ОБЗОР: Final Fantasy XVI — глоток свежего воздуха для франшизы

Какой фильм посмотреть?
 

Последняя фантазия XVI , последний основной выпуск Square Enix для Последняя фантазия франшиза, стремилась добиться успеха там, где некоторые из более поздних частей потерпели неудачу, и эта цель как нельзя более верна. Square Enix двинулась в новом смелом направлении с этой игрой, и этот риск, похоже, окупился. Действие происходит в вымышленном мире Валистеи. FFXVI история следует за Клайвом Росфилдом, Первым Щитом Розарии, в путешествии мести и самопознания, которое приведет его в самое темное и самое уязвимое место, где он когда-либо был, — место, которое навсегда изменит его жизнь и жизнь других людей. окружающие его.



ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Районы, где Последняя фантазия XVI сияет ярчайшим образом в своем бою и своем повествовании; два элемента работают вместе, чтобы сформировать незабываемую историю, наполненную запоминающимися персонажами и стремительными эпическими битвами. В то время как некоторые из квестов могут предложить очень мало с точки зрения игрового процесса, остальная часть того, что создала Square Enix, способна создать Последняя фантазия опыт, который очень ценен.



  Последняя фантазия XVI's Clive semi-primed closeup

Нет сомнения, что FFXVI повествование черпает вдохновение из других вымышленных произведений жанра фэнтези, особенно тех, действие которых происходит в эпоху средневековья. Он даже поставляется с вступительной сценой, которая выглядит почти идентично вступительной сцене Питера Джексона. Властелин колец: Две башни , комплимент предназначен. Разработчики также много раз цитировались перед запуском, признавая, что они Игра престолов поклонников, и вдохновение проявляется так ясно, что те, кто никогда не видел ни одного эпизода драмы HBO или не читал ни строчки в книгах, могли очень легко обнаружить сходство. Но эти характеристики имеют неоспоримую привлекательность, и именно поэтому они используются до сих пор.

Последняя фантазия XVI Знания сложны, если не сказать больше, но это в значительной степени связано с характером продолжающегося война между королевствами Валистеи и история его обитателей-доминантов, тех, в ком дремлет сила Эйкона. Эйконы - волшебные существа с богоподобной силой, которые пробуждаются, когда их Доминант «прайм», действие, в котором Доминант превращает их живую плоть в плоть своего Эйкона. Существует восемь эйконов, по одному для каждого элемента, и, хотя история валистенов говорит, что никакие два эйкона одного и того же элемента не могут сосуществовать, это меняется, когда во время первой главы игры появляется второй эйкон огня.



Несмотря на сложность лора, первоначальный замысел повествования довольно прост и удобен для понимания. Трагедия случается с Джошуа, младшим братом Клайва и нынешним Доминантом Феникса, во время вступления к игре, в результате чего Клайв становится на жестокий путь мести. С этого момента повествование разворачивается, постепенно усложняясь, но благодаря инновационному инструменту Active Time Lore (ATL) и The Thousand Tomes мне было довольно легко оставаться в курсе событий истории и интересных людей.

  Final Fantasy XVI молодой Клайв разговаривает с молодым Джошуа

Active Time Lore позволяла мне приостановить игру в любой момент, чтобы получить краткий урок истории о персонажах и местах, задействованных в текущей главе, и я мог посетить историка по имени Тысяча фолиантов, чтобы наверстать упущенные записи ATL, поскольку как и нынешнее состояние войны. Эти невероятно полезные инструменты делают историю игры настолько доступной, что даже совершенно новые Последняя фантазия игрокам, вероятно, будет легко следовать. И, поскольку эта игра не похожа ни на одну из предыдущих, добавление ATL как нельзя более своевременно. Разработчики поступили бы неправильно, если бы не включили его в каждую последующую часть.



Каждый персонаж в Последняя фантазия XVI незабываемо, и я имею в виду каждый характер, в том числе те, которые созданы для того, чтобы их ненавидели. На самом деле, я начал слишком сильно заботиться о злодеях игры, но это говорит только об их хорошо продуманной разработке. Стоит послушать каждый разговор, а за развитием и/или разрушением любых отношений стоит наблюдать.

Последняя фантазия XVI является первая настоящая ролевая игра серии, что означает, что бой энергичный, безостановочный и всегда ждет, когда вы ослабите бдительность. Это далеко от традиционного пошагового стиля, который Последняя фантазия известен. Несмотря на то, что мне потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть к динамичному характеру боя, сначала он казался простым, но потом он стал чем-то более сложным, чем я изначально предполагал. Многие уже называют его не чем иным, как «кнопочным прессом», но я могу с уверенностью сказать, что это не так. По мере того, как способности Клайва растут на протяжении всей истории, растет и ваша способность управлять ими. И к концу повествования становится слишком много всего, но это дает игрокам возможность поэкспериментировать с множеством различных сборок.

Битвы с боссом в FFXVI несомненно, являются одними из самых эпических моментов, которые я когда-либо видел в ролевой игре, включая предыдущие части Последняя фантазия франшиза. Очевидно, что Square Enix хотела, чтобы битвы с боссами в этом названии были значительными, особенно учитывая тот факт, что игра погружает вас с головой в битву с боссом, как только вы начинаете новую игру. Во время кинематографических моментов битвы с каждым боссом вам предоставляется возможность выполнять «кинематографические действия», такие как атака, уклонение и столкновение, которые на самом деле наносят урон вашим противникам, и я считаю, что это придает взрывоопасности каждой битве.

шагоход по огненному камню pivo pils
  Final Fantasy XVI Ревущий Ифрит

То, что я обнаружил, является одной из самых инновационных функций FFXVI бой являются своевременными аксессуарами. Эти уникальные аксессуары действуют как своего рода модификаторы сложности, поскольку они обычно включают автоматизацию определенных боевых действий, таких как уклонение или использование лечебных предметов. Они совершенно необязательны, что меня заинтриговало, поскольку игра дает вам возможность выбрать один из двух различных уровней сложности перед началом новой игры, а также предлагает упростить задачу, предоставив эти ценные аксессуары бесплатно. Однако в любой момент времени можно надеть только три аксессуара, поэтому их использование имеет обратную сторону, поскольку в игре есть десятки других аксессуаров на выбор.

В отличие от своего предшественника, Последняя фантазия XVI не открытый мир и представляет собой всего лишь смесь линейного и полуоткрытого исследования мира, но это не приводит к отсутствию исследуемых областей при любом натяжении воображения. По всему миру Валистеи разбросано множество предметов, разнообразного снаряжения и снаряжения, которые ждут, чтобы их нашли. В этом выпуске также возвращается охота на монстров, для поиска которой часто требуются обширные исследования. Даже линейные сегменты, хотя они полностью отключают использование карты, все еще содержат скрытые сундуки и предметы. К счастью, вы можете посетить Камень Арете на домашней базе игры, Убежище, чтобы переиграть предыдущие главы и получить все предметы, которые вы, возможно, пропустили.

Где название не соответствует, так это в его квестах, в основном в первой половине истории. Основные квесты часто включают в себя не что иное, как бег между NPC для разговоров, а побочные квесты начинаются с простых квестов «принеси и убей». При этом по мере продвижения повествования и изменения мира квесты становятся более значимыми и требуют больше усилий. Со временем становится ясно, что основная цель Square Enix в разработке Последняя фантазия XVI заключалась в том, чтобы создать незабываемую историю, которая по-прежнему предлагала что-то новое с точки зрения игрового процесса.

Хотя это может быть не идеально, Последняя фантазия XVI настолько близка к совершенству, насколько это возможно, особенно с новым направлением, в котором Square Enix пошла вместе с ним. Бой свежий и захватывающий, повествование захватывающее и эмоциональное, битвы с боссами занимательные и эпические, а персонажи запоминающиеся и привлекательные. Сначала, FFXVI не похоже Последняя фантазия , но к тому времени, когда пойдут титры, сердцебиение серии уже хорошо слышно, и нам остается то, что может в конечном итоге стать одной из самых важных частей франшизы Square Enix за довольно долгое время.

Final Fantasy XVI, разработанная и изданная Square Enix, выходит 22 июня для PlayStation 5. Издатель предоставил код для проверки.



Выбор редакции