Unus Annus ушел - вот что случилось и почему фанаты говорят об этом

Какой фильм посмотреть?
 

Работа на YouTube - сложная и конкурентоспособная профессия, особенно в высококонкурентной индустрии видеоигр. Видеоигры были одним из самых популярных жанров видео на YouTube уже более десяти лет, и миллионы каналов ежедневно выкладывают высококачественные видео, связанные с играми. Двумя наиболее популярными каналами являются Markiplier и Crankgameplays, а создатели контента этих каналов известны как Марк и Итан соответственно.



Оба создателя загружают игровой контент на свои каналы на регулярной и частой основе, от ежедневных загрузок до загрузки через день. Постоянно иметь столько творчества - непростой подвиг, и многие их фанаты были действительно скептически настроены, но взволнованы, когда они объявили о совместном проекте. Этот проект был известен как один год , канал YouTube, создатели которого планировали неукоснительно загружать видео ежедневно, начиная с 15 ноября 2019 года, и объявили, что весь контент будет удален в годовщину.

Они сделали это вместе со своими уже созданными каналами, эффективно обслуживая свою лояльную аудиторию, а также давая им что-то новое, чем можно развлечься. За тот год, что один год существовал на YouTube, это был огромный успех. Один год; до последнего дня перед удалением будет около 4,5 миллионов подписчиков. Каждое загруженное видео будет получать где-то в пределах миллиона просмотров, что в сумме составляет около 365 миллионов просмотров для канала. Этот тип успеха выходит далеко за рамки уже установленного успеха для обоих основных каналов создателей.

Имеет смысл, что один год будет так хорошо. Один только Маркиплиер имеет репутацию производителя качественных кинематографических видеороликов и сериалов, но, что более важно, тема наличия канала YouTube с заранее определенной продолжительностью жизни помогла привлечь множество зрителей. Это заставляло зрителей гадать, что будет загружено на следующий день.

Канал был тематически связан с неизбежностью смерти. Звучит удручающе, но в каждом видео есть сентиментальный смысл. Ролики были наполнены возмутительным содержанием, но натолкнули зрителей на мысль о том, что происходит прямо сейчас. Это полная перемена одного из главных преимуществ Интернета - возможности архивировать что-либо и сохранять это в течение десятилетий в виртуальном формате. Это также является источником вдохновения для названия Unus Annus (один год) и их девиза «Memento Mori» (помните, вы умрете).

По теме: Twitch делает ОГРОМНОЕ пожертвование AbleGamers





Итак, какой контент один год загрузить, чтобы привлечь новую аудиторию, удовлетворить старую аудиторию и вызвать горе для этой новой смешанной аудитории, когда все это наконец исчезло? Загрузки были в основном похожими на видеоблог видео, которые были забавными, философскими, отчасти отвратительными, но в то же время совершенно полезными. В некоторых видео даже были скрытые коды или сообщения, например, скрытые ноты на черном экране.

Другие видеоролики варьировались от того, как они вдвоем видели, сколько пощечин нужно, чтобы приготовить курицу, до «сауны с мочой». Другие видео были опасными, либо тематически, либо буквально, например, когда они пытались развести огонь в помещении, чтобы разжечь огонь, или когда Марк сломал нос. один год контент не был отражением контента Markiplier или Crankgameplays и даже отдаленно не связан с этими игровыми каналами, кроме ссылок в описаниях видео.





Оба создателя играли персонажей, которые не были самими собой: Итан - Юнус, а Марк - Аннус. Они носили черно-белую одежду, соответственно, что помогло установить баланс между уникальными личностями двух персонажей, а также имитировать тему гипноза и сновидений. Эти персонажи часто ставят под сомнение смысл жизни (или ее отсутствие) в видеороликах. Они также иногда умирают или подразумевают их смерть, что позволяет им иметь персонажей, которые могут умереть, в то время как основные каналы создателей остаются неизменными.

Связанный: Twitch: все, что вы могли пропустить на Glitchcon

В течение один год В год загрузок зрители стали по-настоящему заботиться об этих персонажах. Марк и Итан уже были харизматичными на экране, но и Юнус, и Аннус смогли увлечь аудиторию не только своей забавой или развлечением, но и установлением здоровых, но архаичных отношений, которые у них были. Не имело значения, насколько нелепой, грубой или опасной может быть идея, если рядом есть кто-то, с кем ей можно поделиться.

Юнус и Аннус были, по сути, родственными душами, дополняющими друг друга. В глубине души зрители хотели найти «Аннус» своему «Унусу» за то ограниченное время, которое у них было. За курицей и испарением мочи на самом деле скрывалась глубокая философия жизни и того, что жизнь моментом может быть самым ужасающим, но приятным использованием времени. Эта связь, которую установили зрители с каналом, персонажами и видео, заставила сотни миллионов зрителей оплакивать ее конец. Это было удовлетворение, которое было настолько важно для миллионов, что они не хотели отказываться от него.

Продолжайте читать: Assassin's Creed Валгалла: советы, приемы и стратегии для новых игроков

Выбор редакции


Звёздные войны: Все злодеи из кино, ранжированные по силе

Списки


Звёздные войны: Все злодеи из кино, ранжированные по силе

Мы смотрим на всех главных злодеев во франшизе «Звездных войн», чтобы увидеть, какой из персонажей является самым сильным в далекой-далекой галактике.

Читать дальше
Великий Скотт! Объяснение лучших изобретений Дока Брауна 'Назад в будущее'

Cbr Exclusives


Великий Скотт! Объяснение лучших изобретений Дока Брауна 'Назад в будущее'

Из фильмов, комиксов, видеоигр и мультсериалов «Назад в будущее» - вот некоторые из величайших изобретений Дока Брауна.

Читать дальше