Легенда о Зельде - потрясающая франшиза, но она не лишена провалов. Хотя большинство его игр были хитами, есть несколько скрытых в тени горшков Линка - и Четыре меча для Gameboy Advance (и его DSiWare Юбилейное издание ) является одним из них. Мало кто играл в эту игру, не только из-за ее ограниченной доступности в двух выпусках, но и потому, что многопользовательская игра опередила свое время.
Теоретически кооператив Zelda название звучит так, как будто это может быть очень весело. Проблема в том, что эта идея проявилась еще в 2002 году на портативной консоли GBA, которая все еще опиралась на реликтовый кабель Gameboy Link. В Юбилейное издание переиздан в интернет-магазине DSi, но немногие использовали эту функцию, и она была выпущена только в течение ограниченного времени. Поскольку магазина DS давно нет, найти эту игру - большая редкость.
Четыре меча впервые выпущен в паре с Связь с прошлым повышенная Порт GBA, который больше всего интересовал большинства фанатов. Четыре меча Многопользовательское приключение было своего рода дополнением, в котором люди должны были играть с друзьями при условии, что у них были две игры, две системы и один или несколько Link Cables.
Это делало игру практически неиграбельной, потому что Zelda - это серия, созданная как однопользовательская, а не многопользовательская. Четный Покемон с играми, которые, вероятно, получили наибольшее распространение от Link Cable для торговли и сражений, позволяли игрокам наслаждаться основной игрой в одиночной игре. К сожалению, играя Четыре меча разблокировал дополнительные функции в Ссылка в прошлое, что, к сожалению, многие упустили. Четыре меча оставил плохой след в том, что должно было стать отличным ремастером.
Как ни странно, игра до сих пор считается канонической для Zelda Вселенная, несмотря на то, что в нее мало кто играл. В игре задача Линка - победить могущественного колдуна ветра по имени Ваати, который пробудил и похитил принцессу Зельду. Вместо стандартного Мастер-меча Линк использует Четыре меча, которые создают три его копии и отправляются спасать принцессу. Это довольно стандартный Zelda истории без Ганона и Трифорса - хотя эта часть истории была продолжена в Приключения четырех мечей на GameCube.
Как часть Легенда о Зельде 25-летие, Четыре меча получила автономное цифровое юбилейное издание, которое было доступно в DSi Shop и Nintendo eShop для 3DS в период с сентября 2011 года по февраль 2012 года. Nintendo исправила первоначальную проблему с игрой, добавив однопользовательский режим, в котором использовались только две ссылки , что делает игру доступной для большинства.
Однако это означало, что игрок должен был присматривать за альтер-Линком, поскольку игровой процесс по-прежнему требует командной работы. Несмотря на то, что игра была предназначена для многопользовательской игры, она не поддерживала ее онлайн, а это значит, что игрокам все равно нужно было играть вместе. Хотя основная проблема с игрой была решена, ее короткое окно выпуска означало, что большинство ее никогда не скачивали.
Позже в 2014 году, в течение одной недели с января по февраль, игра была сделана бесплатной для загрузки через Nintendo eShop для 3DS еще раз продвигать связь между словами . К несчастью, Четыре меча просто никогда не было времени, чтобы быть жизнеспособным, многопользовательским Zelda игра.