикой и миром с каждым новым контрактом.
Возможно, величайший из этих контрактов - Whodunit? который ставит перед игроком задачу посетить вечеринку и убить каждого присутствующего гостя. Бонус присуждается за то, что они остались незамеченными в качестве убийцы, поскольку оставшиеся гости паникуют и обвиняют друг друга. Игрок может обманывать и манипулировать гостями, чтобы расположить их на выгодных позициях, облегчая необнаруженные убийства.
История Темного Братства в конечном итоге повествует о предателе. Игроку приказывают убить всех остальных членов своего святилища, персонажей, с которыми они узнали много часов. Люсьен Лашанс, завербовавший игрока, обвиняется в измене и убит. Истинным предателем оказывается некий Матье Белламон, который пытается устранить игрока и других говорящих. Белламонт сошел с ума в детстве, когда стал свидетелем убийства его матери Лашансом, заключившим контракт, запрошенный собственным отцом Белламонта.
Сюжетная линия в игре включает в себя тайну, силу, фантазию и выбор. Большинство контрактов можно выполнить различными способами, при этом игрок использует любые навыки, в которых он преуспевает, для их выполнения. Многие поклонники сериала считают Скайрим чтобы не хватать ролевого отдела, многие квесты сводятся к простому входу в темницу и убийству босса или выполнению заданного задания. Забвение предлагает гораздо больший выбор и разнообразие в дизайне заданий, и линия заданий Темного Братства является вершиной этого разнообразия. В официально объявлено Древние свитки VI было бы хорошо черпать больше вдохновения из Забвения квесты вместо Скайрим с .