Несмотря на большой мультимедийный успех, Hasbro Трансформеры были провалом видеоигр, несмотря на то, что франшиза сфокусировалась на враждующих фракциях трансформирующих роботов, которые идеально подходили для качественной игры в жанре экшн. Было несколько Трансформеры игры на протяжении многих лет, но немногим удавалось быть более заметным, чем приличная трата времени. Все изменилось после ввода Activision в эксплуатацию. Дэдпул: Видеоигра а также По зову долга разработчиков High Moon Studios для разработки Трансформеры игра. Результат был Трансформеры : Война за Кибертрон , суровый шутер от третьего лица, основанный на фирменной способности превращаться в транспортное средство, которая добавила новый уровень глубины боя и прохождения, которого нет в других играх-боевиках.
К сожалению, увольнения Activision привели к тому, что High Moon Studios прекратили разработку игр под Трансформеры лейбл, а также критические и финансовые неудачи более поздних Трансформеры игры в Кибертрон стиль игры может привести к потере лицензии Activision. Из-за этого оба Война за Кибертрон а также Падение Кибертрона были взяты из цифровых магазинов, и физические копии обеих игр становятся все реже и реже. Ремейк или ремастер обеих игр крайне необходим, чтобы каждый мог испытать самое лучшее. Трансформеры игры, возможно, сейчас более чем когда-либо.
В рамках попытки Hasbro создать общий Трансформеры вселенная Война за Кибертрон был значительным шагом в повествовании франшизы, детализируя происхождение перехода Оптимуса в ранг Прайма, обеспечивая эпическую сагу с точки зрения как автоботов, так и десептиконов, и раскрывая гораздо больше о культуре и мифологии умирающего механического мира Кибертрона. Имея место в собственном отдельном каноне, Война за Кибертрон также хвалят за визуальные эффекты, с персонажами, сильно напоминающими модернизированные версии своих Первое поколение аналоги.
Война за Кибертрон последовал за попытками Мегатрона завоевать Кибертрон с помощью силы Темного Энергона, а также за попыткой убить командира автоботов Зету Прайм, в конечном итоге победив могущественного стража Омегу Верховного. Тем временем Оптимус и его отряды автоботов готовятся к битве, несмотря на свою неопытность, в конечном итоге передав Матрицу лидерства от Зета к Оптимусу и сражаясь с титаническим десептиконом, известным как Триптикон.
Успех Война за Кибертрон привело к разработке сиквела, Падение Кибертрона , который получил еще большую похвалу за увеличение ставок в истории, ужесточение и без того солидных боев и трансформацию первой игры, а также обновление визуальных эффектов за счет улучшения дизайна уровней и увеличения цветовой палитры для красивой механической среды. Падение Кибертрона Кампания также предоставила отдельным персонажам уникальные способности, которые предоставили игроку новые возможности для подхода к бою, такие как плащ Старскрима или Гримлок, являющийся абсолютной электростанцией.
Падение Кибертрона происходит в последние годы войны с Кибертроном, когда Автоботы вынуждены отступить на Землю, как они в конечном итоге сделают это в большинстве других Трансформеры СМИ. В кампании есть много памятных моментов, таких как гигантский Метроплекс, сокрушающий Мегатрона, Саундвейв, воссоздающий Мегатрона, неистовство Гримлока и управление гигантским Брутиком. Учитывая жалобы фанатов на то, что Оптимус Прайм и Мегатрон не встречались друг с другом в предыдущей игре, Падение Кибертрона заканчивается поединком один на один между двумя заклятыми врагами в эпической космической битве на Ковчеге на пути к Земле.
Обе игры получили высокую оценку за веселые и разнообразные сюжетные кампании и многопользовательские режимы на основе классов. Хотя в противном случае этот режим был бы производным от других классовых шутеров, таких как Team Fortress , возможность трансформации добавляет совершенно новый уровень глубины и сложности, позволяя избегать стрельбы и перемещаться по карте игры. От превращения в танк для усиления защиты команды до даже превращения в спортивный автомобиль для более быстрого и эффективного захвата очков. Многопользовательские режимы для Кибертрон игры были достаточно популярны, чтобы продлить их жизнь на некоторое время, пока Activision не деактивировала их.
С тех пор, как High Moon перестала их развивать, немногие Трансформеры игры, выпущенные с тех пор, были значительно ниже номинального качества (за одним исключением Platinum Games ' Опустошение ). Восстание темной искры был последним официальным Трансформеры шутер от третьего лица, получивший негативные отзывы и плохие продажи, с явно недоработанной графикой, скучными боями и запутанным сюжетом. Последняя игра, Трансформеры Battlegrounds , дешево сделанная привязка к Кибервселенная и посредственная стратегия с глубиной лужи.
В то время как Трансформеры бренд всегда был очень популярен, такие адаптации, как Шмель и Война за Кибертрон: Осада Сериалы Netflix от RoosterTeeth вдохнули новую жизнь в франшизу, и оба они демонстрируют возможности дальнейших историй, происходящих на Кибертроне. В частности, серия Netflix явно заимствует многие элементы из более сурового, раздираемого войной Кибертрона, показанного в играх High Moon, и основное внимание уделяется элементам, показанным относительно кратко в Первое поколение , например Guardians и Vector Sigma.
Ремейк или ремастеринг переиздания High Moon Studios. Кибертрон игры будут хорошо работать вместе со следующим сезоном сериала Netflix или сиквелом к Шмель . Пришло время, чтобы лучшее выступление High Moon Studios получило еще один шанс оказаться в центре внимания, возможно, даже проложив путь для нового Кибертрон название, продолжающее сагу, начатую разработчиком, или новую игру, действие которой полностью разворачивается во вселенной серии Netflix.