Star Wars: Knights of the Old Republlic 2 затмевает оригинал

Какой фильм посмотреть?
 

В 2003 году BioWare выпустила Звездные войны: Рыцари Старой Республики к всеобщему признанию критиков и финансовому успеху. В то время ни одна другая игра не предлагала столь богатых Звездные войны опыт. Когда пришло время делать сиквел, BioWare выбрали Obsidian, чтобы взять на себя разработку. Однако издатель LucasArts предоставил Obsidian гораздо более сжатые сроки выпуска игры - всего от 14 до 16 месяцев на разработку игры. Как результат, Звёздные войны: Рыцари Старой Республики II - Лорды ситхов вышла в декабре 2004 года в незавершенном, по заявлению разработчиков, состоянии. Однако время и поддержка фанатов превратили ГРЯЗНЫЙ 2 в фантастическую RPG, которую стоит пересмотреть.



Obsidian начал работу над сиквелом в 2003 году до того, как появился оригинал. ГРЯЗНЫЙ был даже освобожден. Они признали, что история и товарищи были истинной силой оригинала, и стремились развить это. Они были вынуждены сократить сюжетные линии и целые карты, так как крайний срок быстро приближался. Окончательный выпуск продукта был встречен с меньшим энтузиазмом, так как многочисленные технические ошибки и поспешный финал оставили желание многих игроков.

Тем не менее, у игры сохранилась сильная фанатская база. Моддеры потратили 15 лет на то, чтобы раскопать вырезанные активы, собрать их вместе и заполнить пробелы. Мод на восстановленный контент лордов ситхов полностью изменил опыт игры ГРЯЗНЫЙ 2 а постоянная поддержка сообщества означает, что в настоящее время он работает на ПК лучше, чем оригинал. История, которую теперь могут испытать игроки ГРЯЗНЫЙ 2 это увлекательное исследование История звездных войн , задавая неудобные вопросы игроку и не давая внятного морального ответа. Для серии, определяемой светлым и темным, ГРЯЗНЫЙ 2 однозначно упивался пребыванием в сером цвете.

KOTOR 2's История вращалась вокруг Изгнанника, бывшего джедая, который последовал за Реваном в Мандалорские войны, но так и не стал ситхом. Вместо этого Изгнанник предстал перед Советом джедаев для суда и был исключен из ордена. Изгнанница потеряла связь с Силой и бродила по течению большую часть десятилетия, пока ее не нашла бывший пользователь силы по имени Крея и не заманила обратно в бой, чтобы служить своим целям.

ГРЯЗНЫЙ 1 рассказали историю грандиозной галактической войны - классическое приключение из «Звездных войн». Но ГРЯЗНЫЙ 2 был меньшим, более интимным рассказом о последствиях войны и о том, что насилие наносит ущерб душе. Ситхи не были массивной армадой, как при Дарте Малаке, они были тихими, коварными существами, гораздо более похожими на предимперию Палпатина. Истинная тяжесть последствий лежала в основе ГРЯЗНЫЙ 2 . Куда бы Изгнанники ни пошли, они сталкивались с грехами своего прошлого, жизнями, разрушенными войной, которую они вели за Ревана.

СВЯЗАННЫЙ: Звездные войны: Джордж Лукас взвешивает в седьмом сезоне Войн клонов





По собственному признанию персонажа, Изгнанник - военный преступник, уничтоживший весь мир Малахора V. Это имя должно звучать знакомо. Повстанцы Поклонники, поскольку Малакор - это мир-кладбище, где Мол ослепил Кэнана, а Асока в последний раз столкнулась с Вейдером. Игра также заставляет игроков сомневаться в своих действиях из первой игры, когда Изгнанник возвращается в два мира из оригинала, но оба они изменились. Дантуин был убежищем для джедаев и быстрорастущим фермерским миром, но действия игрока в ГРЯЗНЫЙ 1 обрушил гнев Малака, бомбив мир. В ГРЯЗНЫЙ 2 , Дантуин - это единое поселение озлобленных выживших, которые отбиваются от наемников и падальщиков, стремящихся разграбить Анклав джедаев, очистив его от всех оставшихся реликвий.

ГРЯЗНЫЙ 1 по-прежнему известен масштабным поворотом сюжета, в котором фигурирует злодей, Дарт Реван. У сиквела есть похожий, хотя и гораздо более телеграфный поворот, но настоящий шок исходит не от ситхов, а от джедаев. Под руководством Креи, которая действует как своего рода яростный анти-Оби-Ван, Изгнанник стремился собрать спрятанных мастеров-джедаев вместе, чтобы они могли определить способ победить ситхов. Изгнанник предположил, что Совет был ответственен за их отключение от Силы, но когда мастера наконец собрались, правда была гораздо шокирующей.





Изгнанники сами по себе потеряли связь с Силой. Вместо того, чтобы испытать смерть Малахора V, они оторвались друг от друга, оставив рану в Силе. Мастера рассказывают, что изгнали Изгнанника из-за страха, что эта рана углубится и поглотит всю Силу, эффективно положив конец джедаям. Изгнанник был настолько травмирован своими действиями, что фактически искалечил себя и даже вернулся для наказания, но вместо того, чтобы рассматривать их как кого-то, кто нуждается в помощи, Орден джедаев увидел в Изгнаннике угрозу и попытался замять их под ковер.

СВЯЗАННЫЙ: Звездные войны: как мандалорская работа Филони повлияла на заключительную арку Войн клонов

Это шокирующий момент, поскольку он подчеркивает то же недальновидное высокомерие, которое привело к возвышению Палпатина тысячи лет спустя. Благодаря отношениям Креи и Изгнанников, игроки задаются вопросом, хороша ли Сила в первую очередь. Джедаи и ситхи говорят о балансе в Силе, но это стремление к равновесию - это бесконечный цикл смерти. Планы Креи относительно Изгнания включают демонстрацию этого лицемерия, но то, как Изгнанник интерпретирует учение Креи, зависит от игрока.

Многие другие товарищи Изгнанника помогают выявить побочный ущерб, нанесенный после великих приключений Ордена джедаев. Бао-Дур служил изгнаннику в Мандалорских войнах и не может отпустить, все еще называя игрока «Генералом». Он внешне спокоен, но наполнен кипящей яростью из-за причиненных им разрушений, которые невозможно отменить. Аттона Рэнда преследует чувство вины за убийство джедая ради ситхов, считая себя никчемным и не имеющим прощения. Служанка и Визас Марс демонстрируют последствия жестокого обращения - физического и психического.

ГРЯЗНЫЙ 2 увидел возвращение некоторых фаворитов фанатов. HK-47, веселый и резкий дроид-убийца, вернулся, чтобы выразить больше оскорблений. Мод Restored Content восстанавливает всю цепочку заданий любимого персонажа, вырезанную перед выпуском. Также неожиданным образом возвращается мандалорский наемник Кандерус Ордо. После объединения с игроком в оригинальной игре Кандерус был занят воссоединением своих разбросанных людей. В ГРЯЗНЫЙ 2, он потребовал титул Мандалора, правителя всех мандалорцев. Это забавное событие, и очень похоже на Дина Джарина из Мандалорианец славы, его шлем никогда не снимается. В 16 лет ГРЯЗНЫЙ 2 состарился на удивление хорошо, представляя комплексный взгляд на Звездные войны морали и определенно стоит проверить.

ПРОЧИТАЙТЕ: Войны клонов создают основу для конфликта Асоки с Дартом Вейдером

Выбор редакции


Дженнифер Лоуренс из Людей Икс вернулась за Темного Феникса с одним условием

Кино


Дженнифер Лоуренс из Людей Икс вернулась за Темного Феникса с одним условием

Режиссер Темного Феникса Саймон Кинберг раскрыл одно условие Дженнифер Лоуренс - вернуться и повторить свою роль Мистик.

Читать дальше
Игра The Walking Dead от Every Telltale, по порядку

Игра The Walking Dead От Every Telltale, По Порядку


Игра The Walking Dead от Every Telltale, по порядку

Игры «Ходячие мертвецы» усилили Telltale, когда они были выпущены в 2012 году, но есть правильный порядок воспроизведения этих напряженных повествований о зомби.

Читать дальше