С того момента, как Юги призвал Темного Мага во время оригинального Дуэль монстров аниме, Заклинатели были регулярной частью игра Yu-Gi-Oh . Конечно, когда у главного героя есть монстр-туз, основной компании трудно не сделать их много.
И Konami определенно сделала это возможным: если игрок абсолютно не ненавидит Type в целом, любой, кто играет достаточно долго, рано или поздно влюбится хотя бы в один архетип - Spellcaster, потому что он просто так широко распространен. Но какие из них самые лучшие? В этом списке обсуждаются некоторые из лучших колод Spellcaster, которые были введены в игру на протяжении многих лет, в том числе несколько, которые могут удивить игроков.
10EXODIA
Об этом нечасто думают, но все колоды Exodia технически являются колодами заклинателей, поскольку все монстры ... ну, заклинатели. Колода с альтернативными условиями победы, колоды Exodia могут быть одним из самых неприятных типов колод, с которыми можно столкнуться.
Обычно они работают вместе с максимально возможным количеством заклинаний, чтобы проредить колоду не более чем за три хода, протягивая всю свою колоду в надежде вытянуть Экзодию, прежде чем их сможет убить их противник. Невероятно хрупкий, если не выдержать, большинство игроков Exodia теряют всякую надежду на победу в игре, но тогда в этом весь смысл ее проведения, правильно? Сделать невозможное возможным.
9УДАЧИ ДАМЫ
Колода, представленная Карли в аниме Yu-Gi-Oh! У 5D’s, Fortune Ladies один из самых уникальных стилей игры среди всех колод в списке. В колоде, полной заклинателей, каждая Леди Фортуны начинает игру между первым и шестым уровнями, и после вызова они получают уровень на каждой из своих резервных фаз.
У них есть множество эффектов, от вытягивания карт для игрока до нанесения урона от ожога, а также они получают более сильные характеристики атаки и защиты. Колода, которая играет с зоной изгнания, это универсальная колода, которая в последнее время даже получила некоторую поддержку в выпуске 2019 года Rising Rampage.
8МОГИЛЬНИКИ
Колода, представленная в оригинальной серии Yu-Gi-Oh, GraveKeepers шокирующе эффективна и сегодня. Большая часть этого сводится к их способности просто заблокировать противостоящего игрока от всех их специальных уловок.
Их полевое заклинание Necrovalley останавливает большинство эффектов кладбища. а также делает невозможным изгнание карт с кладбища, в то время как некоторые из их новой поддержки дали им своего собственного поисковика / двойного призыва, контр-ловушку и даже могущественного монстра-босса. Они даже могут помешать обоим игрокам специально призывать кого-либо, кроме монстров Хранителя могил. Подобная колода находится всего в одном месте от появления на соревновательной сцене.
7МАЯТНИК МАГ
Не путать с Перформансами, Маятниковые Маги были совершенно другим архетипом, который появился в 2015 году, в основном в колоде Master of Pendulum Structure. Колода разыграла карты, которые использовали как Юя, так и его отец Юшо, с монстрами Маятник, которые получили преимущество по картам за счет уничтожения.
Они даже смогли защитить свои чешуйки, играя в Pendulum Call, заклинание, которое помогло им найти любых монстров Pendulum и обезопасить их на ходу. У них даже были свои собственные версии Странных глаз, чтобы дать им особых монстров-боссов специально для этого случая.
6ВЫПОЛНЕНИЕ
Принадлежность Деннису Макфилду в Yu-Gi-Oh! Арк-V, архетип Перформанса, впервые появился во время выпуска Clash of Rebellions 2015 года. Они очень похожи на монстров Performapal Юи, с похожей яркой цирковой темой. Неудивительно, что когда они были введены в игру, они отлично работали с Performapals.
Возможно, это слишком идеально, учитывая, что несколько монстров из их основной колоды были помещены в список аварийных запретов благодаря тому, насколько хорошо они генерировали преимущество по картам. Они также дали Заклинателям отличный инструмент ОТК в Performage Trapeze Magician.
5ПРОРОЧЕСТВА
«Пророчества» были колодой, которую Konami постепенно вводила в течение четырех выпусков с 2012 по 2013 год. Основываясь на картах Таро, они представляли собой набор заклинателей, которые работали с собственной поддержкой тем, известных как книги заклинаний.
Дизайн был на самом деле одним из лучших в Yu-Gi-Oh, пока они полностью не сломали его с введением Spellbook of Judgment, карты, которая давала игрокам Spellbook возможность перенапрягаться на бесплатные ресурсы. Хотя эта карта была запрещена, в колоде по-прежнему есть множество вариантов благодаря огромному боссу-монстру Верховной жрице и заклинанию быстрой игры Spellbook of Fate, которое может изгнать монстров во время хода любого игрока.
4ШАДОЛЬ
Всегда весело, когда Konami решает, что они хотят вернуть старый стиль игры. В первые дни Yu-Gi-Oh монстры Flip Effect играли довольно важную роль в игре, поскольку в большинстве случаев единственный способ избавиться от монстра - это атаковать его или ждать, пока он нападет на вас.
Но когда монстры получили возможность уничтожать других монстров, эффекты переворота стали практически неактуальными. Введите: Shadolls, монстры, у которых есть не только эффекты переворачивания, но и другие эффекты, которые активируются при отправке на кладбище. Даже лучше? Их монстры-боссы работали, чтобы наказать игроков за особый призыв - El Shadoll Construct мог уничтожить буквально любого специально вызванного монстра, прежде чем даже вступить с ним в битву.
3АЛЬТЕРГЕЙСТ
Представлена Эммой Бесшо в Yu-Gi-Oh! VRAINS, Altergeist - визуально один из наиболее уникальных архетипов, представленных в последнее время. Колода объединила компьютерные термины, такие как эмулятор, запрос или шестнадцатеричный код с различными мифологическими существами женского пола.
Колода предпочитала сосредотачиваться вокруг срыва игры оппонента, затрудняя ему выполнение своего хода, отражая атаки или возвращая карты обратно в руку. Лучшая карта в колоде, Altergeist Multifaker, к сожалению, была настолько хороша, что ограничилась одной картой, что повредило всей колоде.
дваМАГИЯ ДЕВУШКА
Это кажется странным, но Темная Волшебница за последние годы получила такую большую поддержку благодаря Пакету фильмов Темная сторона измерений, что она действительно может стоять сама по себе. Правда, большая часть поддержки с помощью магии и ловушек ей не принадлежит, но другие монстры - это другая история.
В настоящее время существует шесть разных девушек-волшебниц с уровнями от одного до шести, каждая из которых способна выполнять комбо Только выручайте других девушек-волшебниц. Есть даже пара монстров-боссов в Dark Magician Girl the Dragon Knight и Magi Magi Magician Girl, хотя мы, скорее всего, никогда не получим последнего в TCG.
1ТЕМНЫЙ МАГ
Это был лишь вопрос времени, когда Konami вернет одну из двух самых запоминающихся карт в игре. К счастью для фанатов, они не сразу сделали оригинальную версию карты неактуальной.
Когда они представили свою поддержку колоды в выпуске The Dark Illusion 2016 года, все они во многом полагались на наличие оригинальной карты Dark Magician. Благодаря эффектам, которые могут сделать их монстров невосприимчивыми к разрушению или изгнать карты противника во время хода противника, эта колода по-прежнему может доставить боль даже опытным игрокам.