Stellaris: советы и рекомендации по созданию успешной межгалактической империи

Какой фильм посмотреть?
 

Популярная стратегия в реальном времени Stellaris невероятна как по размаху, так и по сложности, но она может быть довольно сложной для начинающих игроков. Вы можете представить себе головную боль построения межзвездной цивилизации? В игре есть учебное пособие, которое поможет лучше понять механику, но есть еще несколько полезных идей, которые игрокам следует иметь в виду.



При запуске новой игры у вас есть возможность выбрать одну из предустановленных империй, создать собственную с нуля или нажать случайную кнопку, чтобы создать действительно рандомизированную империю. Этого последнего варианта следует избегать новичкам, поскольку он потенциально может значительно усложнить игровой процесс. Один из способов позволить игрокам выяснить механику на относительно безопасной карте - создать галактику и удалить все империи ИИ, которые могут появиться, а также павшие империи, империи мародеров и отключение кризиса финальной стадии.

Прежде чем вы сможете расширить свою империю и начать колонизацию новых миров, вам нужно разведать близлежащие звездные системы. Для этого вам понадобится научный корабль с командой главного ученого, который исследует другие системы. Научные корабли имеют решающее значение для первых дней существования вашей империи, поэтому вы захотите построить как минимум два, чтобы ускорить поиски в галактике.

Во время исследования системы иногда ваши научные корабли сталкиваются с аномалией, для исследования которой может потребоваться дополнительное время, в зависимости от навыков вашего ученого и сложности аномалии. Аномалии не исчезают до тех пор, пока не будут исследованы, поэтому лучше оставить все, что слишком сложно, до тех пор, пока ваш ученый не повысит уровень. Эти случайные открытия могут варьироваться от дополнительных исследований и ресурсов до полностью исследованных технологий и даже мощных благ для вашей империи.

Основные ресурсы включают кредиты на энергию, полезные ископаемые и продукты питания. Каждый планетарный округ может сосредоточиться на одном из этих трех ресурсов, но районы добычи полезных ископаемых можно легко найти практически во всех звездных системах. Некоторые более важные ресурсы уровня - это потребительские товары и сплавы, первые из которых используются для умиротворения вашего населения и поддержания работоспособности определенных зданий, в то время как сплавы являются основным компонентом для строительства любого корабля или звездной базы.

Со временем ваша империя естественным образом накапливает уникальные ресурсы, известные как единство и влияние, которые играют отдельные, но чрезвычайно важные роли в начале игры. Влияние необходимо, чтобы претендовать на новые системы и расширять свою империю, поэтому вы должны убедиться, что у вас есть здоровые запасы, угождая политическим партиям своей империи. Единство необходимо для открытия традиций вашей империи, которые могут предлагать различные способности и бонусы. При завершении дерева традиций ваша империя открывает слот для перка вознесения.





По теме: Hyrule Warriors: Age of Calamity - Советы, приемы и стратегии для новых игроков

Хотя большинство империй будут стремиться расширить свои границы, ограничение вашей империи меньшей территорией может быть жизнеспособным. Ключом к этой стратегии является обеспечение технологического преимущества над всеми остальными за счет быстрого исследования новых технологий. Для этого вам нужно полностью разблокировать дерево открытий, в котором основное внимание уделяется исследованиям и разведке. Завершение этого дерева не только дает 10% -ный прирост исследований, но и если вы заполните свой первый слот вознесения перком Технологическое вознесение, вы получите дополнительный 10% -ный прирост исследований, а также 50% -ное увеличение редких технологий, появляющихся в качестве выбора. исследовать.





Важно помнить, что не выходите за пределы того, что вы можете эффективно контролировать. Империи должны помнить об их общей мощности и разрастании. Ограничение вместимости охватывает все жизненно важные аспекты вашей империи, такие как администрация, звездные базы и ваш флот. Если вы строите или расширяетесь за пределы того, что вы можете контролировать, это может повлечь за собой возрастающие штрафы, такие как затраты на технические исследования, принятие традиций, обслуживание кораблей и многое другое. Все эти ограничения могут быть увеличены по мере того, как вы продолжаете строить свою империю, но до тех пор убедитесь, что вы не откусите больше, чем можете проглотить.

В зависимости от того, сколько империй и какого типа вы хотите создать в своей галактике, ваше взаимодействие с ними может иметь серьезные последствия. В обычных империях взаимодействие может сильно различаться в зависимости от типа власти, этики и гражданского поведения. Например, если у вас есть гражданский ксенофил, у вас обычно более дружеские отношения с другими империями, если только указанные инопланетяне не являются ксенофобами, и в этом случае они не захотят иметь с вами ничего общего. Вступать в войну против любых империй в начале игры не рекомендуется, поскольку завоевание инопланетных систем и планет может обременить рост вашей империи и способность генерировать ресурсы.

Связанный: Age of Empires III: Definitive Edition - Советы, приемы и стратегии для новых игроков

Другие империи ИИ, которые могут появиться, - это империи мародеров и павших. Мародеры - это в основном разрозненная нация космических пиратов, которые иногда решают начать набеги на ближайшую колонию вашей империи за ресурсами, но они дадут вам возможность заплатить им дань в обмен на то, что вы оставите вас в покое. Хотя это не очень достойно, до тех пор, пока вы не соберете достаточно мощный флот, чтобы остановить их, что произойдет не раньше середины игры, рекомендуется платить им столько, сколько они хотят, что не так уж и много. . Падшие империи - это старые тысячелетние империи, которые все еще чрезвычайно мощны и технологически развиты, хотя и находятся в застое и не заинтересованы в расширении своих границ. Их этика и гражданское поведение могут быть разными, но если вы никоим образом не провоцируете их, они, как правило, не проявляют интереса к вашей империи и оставляют вас наедине с собой.

Независимо от того, хотите вы воспользоваться этими советами или нет, ваша империя принадлежит вам, чтобы управлять так, как вы считаете нужным. Хотя может потребоваться некоторое время, чтобы привыкнуть к игре Stellaris , однажды галактика может стать вашей.

Продолжайте читать: Assassin's Creed Валгалла: советы, приемы и стратегии для новых игроков

Выбор редакции


Боруто: 10 сильнейших генинов на экзамене на чунина, рейтинговые

Списки


Боруто: 10 сильнейших генинов на экзамене на чунина, рейтинговые

Многие генины из поколения Боруто участвовали в Экзаменах на Чунина. Кто выделялся силой?

Читать дальше
Майкл Би Джордан возвращается в фильме `` Первый взгляд на Creed II ''

Кино


Майкл Би Джордан возвращается в фильме `` Первый взгляд на Creed II ''

Майкл Б. Джордан надевает боксерские перчатки и выходит на ринг на первом плакате Creed II, который поставляется с синопсисом.

Читать дальше