Звёздные войны: Как испытание Храма джедаев улучшило легенды о Формуле Скрытого Храма

Какой фильм посмотреть?
 

Следуя за мастером-джедаем Келлараном Беком, который ведет падаванов через Испытания джедаев с помощью двух дроидов, AD-3 и LX-R5, Звёздные войны: Испытание Храма джедаев черпал вдохновение во многих игровых шоу восьмидесятых и девяностых, в том числе, в первую очередь, на Nickelodeon's Легенды Скрытого Храма . Хотя оба шоу включают похожие элементы в свои задачи, Звёздные войны: Вызов Храма джедаев внес некоторые структурные изменения в формат, которые улучшили его для новой аудитории. Сравнивая структуру двух шоу, можно увидеть, какие элементы сохранил Lucasfilm и какие элементы он изменил, чтобы довести этот тип детского игрового шоу до нового поколения.



Самое большое изменение в Звёздные войны: Вызов Храма джедаев был больший упор на командную работу. Хотя некоторые из проблем в Легенды Скрытого Храма требовалось, чтобы команды работали вместе, участники должны были вместе работать над всеми задачами в Звёздные войны: Испытание Храма джедаев . Каждая команда состояла из детей, которые знали друг друга до того, как пошли на шоу. Кроме того, Звёздные войны: Испытание Храма джедаев в нем было меньше команд, что позволило больше сосредоточиться на отдельных участниках и сделать больший акцент на важности совместной работы.

В Легенды Скрытого Храма , шоураннеры включили в себя несколько физических испытаний. Первым всегда был ров, и первые четыре из шести команд продолжали идти по Шагам познания. После «Шагов познания» в шоу были включены еще три физических испытания, Храмовые игры, которые менялись в каждом эпизоде. На этом этапе участники соревновались за подвески жизни, и команда с наибольшим количеством подвесок продолжала движение к храму.

В Звёздные войны: Испытание Храма джедаев , Игры Рва и Храма были объединены в Испытания на прочность, которые включали четыре физических испытания. На этом мероприятии участники собрали части световых мечей, и две первые финиширующие команды отправились на Mental Challenge. Объединив физические проблемы в одно мероприятие, Испытание Храма джедаев уделил больше времени испытанию лабиринта Храма джедаев. Кроме того, эта комбинация сыграла ключевую роль в сокращении количества участников в каждой серии, что позволило сфокусировать эпизоды более четко.

Второй вызов на Легенды Скрытого Храма были Шаги познания. Для этого испытания ольмек рассказывал легенду, а затем участники отвечали на вопросы об этой легенде, спускаясь по Шагам Знания, когда они отвечали правильно. История, представленная в этой части, обычно служила темой для эпизода с испытаниями Храмовой игры и артефактом в последнем Храме, связанным с историей. Две лучшие команды в этом испытании перешли ко второму набору физических испытаний.

СВЯЗАННЫЙ: Звездные войны: Кланы-инициаторы джедаев были похожи на дома Хогвартса - только со световыми мечами





Пока Легенды Скрытого Храма возможно, пытались привлечь внимание к другим культурам, шоу не всегда хорошо справлялось с инклюзивностью. Например, ольмек, гигантская статуя, был назван в честь цивилизации ольмеков, но он и храмовые стражи должны быть майя, совершенно другой цивилизацией. Кроме того, неясно, консультировались ли какие-либо реальные майя при создании шоу. Эти проблемы иногда проявлялись в сегменте «Шаги познания».

Напротив, Звёздные войны: Вызов Храма джедаев включены испытания знаний. В ходе этих испытаний AD-3 рассказывал участникам короткий рассказ о вселенной «Звездных войн», обычно написанный Каваном Скоттом. Несмотря на то, что участники были отделены от своих товарищей по команде для этого испытания, они по-прежнему общались через наушники, пытаясь вспомнить подробности истории. Испытания на знание были сосредоточены на полностью вымышленных историях, но эта часть все же служила тестом на память. За победу в испытаниях знаний участники получают голокроны, которые используются в Храме джедаев. Хотя эти голокроны могут символизировать важность знания в финальном испытании, изменение формата действительно делает Знание немного менее важным для каждого эпизода, поскольку остальные задачи не тематически связаны с историей.





В Легенды Скрытого Храма , последняя команда должна будет пройти через храм за три минуты и собрать артефакт, связанный с историей из «Шагов познания», чтобы выиграть игру. В каждой комнате были разные головоломки. Только один игрок мог войти в лабиринт одновременно, и в некоторых комнатах были спрятаны «Храмовые стражи майя», которые могли захватить участника, если у них не было кулона жизни. Второй игрок мог войти в лабиринт только в том случае, если его товарищ по команде был удален из игры таким образом.

СВЯЗАННЫЙ: Звездные войны: Как Палпатин победил трех лучших мечников джедаев ... всего за секунды

Точно так же и испытание храбрости в Звёздные войны: Вызов Храма джедаев включает в себя храм с несколькими комнатами с головоломками, через которые участники должны пройти, чтобы найти кибер-кристаллы для своих световых мечей. Напротив, оба участника одновременно входят в Храм джедаев. Хотя некоторые головоломки могут разделить участников, они по-прежнему работают вместе, чтобы решить все препятствия. Вместо храмовых стражей участники должны противостоять искушению бестелесного «голоса Темной стороны», соблазняющего их выбрать легкий путь, чтобы сэкономить время. Таким образом, «Вызов храбрости» фокусируется на способности участников решать головоломки, а также на их честности.

Общий, Звёздные войны: Испытание Храма джедаев улучшен на Легенды Скрытого Храма с более сильным упором на командную работу. Хотя официально это не перезагрузка шоу девяностых, Звёздные войны: Испытание Храма джедаев оптимизировали концепцию для нового поколения. Quibi разрабатывал Легенды Скрытого Храма перезагрузка, но сеть с тех пор не работает. Если какая-либо сеть захочет перезагрузить шоу в будущем, они могут обратиться к Звёздные войны: Испытание Храма джедаев для проекта, как заставить эту концепцию работать в двадцать первом веке.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Звездные войны: Световой меч Рей имеет секрет Скайуокера и опасный дизайн

Выбор редакции


Флэш: лучшие моменты Тома Каваны со стрелой

Телевизор


Флэш: лучшие моменты Тома Каваны со стрелой

Том Кавана сыграл много разных ролей во время своего пребывания в «Флэше», так что давайте вернемся к его лучшим моментам в честь его ухода.

Читать дальше
Трейлер игрового процесса Zelda Spinoff Cadence of Hyrule раскрывает месяц выхода

Видеоигры


Трейлер игрового процесса Zelda Spinoff Cadence of Hyrule раскрывает месяц выхода

Предстоящий спин-офф Nintendo Switch Zelda, Cadence of Hyrule, выпустил трейлер игрового процесса, дразня дату его выхода.

Читать дальше