В это трудно поверить, но По зову долга существует уже почти два десятилетия и выпустил более 40 различных наименований. За 17 лет существования эта культовая серия шутеров от первого лица пережила как невероятные взлеты, так и сокрушительные падения. Пик продаж пришелся на 2010 год, когда был выпущен Чувство долга: секретные операции , отгрузив более 30 миллионов единиц.
Хотя не все игры серии имели успех, По зову долга остается одной из самых популярных и прибыльных отраслей франчайзинга. Однако бывает сложно отличить хорошее от плохого - вот пять лучших игр в По зову долга история.
Call Of Duty Modern Warfare 2
Преемник чрезвычайно успешной модели 2007 года. Call of Duty 4: Современная Война , Современная война 2 всячески повышает ставки. Мало того, что его кампания наполнена незабываемыми действиями, такими как печально известная миссия `` Нет русского '', а также знаковыми поворотами сюжета, но и многопользовательская игра принесла с собой уровень полировки, глубины и настройки, который с тех пор установился. стандарт для каждого По зову долга релиз.
Пока Современная Война представила революционную основу для того, что стало современным шутером от первого лица, Современная война 2 усовершенствовал формулу, разработав основной игровой цикл для многопользовательской игры. Даже в 2020 году в его многопользовательской системе развития и структуре дизайна уровней по-прежнему есть что-то настолько приятное.
Чувство долга: секретные операции
Самая финансово успешная игра во всем По зову долга франшиза, даже сегодня Black Ops остается одной из самых любимых в сериях и в нее по-прежнему можно играть.
Разработан Treyarch и выпущен в конце 2010 года. Чувство долга: секретные операции Эпоха холодной войны, военное приключение во всем мире после действий агента ЦРУ Алекса Мэйсона, который пытается найти советский номерной станции и предотвратить секретную химическую атаку на Соединенные Штаты. Несмотря на то, что Infinity Ward не разрабатывалась создателями серии, Black Ops сохраняет неизменное качество, соответствующее предыдущим играм, а также обеспечивает совершенно уникальный опыт отдельно от других игр франшизы.
В Black Ops Кампания посвящена историческому периоду, которого часто избегают в играх, делая кампанию веселой и запоминающейся. Он также включал новый и полностью проработанный многопользовательский режим «Зомби», который захватил мир штурмом и закрепил его включение во все будущие игры.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Call of Duty 4 достигла беспрецедентного успеха, когда была выпущена в ноябре 2007 года. Благодаря революционному многопользовательскому режиму и современной обстановке, Современная Война предоставила консольным геймерам возможность впервые познакомиться с дизайном современной многопользовательской игры FPS и провести незабываемую кампанию-блокбастер. Спустя более чем десять лет после первого выпуска его влияние на отрасль все еще ощущается, и его наследие продолжает определять направление современных По зову долга названия.
Call Of Duty Мир в войне
По стопам Call of Duty 4 , Call Of Duty Мир в войне приносит современный игровой процесс и дизайн уровней Современная Война назад во всегда популярный период времени Второй мировой войны. В то время как зрители начинали чувствовать тошноту от игры на одних и тех же знаковых полях сражений Второй мировой войны, добавление элементов современного дизайна и захватывающего многопользовательского режима - характерные черты Современная Война -- сделал Мир в войне критический успех, если не финансовый.
Мир в войне также знаменует собой первый раз, когда знаковый «режим зомби» был включен в По зову долга игра. Безудержный успех этого эксперимента сотрудников Treyarch также поможет определить все будущие выпуски франшизы.
Чувство долга 2
Хотя это вторая игра во франшизе, Чувство долга 2 была игрой многих первых и помогла укрепить важность серии, а также ее влияние на будущее игр.
майнкрафт сердце моря
Как и в первой игре , Чувство долга 2 Действие происходит во время Второй мировой войны и рассказывает об опыте трех солдат союзников в их отдельных кампаниях: советской, британской и американской. Эти кампании не только установили определенный стандарт качества AAA для серии, но и представили многие функции, обычно связанные с современными По зову долга названия - например, восстановление здоровья и мигающие значки вражеских гранат.
Чувство долга 2 Кроме того, это был первый раз, когда многие игроки испытали скромное начало культовой многопользовательской игры франшизы. Хотя пакет расширения привнес в первую игру мультиплеер, Чувство долга 2 был первым в серии, в котором мультиплеер стал стандартом; Кроме того, она первой представила многопользовательский режим на консолях, в частности, на Xbox 360.