Музыкальные ритм-игры были повсюду в середине 2000-х годов. Игры вроде Рок-группа а также Guitar Hero доминировали в игровых чартах, и даже не-геймеры любили брать в руки пластиковую гитару и виртуально играть под свои любимые песни. Повальное увлечение музыкальными ритмами охватило всю страну, став следующей большой вещью в видеоиграх.
Тем не мение, Guitar Hero а также Рок-группа Его правление на вершине игрового мира закончится вскоре после того, как он займет трон. То, что когда-то было национальной сенсацией, быстро превратилось в мимолетную причуду, поскольку продажи этих игр начали снижаться. Геймеры устали от этого жанра и перешли к следующему тренду видеоигр.
Упадок музыкальных ритм-игр можно отнести к нескольким факторам, самым большим из которых является перенасыщение. В какой-то момент это показалось новым Guitar Hero или же Рок-группа игра выходила каждые несколько недель. И Activision, и EA каждый год выпускали множество расширений и сиквелов, переполняя рынок. Новая игра или расширение выходили раньше, чем игроки могли закончить предыдущую, в результате чего многие фанаты перестали идти в ногу с серией, вместо того, чтобы покупать новую игру каждые несколько месяцев.
Перенасыщение часто приводит к снижению интереса к продукту. Когда людей постоянно бомбардируют каким-то предметом, они в конце концов устают от него. Оба Guitar Hero а также Рок-группа были невероятно преувеличены, когда игры были на пике популярности. Куда бы вы ни повернулись, везде будет Guitar Hero реклама или магазин, продвигающий новейшие Рок-группа игра. Даже давние фанаты устали от ажиотажа.
Это подтолкнуло геймеров к новым продуктам, таким как По зову долга серия, популярность которой выросла примерно в то время, когда музыкальные ритм-игры начали терять свою привлекательность. Все еще популярная серия шутеров от первого лица закончилась. замена Guitar Hero а также Рок-группа как верховный лидер мира видеоигр.
Против них также работает тот факт, что Рок-группа а также Guitar Hero очень простые игры. Игроки должны нажимать ноты в нужное время, чтобы продвигаться по игре. Эта простота хороша для привлечения новых поклонников, но не оставляет места для инноваций. Если франшиза видеоигр хочет оставаться популярной, она должна привносить что-то новое и захватывающее.
Но в то время как другие давно работающие серии видеоигр добавляют новые элементы, чтобы франшиза оставалась свежей, Guitar Hero а также Рок-группа игры могли только добавить или изменить так много, не теряя своей исходной посылки. Обе серии устарели после нескольких записей. Activision пробовала оживить Guitar Hero добавив элемент живого выступления в метко названный Guitar Hero Live в 2015 году, но было уже слишком поздно. Жанр музыкального ритма уже исчерпал себя, и поклонники уже перешли к новому.
Один из лучших способов оттолкнуть фанатов франшизы - это доить сериал. Музыкальные ритм-игры сейчас близки к исчезновению, отчасти потому, что перенасыщение и отсутствие инноваций убили как Guitar Hero а также Рок-группа франшизы. Некоторые ритм-игры были выпущены после того, как шумиха вокруг этого жанра утихла, но они не смогли добиться массового успеха. Многим геймерам до сих пор нравятся такие игры, как Guitar Hero , но шансы на успешное возвращение этого жанра очень малы. Разработчики игр должны оглянуться на Guitar Hero а также Рок-группа франшизы и извлекать уроки из его падения с милости.