Каждый Подземелья и драконы Кампании нужен главный злодей (большую часть времени). Большой злодей в конце туннеля должен иметь возможность всегда бросать вызов авантюристам, независимо от того, что они приносят.
Эти злодеи - одни из самых подлых во вселенной D&D, хотя и не обязательно самые сильные. Их включение в этот список определенно связано с их чистой силой, но также с их хитростью, их ресурсами и способностью манипулировать. Способен разрабатывать сложные схемы и бросать на вечеринку приспешников разной степени силы, оставаясь в тени. Однако имейте в виду, что причина, по которой у некоторых из них нет блоков характеристик, заключается в том, что они должны быть настолько абсурдно мощными, что ни один герой не может с ними сражаться.
10Ад
Это один из прародителей демонического рода, и он и его палочка посеяли хаос на многих планах существования. Это жестокое чудовище Chaotic Evil с головой козла из Бездны - фантастический злодей, если игроки хотят сразиться с демоном, у него много сырых мускулов и магии.
Он управляет культистами на материальном плане, он может воскрешать мертвых, и он может командовать демонами, на самом деле разнообразию его приспешников нет конца. В довершение ко всему, Оркус способен убивать богов, Примус и Маанцекориан - двое из пушечных богов, которых он эффективно убил. Он также вернулся из мертвых после того, как был убит самим богом, поэтому, как только он прикончит, он может просто вернуться снова.
9Асмодей
Это один из злодеев, у которых нет блока характеристик, и он считается самым могущественным из дьяволов. Асмодей вместе со своим Рубиновым жезлом - это точная копия классического дьявола, красного гуманоида с рогами. Однако это только форма, которую он выбирает время от времени. По правде говоря, его настоящее тело спрятано в самых глубоких уголках Девяти ада и выглядит как змея длиной в сотни миль.
Он воплощение законного зла, готовый соблюдать кодекс поведения при совершении злодеяний. Он - высшее божество и может командовать демонами, людьми и всем, чем он может подчиниться своей воле.
8Тиамат
Считается богом цветных драконов (злой тип драконов), у Тиамат есть блок характеристик в D&D в Тирания драконов . Она не так сильна, как некоторые другие боги, но она господствует над драконами и может приказывать им выполнять ее приказы. Одно это делает ее угрозой, но то, что она могущественный дракон и бог, только усугубляет ее.
Она может управлять драконами и подчинять их своей воле, у нее есть легионы культистов в различных формах, и у нее есть собственное меньшее царство божеств. Она хороший выбор, если группа просто хочет сразиться с драконами.
7Леди боли
Она правит из своего кольцевого города Сигила, который также известен как город дверей или клетки. Она - загадка, и о ней мало что известно, за исключением того, что она чрезвычайно могущественна до такой степени, что может бороться с более великими божествами. Законная Нейтральная по своей природе, она исключительно жестока, те, кто пытался поклоняться ей как богу, были найдены с содранной с них кожей.
Она действительно является загадкой и, как таковая, представляет собой чистый холст для любого DM, который хочет составить для нее блок характеристик. Пока она странна и непостижима в своих мотивах, она является фантастически сильным антагонистом для любой группы приключений.
6Большой гандикап
Существа, известные как Кракен во вселенной D&D, являются одними из самых больших существ в мире. Великий Невидимый на сегодняшний день является самым большим в своем роде и считается богом, если не пользуется его благосклонностью. Это существо настолько велико, что говорят, что если оно поднимется со дна океана, то затопит весь мир под собой.
У этой штуки нет блока характеристик, и, чтобы быть ясным, маловероятно, что с ней можно бороться, учитывая ее потенциальный размер. Надвигающаяся кончина всего, что нависает над головой игрока, действительно создает отличную мотивацию, и эта вещь, вероятно, станет смертельной угрозой, если она проснется от сна.
5Марраке ас-Сидан аль-Харик бен Лазан
Этот невероятно могущественный джинн, восседающий на троне в Медном городе, считается султаном ифритов, самым воинственным из джиннов. Он невосприимчив ко всей магии огня и, в свою очередь, владеет ею. Будучи законным злым колдуном, он сам не бог, но тем не менее ужасающий враг.
Он командует армиями Ифрита и других обитателей огненного плана, но ему постоянно скучно. Решение вторгнуться в другой план или королевство для него - это скорее облегчение его скуки, чем согласованные усилия по расширению своего правления.
4Вечный
Векна должно быть знакомым именем для многих, кто играет в D&D, поскольку Векна - второстепенное божество и произвело несколько довольно мощных магических артефактов. Когда-то скромный некромант, он поднялся до уровня лича и, наконец, через акт вознесения стал богом. Ослепленная злом, эта фигура - бог, владения которого охватывают нежить и секреты.
Этот злодей - вершина живых мертвецов. Кампания, сосредоточенная на борьбе с нежитью в любом установленном сеттинге D&D, могла бы использовать его как большого зла в конце. В настоящее время у него нет блока характеристик в 5e, но для него существует некоторая статистика домашнего пивоварения.
3основной
Примус - первый среди модронов на их родном плане Механус. Это существо управляет всеми модронами и является законно-нейтральным, что нечасто среди злодеев. Однако, как великий бог, он исключительно могущественен и требует, чтобы все было «на своем месте».
То, как он мог действовать как злодей, довольно прямолинейно. Определенное место на первичном материальном плане могло бы раздражать это существо до такой степени, что оно чувствует себя вынужденным восстановить там порядок. Имейте в виду, что порядок понятий Примуса таков, что в нем не может жить ни одно немодронское существо. Действительно хороший выбор злодея для хаотичной вечеринки.
дваПерегост и Жентарим
Жентарим - организация на Фаэруне, Фаэрун - это континент в D&D. Их цель - расширить свое влияние через свою теневую сеть, чтобы получить еще больше власти. Они не кажутся внешне злыми как организация, но их практика делает их макиавелистами и нанимает целые армии наемников.
Их голова - загадочный человек по имени Перегост. Pereghost, вероятно, самое слабое существо в этом списке, но не сила этого существа делает их опасными. Хитрость Перегостов, а также размах и ресурсы Жентарима делают их такими.
1Даурготот
Этот древний драколич, получивший название «Ползучая гибель», функционально стал самым мощным в своем роде. Мистра, богиня магии, даже благословила его, увидев его невероятные магические способности. Способность всех драконов использовать различные дыхательные атаки и даже способность использовать дыхательную атаку, которая создает нежить, это существо ищет способ размножения.
Не бог, но функционально столь же могущественный, Даурготот совершил бесчисленные зверства, пытаясь достичь своей цели. Само собой разумеется, что любая группа героев доброго мировоззрения, скорее всего, изо всех сил старается помешать этому ужасающе могущественному существу создать больше подобных.