Assassin's Creed Unity теперь действительно хороша

Какой фильм посмотреть?
 

Многие помнят Assassin's Creed Единство как одна из самых слабых и самых плохо принимаемых записей в серии после ее первого выпуска. Выходит в тот же день, что и Негодяй , Единство разочаровал как фанатов, так и критиков из-за множества сбивающих с толку ошибок и сбоев, некоторые из которых сделали игру неиграбельной. Но с момента выпуска 2014 года Ubisoft исправила игру и исправила многие из ее проблем, и теперь она действительно неплохая.



Единство обеспечивает один из самых плавных игровых процессов в серии. Он значительно улучшает механику предыдущих игр, добавляя новые функции, некоторые из которых, к сожалению, не были повторно введены из-за того, как игра была воспринята. Пока кредо ассасина с тех пор пошла в другом направлении, перейдя в жанр экшн-ролевых игр с Происхождение а также Одиссея , полированная версия Единство представляет собой приключенческий боевик кредо ассасина игры могли бы быть, если бы игра не была в спешке.

Механика игрового процесса

Assassin's Creed Единство не просто улучшает паркур из предыдущих игр; он полностью обновляет механику, делая ее более плавной, чем в предыдущих играх серии, а также в более новых играх, в которых не уделялось внимания свободному бегу и лазанию по зданиям. В Единство игроки могли свободно бегать как вверх, так и вниз, обеспечивая более эффективный и стильный спуск с высоких зданий. Путешествие по Парижу чрезвычайно плавное, с появлением множества новых анимаций и движений, таких как скольжение и прыжки, чтобы вся игра была приятной.

Стелс-геймплей также получил некоторые новые функции, такие как приседание, укрытие и использование дымовых шашек. Множество миссий по убийствам в Единство можно подойти разными способами, приближаясь к неограниченному игровому процессу Hitman ряд. Скрытый клинок можно улучшить до фантомного клинка, который позволяет убивать одним выстрелом на расстоянии. Единство Бой также стал большим улучшением по сравнению с предыдущими играми, делая борьбу с несколькими охранниками одновременно намного более сложной и увлекательной, а также вводя такие механики, как идеальное парирование. Это также побуждает игроков полагаться на скрытность вместо того, чтобы катить стражников, как если бы они были Рэмбо игра.

Связанный: Assassin's Creed забыл свои корни

Открытый мир

Открытый мир Единство пожалуй, по-прежнему самая красивая обстановка во всей франшизе, даже превосходящая последние записи из-за своей потрясающей эстетики и великолепных исторических воссозданий. кредо ассасина всегда был о раскрытии заговора в своего рода историческом симуляторе, и Единство делает это мастерски, как они спроектировали революционный Париж. Новая быстрая механика паркура превращает изучение карты и ее красивых достопримечательностей в удовольствие. Изменение режима HUD на `` свет '', который отключает все инвазивные пользовательские интерфейсы, и переключение языка на французский с английскими субтитрами, обеспечивает очень захватывающий опыт, хотя без активной мини-карты сбор всех предметов коллекционирования может быть немного утомительным.





Однако если Единство остались какие-либо серьезные недостатки, это предметы коллекционирования игры, которые разбросаны по карте в произвольных местах без намека на их существование, за исключением значков на карте. Сами по себе награды не особо интересны, они представляют собой простые настраиваемые наряды. В побочные миссии также не совсем полезны, поскольку большинство из них представляют собой простые квесты на убийство без особой истории.

Связанный: Призрак Цусимы - игра Assassin's Creed, которая должна была быть





История

Единство История хорошо написана и одна из самых увлекательных среди игр после Эцио. История Арно, хоть и не особо революционная или рискованная, но приятна. Что наиболее важно, он реализует традиционные кредо ассасина повествовательная формула невероятно удачного раскрытия заговора тамплиеров, что, кажется, потеряно в последней части серии.

Задним числом, Единство похоже, это попытка Ubisoft создать ядро ​​серии, изначально заложенной в первых играх. Единство построенный на любимой механике более ранних игр серии, и, возможно, если бы игра была отложена на год или около того, чтобы исправить ошибки, отполированный конечный продукт был бы оценен как высшая точка для франшизы.

Пока Происхождение а также Одиссея являются довольно хорошими играми сами по себе, если бы Unity была успешной, она могла бы стать строительным блоком на будущее кредо ассасина games, выводя серию на новый уровень. К сожалению, реальность разыгралась не так, и вместо этого Единство Множество ошибок и сбоев привели к тому, что серия пошла в совершенно другом направлении, в которое не было включено настоящее кредо убийц. По-прежнему, Единство заслуживает похвалы за то, что он пытался сделать, и, в идеале, Ubisoft когда-нибудь выпустит кредо ассасина игра, которая сочетает в себе Единство плавный паркур и стелс и свежая механика Происхождение а также Одиссея .

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Assassin's Creed Valhalla: дата выхода, специальные издания и бонусы за предварительный заказ

Выбор редакции


Джефф Кинни поделился тайным происхождением 'Дневника слабака'

Комиксы


Джефф Кинни поделился тайным происхождением 'Дневника слабака'

Создатель Джефф Кинни рассказал CBR о новейших приключениях Грега Хеффли, поделившись эксклюзивным артом из грядущего «Дневника слабака: тяжелая удача».

Читать дальше
Атака титанов: как трагическая предыстория Леви все изменила

Новости Аниме


Атака титанов: как трагическая предыстория Леви все изменила

Дополнительный контент «Без сожалений» раскрывает прошлую жизнь Леви, а также трагедию, которая повлияла на решения, которые он принимает в основной серии «Атаки титанов».

Читать дальше