D&D: 15 лучших существ нежити, которые вам нужны в подземелье

Какой фильм посмотреть?
 

В Подземелья и драконы мало кто из существ побеждает нежить, когда дело касается как силы, так и истинного зла. Они могут похвастаться некоторыми сильнейшие существа которые существуют в D&D и авантюристам было бы трудно поднимать моральные сомнения в их устранении. Единственным исключением является злая группа, но даже тогда эта группа, вероятно, найдет им применение в своих подземельях.



Некоторые из этих существ могут быть самыми сильными монстрами-нежитью, бродящими по земле, но они также добавляют изюминку в подземелье. Что еще более важно, они могут сделать встречу уникальной. Группа героев может только так долго бить скелетов и зомби, пока им это не надоест.

Обновлено 24 августа 2020 г. Джош Дэвисон : Dungeons and Dragons до отказа забиты запоминающимися и жуткими созданиями-нежитью, которые могут прятаться в тени и красться на полях кампании. Увлеченный Мастер Подземелий будет устраивать засаду на своих игроков всевозможными нечестивыми и невыразимыми ужасами, которые сохранят баланс в партии и потенциально закончат игру для одного или двух игроков. Зомби, вампиры и призраки необходимы, но D&D предоставляет в распоряжение DM гораздо больше, чем простую нежить. Имея это в виду, давайте снова погрузимся в список существ-нежити, которые каждый DM должен включить в свое подземелье с еще пятью записями.

пятнадцатьЛич

Лич - это классическая опасность высокого уровня, которая может напасть на ваших ничего не подозревающих героев в кампании. Лич - особенно умный и могущественный волшебник-нежить, который привязал свою душу к физическому предмету, известному как Филактерия. Если Филактерия не повреждена, Лич не может быть убит.

Есть несколько видов Личей, и не каждый Лич обязательно был волшебником при жизни. У них есть доступ к глубокому и могущественному источнику магии, и они могут остановить даже самую опытную группу.

14Кожаный змей

Кожаный змей - это чудо-гротескный зверь, который встанет на пути ваших искателей приключений. Это летающее оживленное распространение кожи и плоти, которое пытается слиться со своей жертвой, распространяясь по ней. Ему нужно делать это постоянно, чтобы выжить, так как он может легко сгнить и превратиться в ничто.





Это не самый смертоносный из мертвых монстров, но все же уникальная и нервирующая идея. Рекомендуется иметь очень подробный рисунок вашего Skin Kite, чтобы ваши игроки точно знали, с чем они борются.

13Мумии / Mummy Lord

Мумии - это гуманоиды-нежить, которым боги даровали огромную силу и мощь, которые вернули их из смерти. Они часто связаны бельем и двигаются не особенно быстро. Однако они чрезвычайно опасны на близком расстоянии и их трудно убить.





Mummy Lords выводят вещи на новый уровень, давая Mummy мощную магию, с помощью которой они убивают своих противников.

12Ползучий апокалипсис

Ползучий апокалипсис технически является вариантом мумии, но это реанимированный осьминог или гигантский кальмар, покрытый льняной тканью с шипами, прикрепленными к их щупальцам. Это огромные и смертоносные существа, которые живут в пустынях и прячутся в песках.

Подобно мумии, они могут передавать своим жертвам «гниль мумии», ослабляя их болезнью, так что Ползучий апокалипсис может нанести смертельный удар. Он также может парализовать своих жертв страхом одним своим видом.

одиннадцатьДраколич

Дракон или Лич были бы достаточно плохи сами по себе, но что, если Дракон стал Лич в смерти? На этот ужасающий вопрос отвечает существование Драколича. Драколич - это волшебник-дракон-нежить, чья душа связана с Филактерией.

Драколич сохранит способности своей первоначальной формы, и его нельзя убить, если не уничтожить филактерию. Если вы уничтожите исходное тело, оно просто заселит останки другого рептильного существа.

10Зомби-наблюдатель / Смертельный тиран

Бехолдер-нежить здесь бывает двух видов, по сути, Зомби и Лич. Это выбор Мастера относительно того, что использовать для соответствующего масштабирования в соответствии с уровнем партии, несмотря на то, что оба являются проблемами. Разновидность зомби обычно встречается в подземелье как меньшее существо, воспитанное чем-то другим. Тиран сам является хозяином своего владения и вряд ли был воспитан или контролировался кем-то меньшим, чем самое могущественное из существ.

Зомби-наблюдатель по-прежнему сможет использовать свои глазные лазеры и кусать своих врагов, но в значительной степени будет бездумным зомби и CR 5. Для сравнения, тиран - Cr 14. Он будет читать заклинания и использовать все свои способности. хитрость и хитрость, которым он научился в жизни.

9Вампир и порождение вампира

Классическая динамика появления вампиров и вампиров - отличный способ заселить D&D замок ночи, добавьте несколько злобных летучих мышей или ужасных волков, и это целый квест прямо здесь. Вампир владеет всем, что было в жизни, заклинателем, воином или знатным человеком, и из него получается отличный босс или мини-босс. У вампира тоже может быть много персонажей, что делает подземелье более тематическим.

Отродье вампира под контролем вампира само по себе мощно, но не так сильно. Они создают отличное столкновение с подземельями, которое сложно. Их регенерирующие HP и паук карабкаются, чтобы позволить им устроить засаду группе, прежде чем убегать, чтобы повторить засаду позже с полным HP.

8Уайт

Трудно найти нежить низкого уровня, которая является компетентным тактиком, который не сокрушит группу приключенцев. Уайт идеально подходит для CR 3 и обеспечивает низкоуровневую партию с боем отдельно или в стае. Их ориентация на боевую мощь с множественной атакой, которая может украсть жизнь, делает их подлыми бойцами.

СВЯЗАННЫЕ: 5 вещей, которые должен сделать игрок, если DM начинает улыбаться (и 5 вещей, которые им не следует делать).

Достаточно умные, чтобы работать в команде или командовать другой нежитью, они служат хорошими лидерами для зомби или скелетов или единственными засадниками. Уайт вносит разнообразие в то, что он может сделать для подземелья.

7Банши

Бесплотный призрак красивой женщины, теперь деформированной и отвратительной среди нежити, бродящей по кладбищам, болотам или катакомбам. Эгоистичный и отвратительный, призрак атакует живых существ с яростью своего крика. Будучи бестелесными, они устойчивы к различным физическим повреждениям от мирских D&D оружие.

Группе будет сложно усыпить банши, если у них нет магических средств для этого, и они подвергаются неминуемому риску ее крика. Вопль может убить сразу, в то время как ее внешний вид может напугать других и отпугнуть их. Его способность обнаруживать живых существ делает его отличным преследователем, способным узнать, где находится группа, еще до того, как они узнают, что она там.

6Рыцарь смерти

Рыцарь смерти - могущественный воин-нежить, который при жизни был героем. Они уносят свое боевое мастерство с собой в нежить, а созданные мощной злобной магией делают их идеальными генералами армий нежити. В них сохраняются некоторые черты характера и черты характера, которыми они обладали при жизни, поэтому из них получается отличный материал для злодеев.

СВЯЗАННЫЙ: 5 D&D Monsters, которые Халк мог уничтожить (5, которые победили бы его)

Наряду со своими боевыми навыками они могут использовать различную магию, которая может укрепить ближайшую нежить или нанести вред живым существам. Такой персонаж становится отличным боссом подземелий и может легко служить воле какого-нибудь темного божества.

5Deathlock

Да, лич существует, но его нет в этом списке, о нем уже все знают. Алхун подошел вплотную, по сути, будучи личем, но разновидностью пожирателей разума. Вместо этого в центре внимания оказывается Deathlock. С различными уровнями силы от мертвяка до обычного или вдохновителя Deathlock выполняет роль заклинателя нежити низкого и среднего уровня. Хотя они далеко не так сильны, как некоторые другие заклинатели нежити, это хорошо, поскольку есть более сильные заклинатели нежити, чем слабые.

Deathlock хорош для добавления некоторой столь необходимой магии, чтобы завершить нападение нежити низкого уровня. Согласно преданиям, смертник - это колдун, нарушивший договор. Это проклятое существо теперь не может умереть и призвано служить своему покровителю в бессмертии.

4Призрак

Призрак - идеальная тематическая нежить, он часто посещает важные места, связанные с квестами. У них есть уникальная предыстория того, почему они существуют, и они действительно могут дать жизнь (или неживую) темнице или месту, где они находятся. Парящий над землей и бестелесный, он может открывать диалог с игроками или атаковать их, легко проходя сквозь стены в ударах и бегах.

СВЯЗАННЫЙ: 5 D&D Monsters, которые Колосс мог уничтожить (5, которые победили бы его)

Призрак бестелесен и сопротивляется практически всем немагическим повреждениям. Его реальная сила - это способность обладать другими, хватать тела членов партии и заставлять их нападать на своих друзей против их воли.

3Nightwalker

Ночной странник вполне может быть самой могущественной нежитью в этом списке, помимо Рыцаря Смерти с CR 20. Это отдельное одиночное существо или существо, находящееся под властью какого-то исключительного существа или бога. Одно только его присутствие нанесет физический вред игрокам, поскольку само его существование противоречит жизни (4d6 Некротический урон любому живому в 30 футах).

Массивный и безволосый, у этого монстра есть рога и тень, мерцающая вокруг него, как черное пламя, это существо, от которого игроки, скорее всего, убегут. Это фантастика для сценария, в котором игроки вынуждены спасаться бегством из запутанных лабиринтов катакомб. Это существо - абсолютный ужас, и любое столкновение должно тематически отражать это, потому что его статический блок, безусловно, отражает.

двамальчик

Бодаки - жестокие преследователи и охотники. Они выслеживают свою добычу с пугающим упорством, сохраняя разум, которым обладали при жизни. Только днем ​​прячется из-за боязни солнечного света, чтобы появиться позже ночью, чтобы убить. Дни выбранных ими целей становятся лишь краткими моментами передышки, солнце действует как светящиеся и зловещие песочные часы, пока ночь снова не принесет ужас.

СВЯЗАННЫЕ С: Подземелья и драконы: 10 способов использовать заклинания, которые делают вас плохим человеком

Бодака особенно опасаются из-за его ужасающей способности убивать одним взглядом, его глаза проникают в жертву и наносят прямой вред душе этого существа. Это существо - отличное средство, чтобы беспокоить и преследовать группу, заставляя их бодрствовать, пока они спят, или рисковать ужасными последствиями.

1Порождение Кюсса

Подобно зомби, порождение Кюсса усыпано зелеными червями, которые прорастают из его тела. Фактически, эти черви оживляют существо. Это далеко не обычная порода зомби, они быстрые и выносливые. Они происходят из работы жреца Оркуса, махинации которого давно затмили его жизнь.

Черви могут передаваться от одного человека к другому, и если они закопаются в жертву или авантюриста, они начнут их трансформировать. Обладая способностью восстанавливать HP и идти в ногу с людьми в спринте, эта многочисленная нежить может представлять законную угрозу даже для D&D герои высокого уровня. Если группа сильных авантюристов больше не боится зомби, это способ снова напугать их.

СЛЕДУЮЩИЙ: 5 D&D Monsters, которые Росомаха может уничтожить (5, которые победят его)

Выбор редакции


10 уникальных богов во вселенной D&D, о которых все забывают

Списки


10 уникальных богов во вселенной D&D, о которых все забывают

Боги играют самые разные роли в Dungeons and Dragons. С таким количеством их во Вселенной, многие из них были забыты, вот некоторые из лучших.

Читать дальше
10 персонажей One Piece, основанных на реальных пиратах

Списки


10 персонажей One Piece, основанных на реальных пиратах

Многим фанатам неизвестно, что некоторые персонажи One Piece созданы по мотивам настоящих пиратов. Более случайные зрители, возможно, никогда бы не сложили два и два вместе.

Читать дальше