10 самых знаковых архетипов персонажей D&D

Какой фильм посмотреть?
 

Подземелья и драконы была значительной частью культуры ботаников на протяжении десятилетий и претерпела множество изданий, итераций и эволюций. В настоящее время, Пятое издание является поддерживаемой системой, хотя игрокам по-прежнему нравится запускать кампании в более старых версиях, таких как 3.5e или же Продвинутые подземелья и драконы .





В качестве Д&Д в возрасте, его тропы остались неизменными. Многие аспекты, от общих архетипов персонажей до шаблонных сюжетных моментов, снова и снова всплывают в сюжете. Д&Д кампаний разных лет. Тем не менее, некоторые образы любимы, а многие архетипы персонажей проверены и верны. От задумчивых колдунов до подлого мошенника, есть много знаковых Д&Д архетипы.

10 Хаотично-нейтральный мошенник, который ворует у всех

  Разбойник DnD взбирается на здание

Хаотично-нейтральный — один из девять Д&Д выравнивание и является фаворитом фанатов. Это позволяет игрокам делать неправильный выбор для развлечения, но не заставляет их казаться злыми или враждебными для группы. Кроме того, хаотичные модальности — идеальный вариант для кампаний с большим количеством комедии, глупости или расплывчатых правил. Таким образом, это может быть одним из самых забавных мировоззрений, особенно для воров-разбойников.

Хотя не все мошенники являются ворами, они часто сосредотачиваются на Скрытности и Ловкости рук, а это скользкий путь. Один из самых распространенных образов мошенников — это мошенник, который ворует все, от магазинов до членов группы.



бледный эль Дэйва

9 Задумчивый, Краевой Лорд Чернокнижник

  Чернокнижник в DnD, окруженный огненной магией

Д&Д нет недостатка в классах краевых лордов и архетипах персонажей. Они часто попадают в классы жуликов или чернокнижников, но чернокнижники особенно восприимчивы к этому, когда заключают пакты Нежити, Неумирающего, Архидемона или Великого Древнего (или подклассы чернокнижника в Д&Д ).

Чернокнижники — это измученные души, которые должны были иметь какие-то травмирующие или темные дела в прошлом, чтобы заключить договор. Кроме того, колдуны, заключающие эти договоры, могут захотеть скрыть свои потусторонние связи из-за своей темной природы. Независимо от причины, задумчивый чернокнижник Д&Д штапель.

8 Пьяный монах или мастер боевых искусств

  D&D Monk Путь пьяного мастера

Джеки Чан, возможно, принес миру Пьяный мастер фильм и сделал его популярным, но это был общий мотив в средствах массовой информации. Другим примером этого тропа является странствующий ронин, который останавливается в барах, чтобы выпить, и втягивается в драки.



Этот архетип стал культовым благодаря множеству забавных ситуаций, которые он может облегчить. Например, игроки могут получить массу удовольствия от раскрытия своего спотыкающегося, непритязательного персонажа — мощного бойца, просто скрывающего свои умения и способности. Принимая во внимание путь пьяного мастера У монаха много отличных мультиклассовых комбинаций в Д &D , это забавная сборка.

7 До боли хороший паладин

  Паладин-полуорк из Dungeons and Dragons

Паладины (один из D&D сильнейшие боевые классы ) изначально должны были быть законно-добрыми, но в более поздних редакциях это потеряло популярность. Поскольку паладины получают свои силы из своих клятв или обещаний, данных самим себе, им не обязательно следовать божеству. Кроме того, они могли служить злому или нейтральному богу.

Кто победит в битве DC или Marvel

Несмотря на эти новые разработки в правилах паладина, игроки все еще не могут насытиться законно-добрым паладином. Мастера подземелий не расстраиваются из-за этого, потому что такое мировоззрение повышает вероятность того, что паладин убережет группу от слишком больших неприятностей.

6 Священник-прозелит

  Благословенный Луной Священник MTG

В отличие от паладинов, клерики (один из D&D лучшие классы поддержки ) получают свои силы от своего божества, а не от клятвы, которую они дали. Способности клириков зависят от веры персонажа, а не от его поступков. Таким образом, священнослужители никогда не чувствовали себя ограниченными правилом «законного добра». Однако эта свобода проложила путь многим фанатикам.

Одним из культовых, но печально известных архетипов является клирик, который хочет обратить NPC или даже других персонажей. Они могут продвигать свои планы добрыми и щедрыми средствами или использовать более насильственный подход. Несмотря на это, этот архетип персонажа печально известен по какой-то причине, хотя и делает его тематическим злодеем.

5 Измученный рейнджер в стиле Арагорна

  Рейнджер с луком из Dungeons and Dragons

Кто бы не хотел сыграть персонажа, вдохновленного Арагорном? Арагорн, или Бродяжник, — знаменитый Властелин колец персонаж, который помог Фродо пройти большую часть пути в Мордор и вернуть Гондор, наследником которого он был давно потерянным. Класс, который больше всего соответствует этому архетипу, — рейнджер, один из D&D самые универсальные классы .

Многие игроки мечтают о том, чтобы их персонажи были настоящими наследниками могущественного или древнего королевства. Кроме того, рейнджеры лучше всего справляются с ролью проводников и разведчиков благодаря своим навыкам ориентирования на природу и исследованиям. Архетип включает в себя лучшие части предыстории Чужеземца и изгнанного принца и предлагает множество возможностей для Мастеров.

Assassin's Creed Unity сейчас хорошо?

4 Эльфийский лучник, вдохновленный Леголасом

  Эльф с луком и стрелами из Днд

Властелин колец был одним из самых больших вдохновителей для Д&Д и современный жанр фэнтези, и в результате из сериала можно извлечь множество архетипов персонажей. Помимо рейнджера в стиле Арагорна, есть также лучник в стиле Леголаса, который может быть бойцом с боевым стилем стрельбы из лука или другим рейнджером (один из лучших Д&Д классы полезности ).

Всегда интересно играть эльфами Д&Д потому что у них отличная статистика, долгий срок службы и культовая эстетика. По этой причине акробатический эльф с луком и стрелами является заманчивой фигурой для создания.

летний шенди рецепт домашнего пивоварения

3 Безмозглый варвар

  Фанатик-варвар сражается с парой врагов в Dungeons & Dragons.

Имеет смысл сбрасывать Интеллект при построении варвара, потому что Сила и Телосложение — самые важные характеристики для класса, а Ловкость и Мудрость важны для всех. Однако некоторые игроки используют проблематичный, а иногда и эйбилистский подход к отыгрышу этих персонажей.

Безмозглый варвар стал культовым архетипом персонажа, но иногда кажется, что его бьют кулаком. Есть много способов играть персонажами, которые не имеют высокого модификатора Интеллекта, не превращая это в неуместную шутку. Кроме того, это явление кажется почти исключительным для варваров. Когда персонажи других классов имеют низкий показатель Интеллекта, они не обладают «книжным умом» и не имеют академического образования.

два Кокетливый бард

  Бард-драконорожденный в DnD's Monsters of the Multiverse

Кокетливый бард, который хочет всех соблазнить, стал настолько культовым персонажем, что до сих пор создает мемы. Эти персонажи печально известны тем, что пытаются очаровать драконов своим красноречием или нападают на каждого NPC, который входит в радиус пяти футов. Поскольку бард является одним из D&D самые сложные классы , лучше не выбирать этот класс исключительно из-за уловок.

Хотя эти барды распространены, они не всегда плохие. Они привносят легкомыслие в тяжелые игры. Пока игроки относятся к этому тропу с тактом и все за столом соглашаются, многие не хотят отказываться от этого архетипа.

1 Убийца Хобо

  Класс Разбойник из Dungeons & Dragons

Слово, которое ни один Мастер не хочет слышать, это «бродяга-убийца». Эти персонажи убивают без разбора и пытаются бороться со всем, а не найти творческое решение. Часто они не в ладах с партией, так как остальная часть партии не хочет участвовать в их бессмысленном уничтожении и скорее избежит попадания в горячую воду с городскими властями.

сколько сезонов в пятничных ночных огнях

Независимо от того, как игрок пытается это раскрутить, слишком много случаев, когда он разрушает кампанию, пуская ее под откос или зля других игроков.

СЛЕДУЮЩИЙ: Очень странные дела: класс D&D каждого крупного взрослого персонажа



Выбор редакции