ОБЗОР: The Wild at Heart - яркое ностальгическое приключение для всех типов игроков

Какой фильм посмотреть?
 

Есть много причин влюбиться в новую игру. Уникальная механика, увлекательная история, захватывающая среда или милые персонажи - все это может сделать игру невероятно увлекательной. В то время как инди-название Дикие сердцем не революционизирует ни один из этих компонентов, вместо этого он повторяется для каждого, чтобы создать сплоченный и убедительный опыт, подходящий для всех типов игроков.



Дикие сердцем следует за 12-летним Уэйком и его другом Кирби, которые отправляются в лес, спасаясь от своей домашней жизни. Они открывают для себя лес более волшебный, чем они ожидали, и вскоре присоединяются к обществу Зеленых Щитов, чтобы помочь вернуть артефакты, потерянные в лесу, чтобы помочь в борьбе с грозным Никогда. Для этого Уэйк и Кирби просят помощи у лесных духов, называемых Спрителингами, и множества причудливых обитателей леса.

Механически, Дикие сердцем фокусируется на взаимодействии с миром с помощью двух ключевых методов. Есть Пикмин -стилевые спрайтеллинги, которые дают игроку дополнительную силу и огромное количество (и некоторых `` приятелей '', чтобы составить им компанию) и Особняк Луиджи вакуумная упаковка для активации экологических триггеров и сбора металлолома.

Спрителлинги немного похожи на лесных духов Кодама в Принцесса мононоке . Это крошечные элементарные существа с большими головами и глазами, достаточно милые, чтобы сразу же полюбить их, не отвлекая от игры. Спрайтинги становятся важнейшим компонентом Дикие сердцем , и не только как инструмент, с помощью которого игроки могут сражаться с существами, населяющими лес. Рой может собирать и переносить предметы для игроков, убирать с дороги баррикады и строить мосты, чтобы открывать новые области. Игроки также собирают компоненты, чтобы вывести больше спрайтов для большей армии.

Но игроки также общаются с этими спрайтингами в своих приключениях. Хотя они не обладают особой индивидуальностью или индивидуальностью, они будут выражать замешательство, если игроки отправят их на неопределенные задачи, взлетят в воздух, если встретят вакуумный взрыв, и, если они настроены против слишком сильного врага, даже умрут. Несмотря на то, что спрайтелги могут быть повторно вылуплены, небольшая анимация, которая воспроизводится при их смерти, действительно заставляет момент вернуться домой и подчеркивает привязанность, которую игроки установили с ними.

СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: как создавать запоминающиеся головоломки





Какими бы милыми и важными ни были спрайтинги, они не единственное, что делает Дикие сердцем веселье. Вакуумный рюкзак Gustbuster, который Уэйк носит на протяжении всей игры, служит основным способом взаимодействия персонажа с окружающей средой. В лесу полно ветряных мельниц, которые при активации Gustbuster откроют двери в новые области или выбросят ненужные детали, необходимые для крафта. Gustbuster также может подтягивать предметы ближе к игроку и даже собирать некоторые предметы.

Один любопытный, но подходящий результат этих двух ключевых механик заключается в том, что игроки часто взаимодействуют с игрой на расстоянии, бросая спрайтлингов во врагов или высасывая к ним товары. Игроки, конечно, могут подойти поближе и лично. Есть кнопка удара, и лом можно собирать, пройдя по ней. Но добавив к этому способу взаимодействия на расстоянии, Дикие сердцем подчеркнула некоторые из ключевых сюжетных тем в реальной механике. Расстояния, которые, кажется, определяют Уэйка, когда он буквально убегает от своих проблем и своего дома, резюмируются на расстоянии, которое он поддерживает от этого волшебного мира.





Дикие сердцем также включает в себя создание, получение кристаллов, лома частей и еды и предположительно окровавленных сердец зверей, убитых Спрителингами, и объединение их для изготовления зелий, инструментов и еды для помощи в игровом процессе. Это тип рецепт-открытие что сразу понравится любителям Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы и предлагает еще один способ взаимодействия с миром и персонажами игры.

СВЯЗАННЫЙ: станьте мастером гравитации в небе под платформенной головоломкой, вдохновленной порталом

Где Дикие сердцем действительно выделяется, однако, это его атмосфера. Стиль анимации и саундтрек работают с сеттингом истории, чтобы создать это чувство ностальгии, по всей славе игрового общества Greenshield и по лесу, свободному от ужасов Never, но также и по безопасным местам, а также по наивности и невинности молодежи. . Дикие сердцем также напоминает 3D За садовой стеной , с треугольными носами на круглых лицах в зеленом лесу, который чередуется между ярким и зловещим, затрагивая оттененное сепией чувство меланхолии.

В сочетании с сюжетом, призванным задеть струны души, и тонко настроенной механикой, которая связана с этими темами, конечный результат этой ностальгической эстетики - поистине впечатляющая игра. Он вовлекает игроков, полностью погружая их в мир через вид, звук и взаимодействие. Это создает мир, из которого трудно выйти, и который остается с игроками после закрытия игры.

Еще одна сила Дикие сердцем это баланс игрового процесса и сюжета. Путешествие по Wake кажется важным и захватывающим, но оно встроено в мир, который требует постоянного взаимодействия через Gustbuster и Spritelings. Сражаясь с существами, создавая припасы, избегая Никогда и выясняя, как получить доступ к новым областям, это не отвлекает от истории Уэйка, но дает игрокам возможность погрузиться глубже в мир, не чувствуя безжалостного драйва линейного повествования.

СВЯЗАННЫЙ: Как Палимпсест расширяет возможности Worldbuilding TTRPG

В Дикий сердцем не идеальная игра. Он основан на множестве влияний, от Пикмин к За садовой стеной к Принцесса мононоке к Особняк Луиджи , которые делают игру знакомой для игроков, но также могут сделать ее несколько производной. Нелинейный путь означает, что игроки могут потратить много времени, заново ступая на землю, вместо того, чтобы прогрессировать, что может расстраивать, а также означает, что можно упустить из виду более крупный прогресс.

В конечном счете, Дикие сердцем это увлекательная игра, которая понравится как игрокам, стремящимся отточить боевые навыки, так и тем, кто интересуется хорошей историей. Игра находит способ увязать иглу между механикой и повествовательными дебатами, создавая успешную комбинацию, играть в которую доставляет абсолютное удовольствие. В сочетании с меланхолической, ностальгической эстетикой прекрасной анимации и оригинального саундтрека, Дикие сердцем это захватывающий опыт, который понравится любому игроку.

Игра The Wild at Heart, разработанная Moonlight Kids и опубликованная Humble Games, теперь доступна на ПК, Xbox Series X и Xbox One. Копия обзора была предоставлена ​​издателем.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: 5 приключенческих игр для любителей квестов

Выбор редакции


Animal Crossing: New Horizons нуждается в этой новой функции Leaf

Видеоигры


Animal Crossing: New Horizons нуждается в этой новой функции Leaf

Animal Crossing: New Horizons открыла много нового для серии, но игра все еще может включать в себя некоторые особенности из прошлых игр.

Читать дальше
Мальчики: 10 бессмысленных фактов о Vought International

Списки


Мальчики: 10 бессмысленных фактов о Vought International

Предполагается, что Vought International будет злой корпорацией с сериалом Amazon Prime, The Boys. Однако некоторые их действия выглядят глупо.

Читать дальше