The Elder Scrolls 6 получает обновление от Bethesda

Какой фильм посмотреть?
 

Bethesda Game Studios отметила 30-летие Древние Свитки франшизы, выпустив сообщение для фанатов, в котором содержится обновленная информация о долгожданной шестой части.



Bethesda разместила праздничное сообщение на своем официальном аккаунте X (ранее Twitter). Сообщение дает представление о Старшие Свитки VI находится на стадии разработки, и теперь выяснилось, что в проект можно играть, поскольку разработчики находятся на стадии ранних сборок. «И последнее, но не менее важное: да, мы находимся в разработке следующей главы – Старшие Свитки VI », часть сообщения Bethesda читает . «Даже сейчас, возвращаясь в Тамриэль и играя в ранние сборки, мы наполняемся той же радостью, волнением и обещанием приключений. Еще раз спасибо за поддержку нас все эти десятилетия и за все, что вы привнесли в игры, сделав их своими собственными. Мы очень хочется продолжить это и отпраздновать следующие 30 лет».



  Логотип Starfield и Bethesda Связанный
Как исправить проблему с диалогом Bethesda
Диалог Bethesda уже давно критикуют за недостаток глубины, но есть еще несколько способов решить эту проблему.

Первый взнос франшизы, The Elder Scrolls: Арена , был выпущен в 1994 году и породил множество сиквелов и спин-оффов. Древние свитки Онлайн мобильный строитель замков The Elder Scrolls: Замки только отпраздновал свое 10-летие, но основной линии так и не появилось Древние Свитки запись с The Elder Scrolls: Скайрим , дебютировавшая в 2011 году. Bethesda объявила Старшие Свитки VI на E3 2018 и до недавнего времени хранил молчание о проекте, ссылаясь на то, что его разработка начнется после выпуска Звездное поле . Bethesda все еще поддерживает игру 2023 года Звездное поле с новыми обновлениями и предстоящим DLC, но подтвердил это Старшие Свитки VI станет следующим релизом студии, с Фоллаут 5 следить.

Ведущий дизайнер Skyrim уверен, что система прокачки игры вернется в Elder Scroll 6

В прошлом году бывший Геймдизайнер Bethesda Брюс Несмит дразнил, как прокачка может работать в следующей игре. Несмит уверен, что Старшие Свитки VI будет иметь ту же систему опыта, что и Скайрим , который требует от игроков неоднократного выполнения задачи, соответствующей определенному дереву навыков, для получения опыта. «Это определенно будет продолжаться», - сказал Несмит. «Многие концепции, связанные с тем, как вы повышаете уровень и тому подобное, будут добавлены куча новых идей, но я уверен, что некоторые вещи, над которыми я работал, все равно доживут до новой».

  Мальчик из Убежища несет тяжелый рюкзак с изображением Starfield и Fallout на заднем плане. Связанный
Как решить проблему с инвентарем Bethesda
Разочаровывающе ограниченное управление запасами уже много лет беспокоит поклонников Bethesda, и ее последняя игра, Starfield, к сожалению, не является исключением.

До Скайрим изменил многие из Древние Свитки В основной механике серии игрокам приходилось повышать уровень своих персонажей, выбирая базовое число для каждого показателя при создании персонажа, постепенно увеличивая его вручную с каждым повышением уровня в системе, как в традиционных настольных ролевых играх. С Скайрим , выравнивание происходило в результате действий игрока, что привело к созданию системы, в которой стиль игры персонажа мог естественным образом адаптироваться к предпочтениям игрока.



Bethesda еще не раскрыла окно выпуска предстоящей игры. Старшие Свитки VI .

хайленд черные часы

Источник: X (ранее Твиттер)



Выбор редакции