Звёздные войны: Как клон Sim City Gungan Frontier исследовал экосистему Набу

Какой фильм посмотреть?
 

В 1999 году Lucas Learning выпустил Звёздные войны.Эпизод I: Гунганский рубеж связать с выпуском Звёздные войны: Эпизод I - Призрачная угроза . В игре перед игроками стоит задача сделать Ома-Д'ун, спутник Набу, подходящим для колоний гунганов. Игра сосредоточена на создании стабильной экосистемы для процветания всей жизни на Луне. С момента его выпуска было не так много Звездные войны игры заняли ту же нишу геймплея, ориентированного на природу.



Gungan Frontier Основной цикл игрового процесса включал в себя управление экосистемой путем стратегического добавления большего количества флоры и фауны. Игроки могли играть либо за Оби-Вана Кеноби, либо за королеву Падме Амидалу, но этот выбор в конечном итоге не повлиял на игру, за исключением некоторых комментариев от босса Насса. В то время как виды растений и животных, которые можно было представить на Луне, были ограничены, игрок все еще имел, казалось бы, неограниченный запас этих растений и животных на корабле, чтобы начать игру.

Пока игроки вносят изменения в экосистему, подводная колония гунганов расширяется, и игроки могут видеть прогресс. Игроки также могли выбрать, сколько каждого вида было выловлено гунганами, выбор, который также влияет на баланс экосистемы. Случайные бедствия также могут представлять новые проблемы. Эти соображения могут помочь более молодым игрокам понять, как работают экосистемы, несмотря на то, что сеттинг находится в далекой-далекой галактике.

Игроки также могут создавать свои собственные растения и животных, чтобы добавить их к Луне. В режиме создания существа варианты основных структур существ, которые можно было создать, были ограничены. Игроки могли выбирать между растениями и животными, с разными типами растений и животных для каждой из трех сред обитания: вода, земля и их смесь. Игроки также могут выбрать размер своего вида, основной цвет и дополнительный цвет. Что касается растений, игроки могут выбирать по скользящей шкале жизненные циклы растений, количество потомков и частоту их размножения. Для животных были дополнительные опции; игроки могли выбирать, было ли их создание травоядным или плотоядным животным, размером его пищи, скоростью передвижения и стадом. Игроки также могли выбирать звуки животных из восьми различных звуков. С помощью сегодняшних технологий возможности могут быть значительно расширены как в основном игровом процессе, так и в режиме создания тварей.

СВЯЗАННЫЙ: Звездные войны: как мандалорская монополия меняет игру

Звёздные войны.Эпизод I: Гунганский рубеж представляет собой что-то вроде упущенной возможности, учитывая, что Звездные войны В новом тысячелетии игры на самом деле не вернулись к играм, ориентированным на природу. С Звездные войны. Эпизод I: Гунган Фронтьер выпуск, фильмы-приквелы и сиквелы, телешоу, подобные Звездные войны: Войны клонов , и серии книг, такие как Звездные войны: Высокая Республика подсерии расширили наши знания и знания о сотнях планет Звездные войны Вселенная. С Звездные войны галактика постоянно расширяется новым контентом, игры, ориентированные на природу, могут стать способом погрузиться в Звездные войны поклонники в этих новых мирах и подчеркнут их новую флору и фауну.





Пока Звёздные войны.Эпизод I: Гунганский рубеж не обязательно перезагрузка, подробнее Звездные войны игры должны быть созданы, чтобы прославлять биоразнообразие далекой-далекой галактики. Существуют и другие жанры игр, ориентированных на природу, которые также могут соответствовать этой игнорируемой нише. Например, Долина Стардью симулятор сельского хозяйства или Покемон Снап - игра в стиле фотографии может также заполнить этот пробел в текущих предложениях видеоигр Disney и Lucasfilm. Однако новые игры вроде Звёздные войны.Эпизод I: Гунганский рубеж сосредоточенный на поддержании экосистем и заботе о существах, мог бы работать как обучающий инструмент и вписаться в нишу уютного игрового процесса в Звездные войны Вселенная.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: «Звездные войны: как книги« Галактика страха »могут быть связаны с каноном»





Выбор редакции


Звёздные войны: Все злодеи из кино, ранжированные по силе

Списки


Звёздные войны: Все злодеи из кино, ранжированные по силе

Мы смотрим на всех главных злодеев во франшизе «Звездных войн», чтобы увидеть, какой из персонажей является самым сильным в далекой-далекой галактике.

Читать дальше
Великий Скотт! Объяснение лучших изобретений Дока Брауна 'Назад в будущее'

Cbr Exclusives


Великий Скотт! Объяснение лучших изобретений Дока Брауна 'Назад в будущее'

Из фильмов, комиксов, видеоигр и мультсериалов «Назад в будущее» - вот некоторые из величайших изобретений Дока Брауна.

Читать дальше