Когда Покемон Черное и белое видеоигры были выпущены в мир (сначала в Японии осенью 2010 года, а затем в Европе, Северной Америке и Австралии весной 2011 года) они были встречены с волнением, потому что создателям игр удалось добавить 156 новых персонажей (более чем Покемон красный и синий версии были представлены).
Но, как и в фильмах, часто саундтрек рассказывает сердцебиение истории, а Покемон Черное и белое видеоигры, это оказалось так. Хотя это Покемон Саундтрек богат душераздирающей и заставляющей задуматься музыкой, вот его 10 лучших песен, ранжированных.
10Победа прямо на ваших глазах
Под номером десять идет «Победа прямо на ваших глазах». . ' Это заставляет задуматься о турнире. Хотя турнир, который приходит на ум, не кажется очень серьезным, слушатель, тем не менее, думает о турнире, когда слышит аранжировку.
Это инструментальная игра, которую вы определенно можете сыграть для детей, поскольку она заставит их прыгать и хихикать. Но не так много для взрослых. Опять же, это хорошо, но в этом списке есть и другие песни, которые действительно интересны.
9Маршрут 12 (Весна)
«12 (Spring)» - это прочная музыкальная аранжировка, и она вам не может не понравиться (даже если вы знаете, что ее развитие в некоторой степени предсказуемо). Вы можете почти услышать следующую ноту до того, как она появится, и геймеры, вероятно, знают, что будет дальше, даже если они играют в нее впервые.
это Музыка покемонов; должны быть песни, которые помогают игрокам предугадывать грядущие моменты в игре, и это то, что это за песня.
8Чудесный мост
«Marvelous Bridge» пытается вызвать трепет и изумление, и слушатель чувствует, что к моменту окончания трека они уже совершили великий подвиг, поскольку есть ощущение, что каждый момент в песне движется к чему-то.
Покемон Чёрно-Белое Игроки почти могут слышать шаги персонажей в этой песне, страстно движущихся по этому волшебному мосту, пытаясь достичь следующего пункта назначения.
7Битва Гетсис
«Битва Гетсис» - это, мягко говоря, анонс. Звучит театрально с вращающимися тарелками и ударами барабанов, слушатель может почти представить себе занавес сценического рисунка и актерский состав, открывающийся публике.
Затем вы слышите, как группа людей поет, а музыка явно призвана привлечь слушателя к пониманию того, что вот-вот произойдет что-то важное.
6Первый день
«Первый день» очень короткий. Тем не мение, хотя в нем нет быстрого или тяжелого ритма, в нем есть глубина и он очень захватывающий. Он начинается как мерцание, а затем начинает перерастать во что-то, что могло бы быть действительно великолепным, но заканчивается, прежде чем достигает своего пика.
Если бы этот трек был полноценным (а не просто 21 секундой), он был бы песней номер один в этом списке.
5Опелюцид Сити (белый)
'Opelucid City , ' Самая длинная песня в этом списке (4 минуты 17 секунд) начинается как робкий вальс. Затем, по мере продвижения песни, вы слышите резкий бэкбит, который напоминает вам, что вы слушаете саундтрек к видеоигре.
В этом нет ничего плохого, так как этот пост не сравнивает этот трек с классическим, но на него стоит обратить внимание.
4День, когда меня короновали королем
«День, когда я был коронован королем», вступительный трек, имеет быстрое и удовлетворительное звучание и энергию, которая дает слушателю сильное представление о том, что будет происходить в видеоигре.
Он также очень короткий, всего 48 секунд. Он частично компенсирует свои недостатки резким и царственным звуком.
3Теперь о приключениях
«Now for the Adventure» не зря входит в десятку лучших песен. Всего лишь 37 секунд, и он настолько хорош, что хочется слушать его снова и снова.
Подводное течение трека звучит очень живо, и вы чувствуете, что бросаетесь в битву, но вы так счастливы делать это.
дваПобеда! Дикий покемон
«Победа! Дикий Покемон 'почти идеально. У него не только громкий и впечатляющий ритм, который погружает слушателя в мир покемонов, но и звучит как победа. Это песня, которую любой хотел бы услышать на заднем плане, прежде чем он сделает что-нибудь по-настоящему смелое.
Единственное, что мешает ему стать номером один, - это длина трека. 43 секунды - этого недостаточно, чтобы собраться с духом перед тем, как отправиться на войну или даже просто сразиться с противником.
1Подъемный мост Driftveil
«Driftveil Drawbridge» кинематографичен и зловещий: он начинается со своего рода тихого фортепианного звука, предполагающего, что слушателю или, скорее, игроку следует действовать осторожно. Затем он продвигается вперед, все еще предупреждая о том, какая опасность может быть впереди.
Эта песня идеальна. К тому времени, когда это будет сделано, вы чувствуете, что действительно куда-то попали, хотя есть вероятность, что вы еще не встали с дивана.