Yu-Gi-Oh!: 10 карт, которые были хорошими, но теперь ужасны

Какой фильм посмотреть?
 

Дебютировав в Японии в 1999 году и в остальном мире в 2002 году, Yu-Gi-Oh! С момента своего первого выпуска TCG претерпела несколько серьезных изменений. От серьезных изменений правил в последние годы до более раннего введения новых карт и механик, таких как Синхронный вызов & Маятниковые монстры , с начала 2000-х игра претерпела значительные изменения.



В результате этой эволюции и естественного роста силы, которого требует любая игра, чтобы оставаться актуальной, в огромной библиотеке игровых опций есть много карт, которые когда-то были одними из лучших в мире. Yu-Gi-Oh! но теперь считаются в лучшем случае посредственными.

10Призванный череп

Рано Yu-Gi-Oh! было гораздо более простым временем по сравнению с его современным эквивалентом. Как и в аниме, TCG больше сосредоточена на том, чтобы как можно скорее вызвать могущественного обычного монстра и снабдить его такими картами, как Axe of Despair, чтобы от монстров было еще труднее избавиться. Одной из таких карт был Summoned Skull, который когда-то был сильнейшим нормальным монстром, для которого требовалось лишь одно дани с довольно большим отрывом. Хотя в АТК его превосходили многие карты более высокого уровня, такие как Голубоглазый Белый Дракон, это была одна из лучших карт в стартовой колоде Юги. В наши дни Summoned Skull, возможно, получил намного больше карт поддержки, чтобы поддерживать его актуальность, и несколько неадекватный выбор колоды, но он далеко не так хорош, как был раньше.

9Истребитель Темного удара

В раннюю эпоху Synchro было не так много действительно хороших карт Synchro, доступных игрокам, за исключением таких как Stardust Dragon или Thought Ruler Archfiend, которые быстро затмевались с каждым новым выпуском набора. Тем, кто сохранял свой могущественный статус вплоть до его окончательного размещения в списке запрещенных и ограниченных, был Dark Strike Fighter.

Эта карта сама по себе позволяла использовать многие Синхроцентрические колоды противникам ОТК и считалась слишком разрушительной для сохранения состояния игры. После того, как его эффект был изменен, чтобы его можно было использовать только во время основной фазы 1, а также только один раз за ход, Dark Strike Fighter увидел падение мощности, достаточно значительное, чтобы позволить ему выйти из списка Запрещенных и Ограниченных.

8Санган / Ведьма Шварцвальда

И Санган, и Ведьма из Шварцвальда долгое время были невероятно мощными картами, причем Санган уходил и попадал в список Запрещенных и Ограниченных каждый раз, когда появлялась новая стратегия, которая могла злоупотреблять его поисковыми возможностями, в то время как Ведьма твердо оставалась в списке до тех пор, пока оба карты изменили свои эффекты.





Связанный: Yu-Gi-Oh! 10 лучших дуэлей в серии

Хотя они обе являются мощными универсальными картами поиска, теперь они не позволяют игрокам использовать добавленную карту в тот же ход, когда активируется эффект Сангана или Ведьмы, что делает их гораздо менее полезными картами поиска по сравнению с любой другой альтернативой, специфичной для архетипа.





7Звездная дорога

Во время пика силы Дракона Звездной Пыли такие карты, как Темная дыра, Тяжелая буря и Дракон черной розы, были почти в каждой колоде, так как эффекты вытирания доски всегда особенно сильны. Starlight Road стремилась изменить это, но не только остановила разрушительный эффект, но и позволила игрокам бесплатно вызвать Дракона Звездной Пыли из своей Экстра-колоды. Хотя эффект по-прежнему очень хорош, ему мешает тот факт, что в игре гораздо меньше эффектов очистки доски, а также гораздо больше способов разрушить карты заклинаний и ловушек до такой степени, что текущая мета-игра почти карты-ловушки вообще не разыгрываются.

6Crush Card Вирус

Одна из визитных карточек Сето Кайбы, Crush Card Virus, долгое время была очень хорошей картой, что означало, что она долгое время находилась в списке запрещенных и ограниченных игр. Как и многие другие карты его поколения, ее выпустили из заключения только после того, как ее эффект сильно изменился. Теперь, вместо того, чтобы отправлять каждого монстра, нарисованного в GY, который имеет 1500 или более ATK за три хода, Crush Card Virus позволяет противнику выбрать три карты из своей колоды для отправки в GY. Когда-то это было бы катастрофой, но с таким количеством карт, имеющих активирующие эффекты GY в современном мире. Yu-Gi-Oh! , Crush Card Virus стал картой, которая приносит больше пользы жертве, чем тому, кто ее активировал.

5Заборг Громовой монарх

До эпохи экстра-колоды варианты колоды Монарх были одними из самых мощных колод, которые могли использовать игроки. С подобными Cyber ​​Dragon, Soul Exchange и Treeborn Frog, призывая к гораздо более эффективной стратегии, Monarchs быстро заняли много лидирующих мест в соревнованиях. Yu-Gi-Oh! , причем Заборг Громовой Монарх является лучшим выбором для многих колод.

К сожалению, несколько лет спустя Заборг будет превзойден значительно лучшим Кайусом Теневым Монархом, а затем Эребусом и Этером с другой колодой Структуры на тему Монарха. В современном Yu-Gi-Oh! , колоды, ориентированные на призыв трибьютов, просто недостаточно быстры, чтобы идти в ногу со стратегиями, ориентированными на экстра-колоду, и в результате монархи сильно пострадали.

4Полимеризация

Полимеризация была довольно неоднозначной картой в целом, и только несколько колод в прошлом могли по-настоящему использовать Фьюжн-монстры до того, как были созданы колоды вроде Gladiator Beast и Shaddoll. В первые дни Yu-Gi-Oh! , это был очень простой способ создавать могущественных монстров без необходимости вызывать призыв дани.

Связанный: Yu-Gi-Oh! 5D: Какой персонаж вы основываете на своем знаке зодиака?

Хотя монстры Фьюжн не являются наиболее часто вызываемыми разновидностями из экстра-колоды, они по-прежнему активно участвуют в игре, особенно в мошеннических колодах, таких как DDD и Стихийный ГЕРОЙ . Основная проблема с полимеризацией в настоящее время заключается в том, что любая другая альтернатива, специфичная для архетипа, лучше, а также в том факте, что в Super Polymerization можно играть с максимальным количеством копий впервые за годы.

3Монстры с эффектом переворота

Когда-то Flip Effects были одними из немногих монстров Effect в игре, например, Man-Eater Bug и Magician of Faith были особенно хорошими картами в любой стратегии. Хотя многие архетипы пытались использовать эти эффекты, например черви и детеныши енотов, ни один из них действительно не смог передать истинную силу, которой они когда-то обладали в старые времена. Yu-Gi-Oh! Хотя сами эффекты, как правило, по-прежнему сильны, тот факт, что многие современные колоды используют эффекты карт для удаления монстров с поля перед атакой, снижает вероятность активации их эффектов.

дваКонтроль над мозгом

Хотя контроль над мозгом и не был таким мощным, как контроль над разумом, изменение сердца или кража рывком, он все же оставался мощная спелл-карта за взятие под контроль противостоящих монстров, в результате чего они были отправлены в список Запрещенных и Ограниченных на время. Как и многие другие ранние Yu-Gi-Oh! карты, только после того, как его эффект был радикально изменен, его снова разрешили использовать в ротации, хотя тот факт, что контроль над мозгом теперь ограничен только способностью брать монстров, которых можно вызвать или установить, делает его далеко слабее, чем раньше.

1Топор отчаяния

До того, как монстры Хаоса изменили всю картину того, как Yu-Gi-Oh! и монстры с эффектом были гораздо менее распространены и менее мощны, Axe of Despair был лучшим заклинанием экипировки для увеличения силы атаки вашего монстра. К сожалению, несмотря на то, насколько сильным является эффект увеличения атаки монстра на 1000 очков, ему мешает тот факт, что он должен оставаться на поле, чтобы его эффект сохранялся, а это означает, что Axe of Despair - очень легкая цель для заклинаний и ловушек. удаление эффектов.

Далее: Yu-Gi-Oh! Рейтинг 10 самых раздражающих персонажей сериала

Выбор редакции


Щелчок по ссылке Funimation - это освежающий взгляд на путешествие во времени

Новости Аниме


Щелчок по ссылке Funimation - это освежающий взгляд на путешествие во времени

Link Click, второй донхуа Funimation, представляет собой захватывающую новую серию, сочетающую в себе фотографию и путешествия во времени.

Читать дальше
DOTA: Увлекательный мир фантазий Dragon's Blood слишком велик для мини-сериала

Новости Аниме


DOTA: Увлекательный мир фантазий Dragon's Blood слишком велик для мини-сериала

DOTA: Dragon's Blood - захватывающее фэнтезийное приключение. Однако его первая книга слишком плотно упакована для одного сезона.

Читать дальше