Зельда: Дыхание дикого сиквела должно быть маской Маджоры этой эпохи

Какой фильм посмотреть?
 

С тех пор, как Nintendo впервые анонсировала игру на E3 2019, поклонники The Legend of Zelda с нетерпением ждали прямого продолжения игры 2017 года. Дыхание дикой природы . Более того, были бесконечные предположения относительно того, что принесет на стол следующая часть почтенной франшизы видеоигр, а также дискуссии о том, сможет ли игра соответствовать своему предшественнику. Дыхание дикой природы в конце концов, установите довольно высокую планку на будущее Zelda игры идут. Однако, если Nintendo хочет обеспечить Дыхание дикой природы сиквел - это не только достойное продолжение, но и само по себе, у него уже есть идеальная формула, от которой можно исходить.



Дыхание дикой природы сиквел должен удвоить все, что делало его предшественник великим: упор на исследования, прекрасный мир, в котором можно исследовать, плавный бой и эмоциональный стиль повествования. В то же время он должен смело выходить на совершенно новую территорию в том, что касается сеттинга, эстетики, тем и фактического сюжета, делая игру знакомой, но также и новой. Другими словами, следующий Zelda игра должна быть Дыхание дикой природы какие Маска Маджоры было окарина времени .

Впервые выпущен в 2000 году. Маска Маджоры одна из самых любимых игр в Zelda серии, и на то есть веские причины. Хотя игра создавалась в условиях жестких временных ограничений и повторно использовала движок 1998-х годов. окарина времени - а также многие его активы и игровые механики - в нем также использовались радикально другие идеи и более темный тон, которого не было в Окарина , или любой другой Zelda игра в этом отношении. В очереди, Маска Маджоры смог не только сравниться со своим предшественником, но в некоторых отношениях даже превзойти его.

Это не сказать Дыхание дикой природы продолжение должно быть точной копией Маска Маджоры -- нисколько. Маска Маджоры было само определение молнии в бутылке; это то, что Nintendo, вероятно, не смогла бы воспроизвести, даже если бы она активно пыталась это сделать. Тем не менее, способ Маска Маджоры взял на себя инициативу окарина времени с точки зрения игрового процесса, в то же время идя в совершенно другом направлении географически и тематически, представляет собой формулу победы, которую разработчик может использовать для обеспечения своего следующего Zelda игра не только достойный преемник Дыхание дикой природы , но, может быть, даже лучше.

В конце концов, хотя на первый взгляд эти две игры не особо похожи, многие геймеры сравнивают чувство удивления, испытываемое во время игры. Дыхание дикой природы в первый раз они загрузились окарина времени на их Nintendo 64. (К тому же прямые сиквелы в этой франшизе редки, поэтому сравнения между Дыхание дикой природы 2 а также Маска Маджоры были почти неизбежны.)

Учитывая окончание Дыхание дикой природы и тизер-трейлер своего продолжения, Nintendo, похоже, уже на правильном пути. После того, как Линк и Зельда победили Темного Зверя Ганона, очевидно, что злодей из давнего сериала больше не может быть перевоплощен. И хотя тизер намекает на возвращение Ганона в каком-то качестве, совершенно новый злодей может вдохнуть новую жизнь во франшизу - точно так же, как это сделал Маджора двадцать лет назад. Кроме того, тизер замка Хайрула, поднимающийся над землей, предполагает, что следующая игра будет происходить за пределами Хайрула, что в конечном итоге является лучшим вариантом для сиквела.





СВЯЗАННЫЕ С: Как можно вернуть подземелья в The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2

Как уже говорилось ранее, успех этой игры может принести как знакомое, так и необычное. Перенося франшизу в новый сеттинг, сиквел может использовать открытое исследование, которое сделало Дыхание дикой природы такое приключение, в то же время не ступая на старую землю, отправляя Линка и Зельду на другой квест через Хайрул. Если это чувство удивления действительно нужно вернуть, вам нужно найти совершенно новое место, где можно отправиться в неизведанное.





Кроме того, хотя Хайрул, безусловно, является культовым, Zelda У франшизы довольно большой послужной список, когда речь идет об играх, которые происходят в других местах. Возьмем, к примеру, исключительную Оракул веков а также Оракул времен года , абсолютный данк, известный как Пробуждение Линка и, конечно же, суть сегодняшнего обсуждения, Маска Маджоры .

Более того, эти игры еще раз подчеркивают, что успешное использование старого и нового одновременно вполне возможно. Предоставляется, Маска Маджоры Термина и Пробуждение Линка Остров Кохолинт не совсем «настоящий», первый канонически был создан Скулл Кид с помощью силы Маджоры (согласно Энциклопедия The Legend of Zelda ), а последний - пейзаж снов, созданный Рыбой Ветра, и оба перестают существовать, когда соответствующие игры заканчиваются. Тем не мение, Оракул веков а также Времена года совершенно ясно дают понять, что такие расы, как Гороны и Зора, и враги, такие как Моблины и Виззробусы, не являются эксклюзивными для Хайрула и не используют рупии в качестве валюты.

СВЯЗАННЫЙ: Легенда о Zelda: Пробуждение Линка полностью выдерживает (и затем некоторые)

окарина времени считается не только одной из лучших игр в Zelda серия, но одна из величайших видеоигр всех времен. Работая с движком, игровым процессом и активами, которые сделали Окарина работать, рискуя при этом своим сеттингом, сюжетом, темами, новой механикой и даже музыкой, Маска Маджоры смогла выйти из тени своего предшественника и стать не только отличным продолжением, но и самостоятельным шедевром игры.

Учитывая послужной список Nintendo, когда дело доходит до дизайна игр и контроля качества, нет никаких сомнений в том, что Дыхание дикой природы В любом случае продолжение будет качественной игрой. Однако, выбрав аналогичный путь и приняв участие в исследовании игры, сражениях, обитателях и подходе к знаниям, встряхивая ситуацию, когда дело доходит до сеттинга, злодея, тем и общего тона, Nintendo вполне могла бы получить следующий Маска Маджоры на руках с Дыхание дикой природы Продолжение - игра, которая является одновременно достойным продолжением своей предшественницы и любимой отдельной игрой.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Ocarina Of Time или Majora's Mask: какая игра Zelda на самом деле лучше?

Выбор редакции


Dark Souls III: Yhorm the Giant и Трагедия сдержанного обещания

Видеоигры


Dark Souls III: Yhorm the Giant и Трагедия сдержанного обещания

У Повелителя Бури трагическая и легендарная история, все вращается вокруг Лорда Пепла, чьи титанические размеры противоречат разбитому сердцу отчаянию.

Читать дальше
10 аниме, которые стоит посмотреть, если вы любите вечность

Списки


10 аниме, которые стоит посмотреть, если вы любите вечность

Независимо от того, что вам понравилось в To Your Eternity, этот аниме-сериал обязательно отправит вас в такое же эпическое приключение!

Читать дальше