Дж. Р. Р. Толкин редко давал подробные физические описания оружия и доспехов, использовавшихся в Властелин колец . Его больше интересовало изложение историй, стоящих за такими предметами, или объяснение их магических свойств, таких как Способность Стинга обнаруживать присутствие орков . Поэтому, когда Питер Джексон создавал свою трилогию экранизаций, Wētā Workshop выпала на долю создания уникальных проектов для культур Средиземья. Это была непростая задача, поскольку художникам нужно было создать оборудование, которое было бы одновременно правдоподобным, визуально привлекательным и соответствующим общей эстетике здания. Властелин колец .
андерсон вэлли дикий индейский стаут
Вместо того, чтобы работать исключительно в сфере фэнтези, Wētā Workshop черпала вдохновение из различных реальных культур на протяжении всей истории. Вета выбрала культуры, история, отношения и смысл которых соответствовали культурам королевств Средиземья. В свою очередь, эстетика этих культур повлияла на то, как зрители воспринимали народы Средиземья . Хотя у художников было мало описаний, на которых можно было бы основывать свои проекты, выбор, который они сделали, глубоко укоренился в творчестве Толкина и сыграл решающую роль в привнесении Властелин колец на большой экран.
Вооружение Гондора и Рохиррима уходит корнями в британскую историю
Мастерская Wētā основывала снаряжение Гондора на снаряжении западноевропейских рыцарей средневековья. Гондорские солдаты в Властелин колец: Возвращение короля носил полные комплекты тяжелых пластинчатых доспехов, украшенных Белое Древо Гондора . Исторически пластинчатые доспехи не имели себе равных по защите от клинкового оружия. Однако он был дороже, чем его альтернативы, такие как кольчуга, и его создание стало возможным только благодаря достижениям металлургии в период позднего средневековья. По этим причинам оно не стало обычным явлением на поле боя до XIV и XV веков — незадолго до того, как Средневековье уступило место Возрождению. Как видно во время сражений при Осгилиате и Минас Тирите, Гондор снабдил тысячи солдат полной латной броней. Этот подразумеваемый уровень богатства и технологий превосходил многие другие королевства Средиземья. Гондорское оружие также напоминало то, которое использовалось в Западной Европе позднего средневековья. Например, Легендарный меч Арагорна Андурил. был длинным и прямым, с выступающей перекладиной — отличительными чертами мечей того времени и региона. Из всех воинов из Властелин колец Гондорцы больше всего напоминали классический фэнтезийный образ храбрых рыцарей в сияющих доспехах. Это подготовило аудиторию к героической роли, которую Гондор и его жители сыграют в этой истории. В романе Толкина Гондор говорил на Вестроне, также известном как Общий язык. Поскольку Толкин был англичанином, Вестрон был, по сути, версией английского языка Средиземья. Это укрепило решение Wētā Workshop англизировать гондорскую культуру.
Северный сосед Гондора, Рохан, использовал оборудование, основанное на более раннем периоде европейской истории: англосаксонской Англии. В отличие от Гондора, Рохан не имел постоянной армии с четкой иерархией; Рохирримы, изображенные на Властелин колец Вместо этого они представляли собой разношерстное ополчение, которое при необходимости брало в руки оружие. Таким образом, их доспехи не были такими однородными, как у гондорцев. Обычно они носили комбинацию ткани, кожи и кольчуги, больше напоминая англосаксонских танов, чем западноевропейских рыцарей. Рохирримские шлемы вроде того, что Эовин маскировалась были поразительно похожи на шлем, обнаруженный археологами на знаменитом англосаксонском захоронении Саттон-Ху. Другое снаряжение Рохиррима также соответствовало предметам, найденным в Саттон-Ху. Щиты Рохана были круглыми, в отличие от прямоугольных или воздушных змеев, используемых в Гондоре, и были построены в основном из дерева и кожи с выпуклым металлическим выступом в центре. Их мечи были короче, чем у гондорцев, и имели меньшие изогнутые гарды, а также большие навершия. Решение основать Рохиррим на англосаксах соответствовало построению мира Толкина, поскольку язык и имена Рохана были основаны на древнеанглийском языке — языке, на котором говорили англосаксы. Рохан и Гондор имели общую историю. , поэтому для Wētā Workshop было уместно черпать вдохновение из Британии для обоих. Кроме того, хотя англосаксы и викинги были разными в культурном и географическом отношении, они использовали во многом одно и то же снаряжение. Эстетика Рохиррим в Властелин колец поэтому извлек выгоду из репутации викингов как могучих воинов.
старый ублюдок эль
Оборудование Средиземья получено не только из Британии
Средиземье было домом для нескольких эльфийских культур. , включая Ривенделл, Лотлориэн и Лесное царство. У каждого была уникальная индивидуальность и визуальные тенденции, но экипировка всей расы имела общие черты. В отличие от прямых, симметричных мечей Гондора и Рохана, эльфийское оружие обычно было изогнутым. Исторически изогнутые клинки были наиболее распространены на Ближнем Востоке и в Южной Азии. Индийский бичу — назван в честь сходства с жалом скорпиона. имел волнистый силуэт, похожий на ножи Леголаса и меч Элронда. Хотя Властелин колец привлекло внимание всего мира, его маркетинг был ориентирован в первую очередь на западную аудиторию, среди которой неевропейское оружие было менее известно. Это еще больше отличало эльфийских воинов от сил Гондора и Рохана. Эльфийские доспехи не имели такого прямого исторического аналога. Вместо этого мастерская Wētā в основном ссылалась на растения и животных природного мира, хотя шлемы, которые носили Лучники Лотлориэна в Хельмовой Пади включали металлические плавники, которые были распространены в Древней Греции и Риме. Поскольку эти цивилизации были намного старше англосаксов, эльфы населяли Средиземье задолго до появления любой из них. Властелин колец 'другие расы. Этот выбор сделать эльфийские доспехи скорее фантастическими, чем историческими, подчеркнул их статус как магических существ. Зрителям они показались потусторонними, поскольку их доспехи были буквально не от мира сего.
В отличие от других королевств в Властелин колец Злые силы Мордора использовали оборудование, мало похожее на культуры реального мира. В Wētā Workshop экипировка орков выглядела грубой и некачественной. Те немногие орки, которые украшали свои доспехи, использовали добытые материалы, например, кости. Для гондорцев, рохиррим и эльфов оружие и доспехи были символами статуса, как и в истории. Но для орков они были всего лишь орудиями войны и пыток. Помимо передачи психологии орков, это продемонстрировало отношения между ними и их командирами. Оружие и доспехи, используемые Сауроном и Короли-Чародеи Ангмара были гораздо более богато украшены, чем их подчиненные, потому что они считали себя намного выше. Саурон не удосужился хорошо экипировать своих миньонов, поскольку считал их расходным кормом. Лидеры Властелин колец У других королевств на доспехах были уникальные украшения, выделявшие их среди солдат, но их снаряжение было в основном такого же качества. Белая рука Сарумана, появившаяся на Орки и Урук-хай из Изенгарда еще больше укрепили эту идею воспринимаемой неполноценности. В то время как Белое Дерево гондорцев символизировало верность нации, Белая Рука символизировала подчинение отдельному хозяину Саруману. Неисторические доспехи сделали орков незнакомыми и, следовательно, менее симпатичными. Кроме того, не основывая орков на реальной культуре, Вета избегала очернения какой-либо группы людей.
60 минут пива
Оружие и доспехи имели решающее значение для Властелин колец ' Успех
Оружие и доспехи, созданные Wētā Workshop, сыграли решающую роль в сохранении погружения аудитории в мир. Властелин колец . История Средиземья полна войн , а Джексон уделил сражениям даже больше внимания, чем Толкин в своем романе. Оружие и доспехи почти постоянно были на экране, поэтому, если бы они выглядели дешево и фальшиво, вся трилогия выглядела бы дешево и фальшиво. Оборудование, которое было явно непрактичным или неуместным, отвлекало бы аудиторию от рассказов о Братстве и его союзниках. Вета оказалась на высоте, создав оружие и доспехи, достойные своей известности.
Дизайн оружия и доспехов был лишь одним из способов, с помощью которого Вета вплела реальную историю в Средиземье. Другие аспекты построения мира, такие как архитектура, также основаны на реальных культурах, часто тех же, которые использовались для их оборудования. Например, зал короля Рохиррима Теодена напоминал залы англосаксонского эпоса, а великие города Гондора напоминали преувеличенные версии средневековых замков. Это помогло каждому из Властелин колец' культуры кажутся самобытными и запоминающимися. Ссылаясь на одни и те же исторические эпохи и географические местоположения для каждого аспекта культуры королевства, художники придали этим королевствам ощущение реалистичной целостности. В серии фильмов с таким количеством регионов и персонажей было крайне важно, чтобы каждый из них имел уникальную и легко узнаваемую индивидуальность. В гигантских битвах или на собраниях, подобных Совету Элронда, не у каждого персонажа была возможность высказаться. Визуальные эффекты, созданные Wētā Workshop, донесли зрителям всю необходимую информацию об этих персонажах – и помогли сделать Властелин колец настолько впечатляющим, насколько это необходимо.
Властелин колец
- Сделано
- Дж.Р.Р. Толкин
- Первый фильм
- Властелин колец: Братство Кольца
- Последний фильм
- Хоббит: Битва пяти воинств
- Первое телешоу
- Властелин колец Кольца власти
- Последнее телешоу
- Властелин колец Кольца власти
- Дата выхода первой серии
- 1 сентября 2022 г.