Почему предстоящий запуск консоли Rust должен включать кроссплатформенную игру

Какой фильм посмотреть?
 

Эпическая игра на выживание Ржавчина является наконец совершив прыжок на PlayStation 4 и Xbox One. Хотя многие консольные геймеры взволнованы предстоящим портом Facepunch Studio, многие игроки беспокоятся о том, будет ли он поддерживать кроссплатформенную игру. Facepunch в любом случае ничего не подтвердил, заставляя геймеров размышлять о столь желанной функции. Если Facepunch хочет, чтобы игроки полностью погрузились в дикий мир Ржавчина , игре нужен кроссплатформенный.



Ржавчина гордится своим процветающим онлайн-сообществом. С момента выхода ПК в 2013 году игра приобрела немало последователей, и огромное количество заядлых игроков заходят в нее каждый день, чтобы создать потрясающие игровые сообщества, которые помогают Ржавчина процветать в Steam. Сообщество - один из многих аспектов, которые побуждают игроков к захватывающей эпопее выживания. Удаление консольных игроков из устоявшейся базы игроков может отпугнуть тех, кто ожидал выпуска консоли в течение нескольких лет.

Несмотря на отсутствие комментариев Facepunch по теме кросс-игры, недавняя утечка может содержать положительный знак. Теперь удаленное видео показывает список игроков, который включает значки платформ, что необходимо только в кроссплатформенных играх. Хотя видео было удалено из-за нарушения авторских прав, эта утечка является поводом для надежд фанатов.

Однако, хотя многие геймеры хотели бы испытать Ржавчина легендарного онлайн-сообщества с их PlayStation 4 или Xbox One, легко понять, почему Facepunch может исключить его из порта консоли. У игроков на ПК были годы, чтобы создать сообщество в течение почти десяти лет, а это значит, что они будут на световые годы впереди консольных игроков. Отправка новичков на продвинутый остров с игроками, находящимися на сотнях уровней впереди, будет вредна для всех вовлеченных сторон.

Связанный: Очарование Resident Evil было не ужасом - это было веселость из B-Movie

Внедрение кроссплатформенной игры между пользователями Xbox и PlayStation может быть более важным, чем объединение их с игроками на ПК. Это позволило бы консольным игрокам создать собственное сообщество с нуля вместо того, чтобы пытаться интегрироваться в продвинутые сообщества. Один из Ржавчина Самое привлекательное качество - это концепция создания сложных обществ с помощью всего лишь вашего ума и горстки инструментов. Добавление новых консольных игроков в заранее построенные города для ПК может лишить их этих ранних стадий игры.

Тем не менее, поскольку он гордится своим звездным онлайн-сообществом и взаимодействием с игроками, Ржавчина - это игра, в которой кроссплатформенная игра больше всего выигрывает. Хотя может быть сложно связать давних игроков на ПК с консольными игроками более низкого уровня, кроссплатформенная игра должна, по крайней мере, позволять пользователям Xbox и PlayStation взаимодействовать. Такая вещь значительно улучшила бы впечатление от игры в целом. Хотя Facepuch по-прежнему хранит молчание об инновационной функции, есть хороший шанс Ржавчина будет представлена ​​кросс-игра. Кажется, это слишком важная функция, чтобы оставлять ее в стороне.

ПРОЧИТАЙТЕ: Может ли приобретение Microsoft Bethesda позволить Xbox Series X догнать PlayStation 5?

Выбор редакции


Yu-Gi-Oh !: 10 сильнейших дуэльных монстров из оригинальной серии, ранжированные

Списки


Yu-Gi-Oh !: 10 сильнейших дуэльных монстров из оригинальной серии, ранжированные

Оригинальная серия оживила десятки монстров, но были и монстры, которые были сильнее всех остальных.

Читать дальше
Стейси Кич играет злодейку в 'Городе грехов: женщина, ради которой стоит убивать'

Комиксы


Стейси Кич играет злодейку в 'Городе грехов: женщина, ради которой стоит убивать'

Режиссеры Роберт Родригес и Фрэнк Миллер пригласили Стейси Кич сыграть злодейского Валленквиста вместе с Микки Рурком, Джошем Бролином и Брюсом Уиллисом в «Городе грехов: женщина, ради которой стоит убивать».

Читать дальше