TimeSplitters , культовый классический шутер, возвращается из предполагаемой могилы, когда издатель Deep Silver реформирует первоначальную студию разработки Free Radical Design.
Согласно заявлению, опубликованному в Twitter, Deep Silver находится в процессе создания нового Free Radical Design. Сообщается, что к проекту присоединились многие из первоначальной команды, в том числе TimeSplitters соавторы Стив Эллис и Дэвид Доук. Эллис и Доак возглавят новую студию, которая находится в процессе создания. Пока новый TimeSplitters игра в настоящее время не находится в разработке, Deep Silver подтвердила, что за восстановлением Free Radical Design стоит намерение возродить давно спящую франшизу.
Скоро появится новая студия Deep Silver - Free Radical Design pic.twitter.com/N5qTTcZfsW
- Официальный Deep Silver (@deepsilver) 20 мая 2021 г.
«Вы просили, и мы слушали. Мы работаем над планами по привлечению TimeSplitters франшизы, и рады сообщить вам, что мы создаем новую студию разработки Deep Silver для этого », - говорится в заявлении Deep Silver. «Это захватывающий первый шаг в этом процессе; разработка новой игры еще не началась, и мы сообщим вам, когда у нас появятся новые новости ».
На данный момент неизвестно, будет ли этот новый TimeSplitters Игра послужит продолжением трилогии, выпущенной на PlayStation 2, или выступит в роли перезагрузки всей франшизы.
Несмотря на спячку сериала, франшизе удалось сохранить заядлых фанатов. Ранее в этом году чит-коды для разблокировки дополнительных уровней в TimeSplitters 2 были обнаружены в Homefront: революция .
Слухи о новом TimeSplitters игра распространялась годами, а сценарист франшизы Роб Даскомб подтвердил в 2008 году, что новая игра находится в разработке. Однако разработка остановилась после того, как Free Radical Design была приобретена Crytek и переименована в Crytek UK в 2009 году. TimeSplitters игра была приостановлена.
Безумный стрелок, последний TimeSplitters Игра вышла в 2005 году для PS2. TimeSplitters: идеальное будущее будет последней частью франшизы, разработанной Free Radical Design до того, как студия продолжила разработку Туман . Выпущено для PS3 и издано Ubisoft в 2009 году. Туман был подвергнут критике. Впоследствии версии игры для Xbox 360 и ПК были отменены, и Free Radical Design перешла к администрации.
Управляющий директор Crytek UK Карл Хилтон процитировал Туман плохой прием как причина, по которой издатели отказались TimeSplitters 4 . «Мы были компанией, которая сделала серию высококлассных шутеров, а затем мы выпустили Haze, который не был так хорошо принят. Это их беспокоило '', - сказал он. ИгрыTM в 2012.
Источник: Твиттер