Видеоигры ужасов и трагедия идут рука об руку. Худшие вещи, которые может себе представить человек, обычно связаны с тем, что кто-то теряет любимого человека или смотрит, как кто-то, о ком он заботится, становится ужасным монстром - буквально или метафорически. В результате, видеоигры ужасов также имеют тенденцию быть довольно грустными.
Хотя жанр ужасов в первую очередь направлен на то, чтобы напугать людей, он все же будет пытаться вызвать у аудитории другие эмоции. Рассказ из одной заметки - это обычно нехорошо. Многие хоррор-игры также очень душераздирающие, и это часто делает их более запоминающимися, чем любые хоррор-игры, которые просто страшны.
10Амнезия: машина для свиней - это убийство того, что вы создали
История Амнезия: Машина для свиней сосредотачивается вокруг инженера и мясника по имени Освальд Мандус, входящего в живую и зловещую машину сомнительного назначения. По мере того, как Освальд углубляется в машину, он обнаруживает, что Машина создана им самим и угрожает поглотить внешний мир. Он также помнит смерть своих сыновей в битве на Сомме.
Мандус обнаруживает, что это все его собственная вина, и его амбиции угрожают поглотить мир. Он должен пожертвовать собой, чтобы уничтожить Машину. Помимо того, что это довольно грустная история, Машина для свиней также подходит для этого списка, потому что он гораздо менее пугающий, чем его предшественник Амнезия: Темное происхождение . Свинолюды не особенно страшны; на самом деле, они довольно жалки, когда игрок узнает их происхождение.
9Resident Evil I Remake представил печальную историю Лизы Тревор
В Ремейк 2002 года оригинала Обитель зла представил чудовищное существо, которым когда-то была маленькая девочка по имени Лиза Тревор. Она дочь двух человек, которые были похищены и подвергались экспериментам в особняке Аркли организацией, которая впоследствии стала Umbrella. Когда это случилось, она была очень молода, над ней экспериментировали и мутировали. Разум Лизы Тревор все еще присутствует в чудовище, в которое она превратилась, но он очень слабый.
Крис или Джилл могут победить Лизу, показывая ей труп своей матери, из-за чего Лиза убивает себя, бросаясь в гигантскую дыру в земле.
8СОМА ставит под сомнение истинную природу идентичности и самости
СОМА это было продолжением Frictional Games после Амнезия: Темное происхождение ( Машина для свиней был разработан The Chinese Room). Он следует за Саймоном Джарреттом, когда он подвергается серьезной операции на мозге, прежде чем проснуться в 2104 году в подводном сооружении под названием PATHOS-II, последнем остатке человечества после того, как комета уничтожила планету. Однако теперь PATHOS-II подвергается атаке собственных сервисных роботов.
Сами роботы не особо страшные, но СОМА проходит несколько поворотов, многие из которых сосредоточены на том, как Саймон спасает сканирование мозга уже мертвых людей и помещает их в ракету, которая улетит с Земли. Среди этих сканов есть сам Саймон, но ракета улетает в конце игры, а Саймон остается позади. Сканирование мозга на ракете, которое является чем-то вроде цифрового Элизиума для оцифрованных человеческих копий на борту ракеты, не то же самое, что оставленный Саймоном. То, что Саймона оставили умирать, сканирование мозга, прикрепленное к чьему-то другому трупу, в PATHOS-II.
7Контроль показывает, как амбиции могут заставить вас все потерять
Контроль это не обычная игра ужасов, но в ней есть несколько элементов ужасов. Джесси Фаден становится директором Федерального бюро контроля после того, как выследит организацию, чтобы узнать, что случилось с ее братом Диланом после того, как его забрали у нее, когда они были детьми.
Однако Бюро было захвачено Шипом, парообразным существом, которое может управлять людьми. Сам Дилан находится в центре этого вторжения, и его история довольно трагична. Точно так же трагична история об амбициях и самоуничтожении одного доктора Каспера Дарлинга (возможно, лучшего персонажа в игре).
6Bloodborne исследует бесконечную трагедию Ярнхэма
Кровавый - это тоже довольно нетрадиционная фэнтезийная игра ужасов, но это определенно игра ужасов - со всеми монстрами, увечьями и кровью, которых можно было ожидать.
Помимо апокалипсиса, постигшего Ярнам, есть несколько печальных историй, разыгрываемых по пути игрока. Это трагедия отца Гаскойна и его семьи, зверства, окружающие Сироту с Коса и Рыбацкую деревушку, последнюю битву Ворона Эйлин, утро дочери Космоса Эбриетас и ее собственного потустороннего ребенка и бесчисленное множество других. Это невероятно меланхоличная игра.
5Dead Space 1 вырывает коврик из-под ног Исаака, используя свою подругу
Мертвый Космос следует за столь же удручающим рассказом об Исааке Кларке, который вместе со своими товарищами возвращается на космическую станцию Aegis VII. Он с нетерпением ждет возвращения к своей девушке. Однако станцию наводнили монстры-нежить, известные как Некроморфы.
Голос Николь ведет Исаака через большую часть игры, но оказывается, что она давно мертва - Маркер, который лежит в основе чумы Некроморфа, манипулировал Исааком своим голосом.
4Left 4 Dead 2: Проходящие рассказы о падении ветерана, убивающего зомби
Оставленные для мертвых это игра с убийствами зомби, которую не часто называют грустной или пугающей, но даже в этой классической игре Valve есть печальная сторона.
голова собаки 60 минут ипа ибу
Прохождение , расширение до Left 4 Dead 2 , обнаруживает, что квартет из первой игры встречается с четверкой из второй. Однако Билл, старый вьетнамский ветеринар, который помог сохранить жизнь первоначальной группе, пожертвовал собой, чтобы спасти остальных троих. Это была невероятно печальная смерть для L4D поклонников и остается с ними по сей день.
3Red Dead Redemption: Undead Nightmare напоминает нам, что все, кого вы любите, умрут
В Кошмар нежити расширение до первого Red Dead Redemption находит Джона Марстона, пытающегося выжить в мире, наводненном зомби, и убивает нескольких любимых персонажей, таких как дядя и два заместителя маршала Армадилло. Эбигейл и Джек тоже заражаются, и Джону нужно найти способ вылечить их.
Там также побочная миссия Sasquatch , который представляет собой совершенно другую удручающую банку червей, влекущую за собой исчезновение разумной расы Саскватчей.
дваBioshock исследует превращение людей в смазку для промышленных машин
В оригинал Биошок была смесь действия и ужаса , а печально известные Большие Папочки представляют собой одну из самых тревожных и опасных угроз в игре. Тем не мение, они одна из самых печальных частей общества Восторга - а также его падение.
Большие Папочки - мутировавшие люди, которых сопровождают Маленькие Сестры. Сами сестрички - это генетически измененные девочки с промытыми мозгами. Игрок может выбрать: спасти младших сестер или убить их ради их АДАМА.
1Последний из нас, части 1 и 2, исследуют нескончаемый цикл насилия
В Последние из нас игры ужасны игры, но их повествовательная и повествовательная способность заставляет многих забыть об этом факте. Однако мучительная история, которую рассказывают обе игры, намного затмевает ужас чумы кордицепса. Первое Последние из нас находит, что Джоэл Миллер справляется с потерей своей дочери в начале чумы, позже теряет Тесс, а затем совершает злодеяние, чтобы убедиться, что он не потеряет и Элли.
Последний из нас, часть 2 (выходят спойлеры) Элли наблюдает, как Эбби убивает Джоэла за убийство собственного отца в Солт-Лейк-Сити. Элли пытается отомстить Эбби, и в результате цикл кровопролития в конечном итоге разрушает жизнь Элли, в то время как Эбби находит новую цель и начинает с Льва.